《地狱潜者2》发布2025年9月重大更新

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Arrowhead Game Studios为《地狱潜者2》推出名为“直面不公”的重大更新,新增蜂巢世界与洞穴系统供玩家探索,并带来海量新内容。过去几周对《地狱潜者2》粉丝而言激动人心——游戏不仅终于登陆Xbox平台,Arrowhead还启动了与《光环》系列的全新联动,为本作增添了ODST主题装备。

本作登陆Xbox平台堪称里程碑事件——玩家数量激增近三倍,甚至让Steam等既有平台重现游戏首发时期的盛况。此次发行也标志着索尼策略的重大转变,《地狱潜者2》成为首款登陆Xbox的PlayStation核心作品。众多玩家期待此举预示未来更多跨平台合作,但Arrowhead工作室当前正致力于为所有玩家提供更丰富的游戏内容。

《地狱潜者2》全新大型更新“深入不公之地”现已上线,通过随机生成的洞穴系统为玩家带来海量新内容。这些新蜂巢世界不仅拥有独特的动植物生态与酸性湖泊,更在敌对阵营“终结者”中引入全新单位。玩家将遭遇“裂隙喷射者”、“裂隙战士”和“裂隙冲锋者”——这三种生物皆能潜入地底突袭玩家。最后登场的是巨型飞行虫族“龙蟑”,它能向地面玩家喷吐腐蚀性酸液。

玩家在探索“幽暗之地”时还将遭遇全新任务类型,包括摧毁孢子肺、夺取移动钻井平台等。Arrowhead工作室此前透露,由于身处黑暗洞穴地下环境,玩家将无法使用超级破坏者支援,这将成为《地狱潜者2》新内容的独特限制。在幽暗洞穴中,玩家将面临全新的战术挑战:必须依靠彼此协作与有限补给,且因缺乏天顶通道而无法调用多数《地狱潜者2》的顶级战术手段。

同步更新中,Arrowhead正筹备全新“沙尘暴”战约,定于9月4日上线。与近期推出的《光环:致远星》传奇战约不同,“沙尘暴”采用传统付费模式,仅需1000超级信用点即可解锁。新战约包含:AR-2土狼步枪(附燃烧弹药)、G7菠萝集束手雷、三项新战略、两套护甲以及更多外观装备。

《地狱潜者2》1.004.000版本更新说明

新增内容

蜂巢世界

  • 随机生成的巨型洞穴系统
  • 全新战术挑战
  • 探索令人作呕的动植物与进阶虫族生命体
  • 蜂巢世界地表——酸性湖泊与进阶虫族尖塔
  • 洞顶裂隙可召唤战略指令
  • 洞穴内设有可破坏墙体供探索
  • 务必携带手电筒!

任务系统

  • 深入洞穴摧毁孢子肺,阻止其传播的黑暗瘟疫
  • 掌控GATER移动钻井平台,从蜂巢世界地表抽取神秘油状物质
  • 执行更多任务以开采资源并消灭蜂巢世界的敌对威胁
  • 享受超级地球认证级别的乐趣!

新敌人

  • 裂隙喷吐者;这恶臭的生物从地底迸发而出,只为向无辜者喷吐其不人道的瘟疫。据信它返回黑暗巢穴后会吞噬同类尸体,以此生成更多腐蚀性酸液。
  • 裂隙战士; 作为阴霾诱变的产物,裂隙战士丧失了保护内脏免受太阳辐射伤害的紫外线隔离甲壳层。俘获的标本更倾向于掘地而行,这种行为模式暗示着它们对自身反民主行径的潜意识羞耻。
  • 裂隙冲锋者;当这头装甲野兽感知到自由的存在时,便会钻入地下逃避光明。其冲锋本能驱使它高速穿梭地底,仅在攻击那些象征自由的生物时才现身——正是自由之光令它目眩神迷。
  • 巨蟑;这头玷污自由天空的庞然巨物盘旋于猎物上空,不时俯冲喷吐易燃酸液。如此卑劣的战术,恰与这具外骨骼怪物的本质相称。

