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月曜日, 1月 19, 2026

ヘルダイバーズ2、2025年9月の大型アップデートをリリース

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アローヘッド・ゲーム・スタジオは『ヘルダイバーズ2』の大型新アップデート「Into the Unjust」を公開。新たなハイブワールドや洞窟システムが追加され、プレイヤーは探索を楽しめるほか、数多くの新要素が実装された。Xbox版が遂に登場しただけでなく、アローヘッドが『Halo』シリーズとの新コラボを開始し、ODSTテーマの装備が追加されたことで、ここ数週間は『ヘルダイバーズ2』ファンにとって興奮の連続となっている。

Xbox版『Helldivers 2』の登場は、プレイヤー数が3倍に急増し、Steamなどの既存プラットフォームで発売当初以来の記録を更新するなど、ゲームにとって大きな節目となった。また、PlayStation中心のタイトルがXboxで発売される初の事例として、ソニーの方針転換を示すものともなった。多くのファンはこれが今後の展開の兆しだと期待しているが、現時点ではアローヘッドは全プレイヤーがゲーム内で存分に楽しめるよう注力している。

『Helldivers 2』に「Into the Unjust」と題された大規模アップデートが実装され、ランダム生成の洞窟システムによりプレイヤーが掘り下げられるコンテンツが大幅に追加された。これらの新たなハイブワールドには新種の動植物や酸の湖が登場し、さらにヘルダイバーズ2の敵勢力ターミニッドに新ユニットが追加される。具体的には、プレイヤーは「破裂吐き出し型」「破裂戦士」「破裂突撃型」と戦うことになる。これら3体は全て地中に潜り、突如現れてプレイヤーの行動を妨害する。最後に、ドラゴンローチは巨大な飛行型ターミニッドで、下方のプレイヤーに酸を吐きかけることも可能だ。

プレイヤーは「グリーム」を探索する中で、新たなミッションタイプも体験します。胞子肺の破壊、移動式石油掘削装置の制圧などが課せられます。アローヘッドは以前、この『Helldivers 2』コンテンツではプレイヤーの支援が制限されることもほのめかしていました。暗い洞窟の地下にいるため、スーパーデストロイヤーへのアクセスが制限されるためです。暗闇の洞窟では新たな戦術的課題がプレイヤーを待ち受け、天井に穴を開けて支援を要請できない状況下で、仲間と物資に頼りながら行動せざるを得ない。

アップデートと並行し、アローヘッドは9月4日配信予定の新たな「ダストデビルズ」ウォーボンドを準備中だ。最近リリースされた『Helldivers 2』向けレジェンダリー『Halo ODST』ウォーボンドとは異なり、『ダストデビルズ』は従来のプレミアム版として設定されており、価格はわずか1,000スーパークレジットとやや低めに設定されています。新ウォーボンドには、焼夷弾対応のAR-2コヨーテ、G7パイナップルクラスターグレネード、3つの新ストラテジー、2種類のアーマーセット、その他コスチューム装備が含まれます。

ヘルダイバーズ2 アップデート1.004.000 パッチノート

新規追加要素

ハイヴワールド

  • ランダム生成の巨大洞窟システム
  • 新たな戦術的挑戦
  • 忌まわしい動植物と高度なターミニッド生命体の発見
  • ハイヴワールド地表 – 酸の湖と高度な昆虫の尖塔
  • 洞窟天井の穴から戦術を呼び込める
  • 洞窟内の破壊可能な壁を突破せよ
  • 懐中電灯を持参せよ!

ミッション

  • 洞窟の奥深くへ潜り込み、胞子肺を破壊し、その感染性グリーム拡散を阻止せよ
  • GATER移動式石油掘削装置を掌握し、ハイブワールド地表から謎の油状物質を吸い上げよ
  • ハイブワールドにおける資源採掘と敵脅威の殲滅を目的とした追加ミッションを遂行せよ
  • スーパーアース認定レベルの楽しさを体験せよ!

