Il creatore di Bayonetta voleva continuare la serie

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Il creatore di Bayonetta, Hideki Kamiya, desiderava continuare la serie con una nuova trilogia prima di lasciare PlatinumGames. L’impatto di Kamiya sul genere action in terza persona è ben documentato, con la sua permanenza alla Capcom che ha portato alla creazione di titoli di riferimento come Resident Evil 2, il primo Devil May Cry e Okami. Nel 2006, Kamiya ha lasciato Capcom per fondare PlatinumGames, e uno dei suoi primi progetti è stato Bayonetta del 2009. I giocatori controllavano la strega Umbra, protagonista del gioco, che utilizzava sia armi convenzionali che i poteri magici dei suoi capelli per combattere nemici soprannaturali.

Il successo di Bayonetta ha portato a due sequel, entrambi pubblicati da Nintendo e distribuiti in esclusiva sulle console Nintendo. Entrambi hanno riscosso lo stesso successo del loro predecessore e Bayonetta stessa ha fatto apparizioni speciali in altri giochi come The Wonderful 101 e Super Smash Bros. Ultimate. Il 2023 ha visto l’uscita di Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, un prequel che racconta i primi giorni di Cerza come strega in addestramento.

More Bayonetta games sono possibili, ma l’addio di Hideki Kamiya alla PlatinumGames nel 2023 significa che probabilmente non sarà coinvolto in nessun futuro capitolo. In un recente video su YouTube (come riportato da Nintendo Everything), Kamiya ha smentito le voci secondo cui avrebbe voluto concludere la serie con Bayonetta 3, affermando che gli sarebbe piaciuto iniziare un nuovo capitolo nella saga della strega Umbra che uccide mostri. Ha anche ipotizzato che questo avrebbe potuto essere l’inizio di una nuova trilogia di giochi, che avrebbe potuto cambiare il gameplay hack-and-slash che i fan conoscevano bene dai primi tre titoli.

Hideki Kamiya voleva iniziare un “nuovo capitolo” con il prossimo gioco di Bayonetta

Hideki Kamiya ha anche commentato alcuni dei suoi altri progetti, compresi alcuni che non hanno mai visto la luce come Scalebound. Ha anche espresso interesse a tornare alla serie Devil May Cry per realizzare un remake del primo gioco, una prospettiva opportuna dato il successo della recente serie animata Devil May Cry su Netflix.

Nel frattempo, Kamiya sta lavorando al tanto atteso sequel di Okami come parte di Clovers Inc., un nuovo studio da lui fondato che comprende molti degli sviluppatori del classico originale del 2006. Solo il tempo dirà quale sarà il futuro di Bayonetta senza il suo creatore originale, dato che al momento non ci sono notizie di un nuovo gioco. Kamiya aveva sicuramente alcune idee per continuare la serie, che secondo lui fa parte di un universo collegato al resto dei suoi progetti di gioco più famosi.

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