平衡性调整

统一“非爆炸性轨道弹”属性,使其弹道伤害与破坏值与轨道气体弹一致。影响项目如下:

轨道烟雾弹

  • 弹道伤害提升 0 → 300
  • 弹道穿甲值提升 0 → 7
  • 弹道破坏强度提升 30 → 50

轨道电磁系统

  • 弹丸伤害提升 250 → 300
  • 弹丸穿甲值提升 3 → 7
  • 弹丸爆破强度提升 30 → 50

统一眩晕爆炸效果。所有爆炸均在爆炸瞬间触发眩晕效果,而非仅作用于状态效果范围。影响对象:

  • 轨道电磁冲击波
  • 迫击炮电磁冲击波

调整所有眩晕爆炸效果:现在初始阶段会使眩晕敌人产生踉跄效果,但玩家被此类爆炸击中时不会触发 ragdoll 物理效果

投掷类武器

眩晕手雷

  • 眩晕强度提升 0 → 50

刺球

  • 眩晕冲击力降低 15 → 0

战略战术

轨道电磁脉冲

  • 眩晕强度提升 10 → 50
  • 眩晕冲击力降低 40 → 0

迫击炮电子机动系统

  • 眩晕强度提升 10 → 50
  • 眩晕冲量降低 40 → 0

推进器

眩晕地狱舱

  • 增加眩晕强度 10 -> 50
  • 减少眩晕持续时间 20 → 0

🔧 修复项

崩溃修复与软锁定

  • 修复多人同时在超级驱逐舰上装备MA5C突击步枪导致的罕见崩溃
  • 修复快速加入时可能发生的崩溃
  • 修复丢弃背包时可能发生的罕见崩溃

武器与战略修正

  • 修复AX/LAS-5“警犬”探测车音效静音问题
  • 修复多款武器音效未应用混响效果的问题
  • 修复地狱弹药舱可被制导系统锁定的问题
  • GL-52降级器战术指令代码现以向下箭头开头,与其他支援武器战术保持一致
  • 激励冲击增强器不再对敌方生效
  • 修复StA X3黄蜂发射器的射击模式——切换自炮兵射击模式后将不再进入半自动模式
  • 修复制导系统错误锁定坦克的问题

敌方单位

  • 为运输舰自动机单位加装液压支撑腿(从运输舰投放时不再受损)
  • 更新自动机城市前哨站,修复桥梁路径规划异常问题
  • 照明敌方单位现较少在被摧毁的前哨站残骸上传送

任务系统

  • 更新城市疏散目标设计,确保勇敢市民能正确撤离
  • 修复任务完成界面出现幽灵目标的问题
  • 修复“破坏空军基地”目标中已着陆的自动人运载船可被LIFT-182传送背包摧毁的问题
  • 修复充能者在特定虫岩周围偶发的路径规划问题

其他修复

  • 修复部分区域视觉特效阴影闪烁问题
  • 修复行军中坠落后异常移动现象
  • 修复聊天输入动画——地狱潜行者不再出现“胖手指”问题,输入聊天信息时将正确使用书写板
  • 修复了Adreno除颤器状态效果对战斗步行机内的地狱潜行者无效的问题
  • 修复了行星危害损坏的地狱炸弹在被GL-21榴弹发射器击中时,从射手视角看会出现两次爆炸的视觉异常

    RELATED ARTICLES

    2026年暴雪嘉年华日程表:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》以及一个可疑的空档——直播节目一览