新たな敵

  • 破裂吐き出し者;忌まわしい破裂吐き出し者は地面から突如現れ、無辜の者たちに非民主的な疫病を吐き散らす。暗黒の巣穴へ戻ると、腐食性酸をさらに生成するため自らの死骸を食らうとされている。
  • 破裂戦士; 暗黒による突然変異の産物である破裂戦士は、太陽放射による損傷から内臓を守る紫外線遮断性キチン層を失っている。捕獲個体は地中潜行を好む傾向があり、これは自らの非民主的な性質に対する潜在的な羞恥心を示唆している。
  • 破裂突撃者;この装甲獣は自由の存在を感知すると、その光から逃れるため地中に潜る。チャージャーの本能が高速で地中を掘削させ、自らを眩惑する自由の象徴である者たちを攻撃するためだけに地上に現れる。
  • ドラゴンローチ;あらゆる自由な空への冒涜とも言うべきこの巨大生物は、獲物の周囲を旋回しながら時折急降下し、空気中で燃焼する酸を吐きかける。外骨格の怪物にふさわしい卑劣な戦術である。

バランス調整

「非爆発性オービタル」を統一し、オービタルガスと同等の投射物ダメージと破壊値を持たせた。影響対象:

オービタルスモーク

  • 弾丸ダメージ増加 0 → 300
  • 弾丸貫通力増加 0 → 7
  • 弾丸破壊力増加 30 → 50

軌道EMS

  • 弾丸ダメージ増加 250 → 300
  • 弾丸貫通力増加 3 → 7
  • 弾丸破壊力増加 30 → 50

スタン爆発の動作を統一しました。爆発そのものにスタン効果が適用され、状態異常範囲だけでなく爆発自体にも影響します。対象は以下の通りです:

  • オービタルEMS
  • モルタルEMS

全てのスタン爆発の動作を変更。スタン状態の敵を最初によろめかせるが、爆発に直撃されたプレイヤーはラグドール状態にならないようにした

投擲武器

スタングレネード

  • よろめき強度を0 → 50に増加

アーチン

  • よろめき衝撃を15 → 0に減少

ストラテジー

軌道上E.M.S

  • よろめき強度増加 10 → 50
  • よろめき衝撃減少 40 → 0

迫撃砲E.M.S

  • スタン強度増加 10 → 50
  • スタン持続時間減少 40 → 0

ブースター

スタンヘルポッド

  • よろめき強度増加 10 -> 50
  • よろめき持続時間減少 20 → 0

🔧 修正点

クラッシュ修正 & ソフトロック

  • スーパーデストロイヤーで複数のプレイヤーがMA5C ARを装備している場合に発生する稀なクラッシュを修正
  • ホットジョイン中に発生する可能性のあるクラッシュを修正
  • バックパックをドロップする際に発生する可能性のある稀なクラッシュを修正

武器&ストラテジー修正

  • AX/LAS-5 『GUARD DOG』 ROVERの音声ミュート不具合を修正
  • 複数の武器にリバーブが適用されていなかった音声問題を修正
  • ヘルポッドのペイロードが誘導システムで捕捉可能だった不具合を修正
  • GL-52 デエスカレーター戦術の入力コードを、他の支援武器戦術と同様に下矢印キーで開始するように変更
  • モティベーショナルショックブースターが敵に適用されなくなった
  • StA X3 ワスプランチャーの発射モードを修正 – 砲撃モードからセミオートモードに切り替えた後、セミオートで発射されなくなった
  • 誘導システムが戦車を誤って捕捉する不具合を修正した

敵ユニット

  • ドロップシップ自動化ユニットに追加の油圧式脚部サポートを実装(ドロップシップからの投下時に損傷を受けなくなりました)。
  • 橋梁上の経路設定不具合を防止するため、自動化都市前哨基地を更新
  • イルミネート敵ユニットが、破壊された前哨基地船の残骸上にワープする確率を低下させました

ミッション

  • 勇敢な市民が正しく避難できるよう、都市避難目標のデザインを更新
  • ミッション完了画面中に幽霊目標が表示される不具合を修正
  • 航空基地破壊ミッションで着陸したオートマトン輸送機がLIFT-182ワープパックで破壊される問題を修正
  • 特定のバグ岩周辺で発生していたチャージャーの経路設定問題を修正

その他修正点

  • 一部エリアにおけるVFXシャドウのちらつきを修正。
  • 行進中に落下した後の不自然な動きを修正
  • チャット入力アニメーションを修正 – ヘルダイバーが「太い指」状態になる不具合を解消し、チャットメッセージ入力時に正しくライティングパッドを使用するようになりました。
  • アドレノ除細動器の効果状態が戦闘用歩行機内のヘルダイバーに適用されない問題を修正
  • 惑星の危険物で損傷したヘルボムが、GL-21グレネードランチャーで撃たれた際、射手の視点から見た視覚効果が二重に爆発するように見える問題を修正

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