    2026年暴雪嘉年华何时开始?我们将为大家展示《魔兽世界》、《暗黑破坏神》等游戏的完整日程表,包括所有时间安排和直播内容——同时对日程表中一个可疑的空档感到困惑。又到了这个时刻:2026年暴雪嘉年华将于9月12日拉开帷幕,届时将带来所有暴雪当前游戏的新资讯。目前,包含活动期间所有演讲和游戏展示的详细日程表也已公布。无论您是想现场参与开幕式,还是想重点关注《魔兽世界》或《暗黑破坏神》的最新动态:您可以在这里查看BlizzCon 2026日程的便捷概览:BlizzCon 2026:开幕重要信息BlizzCon 2026 日程表——所有活动一览日程安排:第一天(9月12日)日程安排:第2天(9月13日)日程表中的巨大空白:暴雪是否在隐藏一款新游戏? 2026 年暴雪嘉年华:开幕重磅资讯2026年暴雪嘉年华将于何时举行?暴雪嘉年华将于2026年9月12日至13日举行。届时将有两天内容丰富的活动等待着大家,暴雪将在此期间展示其最新项目。与往常一样,由于时差原因,活动在我们这里将从深夜开始,并持续到凌晨。所以,如果想观看直播,不妨提前备好咖啡。在哪里可以观看直播? 整个暴雪嘉年华的全部主要 panel、开幕式以及电竞赛事,都可以在YouTube和Twitch上观看。如果你只对特定的暴雪游戏感兴趣,甚至还有一份简短的观众指南,其中收录了所有直播内容。Twitch 是否有 YouTube Drops 活动吗?是的,只要关联账号并观看官方直播,即可领取《魔兽世界》、《暗黑破坏神4》、《守望先锋》和《炉石传说》的游戏内奖励。2026年暴雪嘉年华时间表——所有日程一览日程安排: 第一天(9月12日)按照惯例,暴雪嘉年华的第一天总是重磅揭晓的时刻。开幕式将于德国时间19:30开始。由于会场设有多个舞台,部分节目将同时进行。整个活动将持续到深夜。我们为您整理了最重要的时间安排:19:30:2026年暴雪嘉年华盛大开幕式21:00:《魔兽世界》:未来将如何发展?21:45:MDI 2026 总决赛 | Dignitas 对阵...

    《黎明行者之血》:Steam上的首批评测已出炉,而时间机制并非大多数批评者所关注的焦点

    发售首日,已有数百名玩家分享了他们对这款由前《巫师》开发团队打造的吸血鬼角色扮演游戏的看法。虽然大多数评价颇为积极,但一如既往,发售时的技术问题却让部分玩家的游玩体验大打折扣。《黎明行者的鲜血》是2026年备受期待的角色扮演游戏之一——自9月3日起,玩家们便可亲身投身于14世纪那阴暗的吸血鬼世界。包括我们对《黎明行者》的深度评测在内的媒体评测已发布数日,如今Steam上的首批玩家评论也已上线。这些评论同样表明:暗黑奇幻的粉丝们大可期待。不过,游戏中仍存在一些限制,主要是技术层面的问题。Steam上的首批用户评价截至本文发布时,该游戏在Steam上的评分达到73%,属于“大多好评”级别。开发者们想必曾期待能取得更好的成绩,毕竟团队中不乏《巫师3》前总监等资深人士。然而,大多数批评其实并非针对游戏本身。甚至也不是针对发售前备受争议的时间机制——该机制实际上并没有最初听起来那么苛刻。目前对许多人来说最大的烦恼是过场动画和开放世界中的卡顿、游戏崩溃,以及部分推荐手柄操作方式出现的问题,例如科恩(Coen)会突然停住。这显然不仅影响老旧机型,甚至连配置高于官方要求的中高端电脑也会出现此类问题。在我们的测试中,除了极少数几乎不影响体验的帧率骤降外,大部分时间我们完全没有遇到此类问题。此外,许多其他玩家似乎也没有遇到此类问题——影响因素实在太多,无法精确预测哪些设备能流畅运行。目前唯一的解决办法就是等待开发者发布补丁。抛开技术层面:哪些方面受到好评,哪些方面遭到批评?游戏主要因出色的恐怖氛围和引人入胜的剧情而受到称赞,不过你们当然要考虑到,大多数玩家才玩了几个小时,进度还不太深。但根据我们的测试经验,可以告诉大家,剧情始终保持着高水准,可选任务中还有几处真正的亮点。Steam用户Blade(光看这个名字,我们就完全信任他的评价)写道:这就像是更犀利的《巫师》。这款吸血鬼RPG填补了《血脉2》留下的空白。评论区中还出现了一位知名RPG专家:博主SynthPotato已经玩了44个小时,显然是提前获得了评测密钥。他的评分是8/10:《巫师》及其他RPG粉丝的必玩之作。《黎明行者的鲜血》在诸多方面都做得非常出色。剧情、世界观、开放世界、各类活动以及极其独特的游戏架构,所有这些都无可挑剔,达到了《巫师》和《赛博朋克》的水准。我被这款游戏彻底吸引,整整40个小时都沉浸其中,甚至在某个阶段几乎到了上瘾的程度——因为探索过程充满乐趣,而剧情也始终引人入胜。但遗憾的是,战斗系统却成了这款本应完美的游戏中的一大缺陷。由于游戏中没有潜行系统,战斗频繁发生,导致游戏玩法在很大程度上显得欠缺且不够成熟,尤其是战斗中的伤害反馈模糊不清,交战时间过长,却始终让人感受不到真正的进展。尽管如此,出色的剧本和梦幻般的开放世界仍使这款游戏值得一玩,即使存在这些问题。这基本上涵盖了大多数人(包括我们)的批评意见,尤其是这一点:战斗时间过长,因为敌人即使在游戏后期也能承受太多攻击而不倒下。因此,除了在迅速解决BOSS敌人时,科恩(Coen)几乎从未让人感觉真正强大。 你们已经开始玩《黎明行者的鲜血》了吗,还是打算再等等,希望游戏初期的一些技术问题能通过补丁修复?你们是按照建议使用手柄游玩,还是选择鼠标和键盘(我们的测试人员大多是这样通关的,这样玩也是可行的)?欢迎在评论区分享你们的想法。

    《GTA 6》:索尼揭晓PS5炫酷限量版手柄

    这些采用简约“罪恶都市”风格设计的新手柄将与游戏同步发售。预售即将开启。虽然在PlayStation State of Play活动上没有公布《GTA 6》的新预告片,但对于想要为这款年度重头戏购置配套硬件的玩家来说,现场却有一个令人惊喜的发布。一周后,大家就可以预订这款受《侠盗猎车手VI》启发的DualSense无线手柄了。这款限量版手柄将与游戏同步于2026年11月19日发售。GTA 6主题DualSense无线手柄索尼公司对这款黑白配色的手柄如此描述:“凭借其闪烁的虹彩涂层、带有纹理的棕榈叶细节以及《侠盗猎车手VI》的官方品牌标识,这款手柄是对现代‘罪恶都市’的精彩致敬。”我怎么看待预告片中的这两款手柄?《GTA》毕竟是一个色彩缤纷的游戏系列。虽然它涉及犯罪以及一些阴暗的主题,但总体而言,凭借那些色彩斑斓的封面、棕榈树和众多豪车,人们对该系列的印象更多是五彩斑斓的混乱。至少对我来说是这样。我原本就预计索尼和Rockstar会推出一款配套的限定版手柄。这完全是理所当然的。如果没能推出,那才真是今年的最大惊喜。不过,它们竟然以如此简约、闪耀且迷人的姿态亮相,这确实出乎我的意料。白色和黑色版本的手柄机身都十分简约。没有五颜六色的涂层,取而代之的是镌刻的棕榈叶图案,以及触摸板上简洁的灰色“VI”字样。摇杆同样低调内敛。最引人注目的当属手柄中央那抹金属蓝与紫色交织的流光。在预告片的特写镜头中,这片区域甚至似乎微微闪烁着光芒。抱歉,但到底是谁允许你们设计出如此时尚的手柄?它们完全不像《侠盗猎车手》风格,却漂亮得让我几乎想在9月10日去索尼商店逛一逛。这真的让我心动不已。