フォルツァ・モータースポーツ、11月の大型アップデートのパッチノートを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Turn 10 Studiosは新しいサーキットロケーションのローンチに合わせ、アップデート2によるForza Motorsportの今後の長い修正リストを準備


ForzaMotorsportのプレイヤーは、Turn 10 Studiosがレーシングタイトルのために200以上の修正を行うため、ゲームに多くの調整が行われることを期待しています。開発元は、アップデート2で新たな修正を実施する予定で、新しいヤス・マリーナ・サーキットのロケーションも公開される。正式なアップデートが開始される前に、Forza Motorsportのプレイヤーは報告されている問題のいくつかを覗くことができる。

Turn 10 Studiosは、2023年10月10日の発売以来、Forza Motorsportを継続的に監視している。Forza Motorsportのアップデート1では、グラフィック、マルチプレイヤー、アクセシビリティの変更に加え、すべてのプラットフォーム向けに様々な進行と安定性の調整が実施された。このアップデートは、ゲーム発売から1週間後の10月17日に実施された。その後、10月24日にホットフィックスがリリースされた。現在、新たに報告された問題が調査・調整されており、プレイヤーは次のアップデートで多くの変更が行われることを期待している。

Forzaモータースポーツのアップデート2のプレビューで、Turn 10 Studiosは複数のゲームプレイ要素に触れる様々な修正を適用している。アップデート2の修正には、ゲームプレイの安定性、カラーリングエディター、マルチプレイヤーアスペクト、クルマなどの調整が含まれる。ターン10スタジオは、”Update 2以降も引き続き取り組んでいく分野であり、今後のアップデートでForza Motorsportにさらなる改善がもたらされる “と述べている。

さらに、ビルダーズカップでのクイックアップグレード中に無限ロード画面が発生する特定の問題については、現在調査中です。この問題はもともと『Forza Motorsport』の1.1Hotfixに含まれていたものだが、一部のプレイヤーはまだこの問題を経験している。Turn 10 Studiosは200以上の修正を実施する予定で、これらの変更はアップデート2の大規模なプッシュの一部となる。

アップデート2では、クオリティ・オブ・ライフの改善と新コース「ヤス・マリーナ」が追加される。ターン10スタジオが『Forza Motorsport』向けに毎月コンテンツアップデートを配信するようになったことを告げるものだが、この新しい場所についてはあまり知られていない。プレイヤーは、『Forza Motorsport』でレースができる新しい無料コース、参加できるライブイベント、完走できるフィーチャーツアー、探索できるマルチプレイヤー機能の追加を期待できる。

Turn 10 Studiosが『Forza Motorsport』のゲームプレイや車のアップデートを続ける一方で、プレイヤーはトラブルシューティングハブで既知の問題についてさらに情報を得ることができる。プレイヤーによって共有されているバグや不具合は数多く報告されており、その一部はアップデート2で解決される可能性が高い。Forza Motorsport』ファンは、新コンテンツとバグ修正の配信が2023年11月中旬になることを期待している

Forzaモータースポーツアップデート2パッチノート(プレビュー) – 2023年10月28日

安定性

  • ゲーム全体の安定性を向上させ、全プラットフォームにおけるクラッシュを減少させるための多くの修正。

カラーリングエディター

  • 他のプレイヤーが共有する楽曲やレコードを閲覧、アンロックできる問題を修正。
  • 黒のペイントシェードが黒ではなくグレーとして表示される問題を修正。
  • 純正リムのインナーバレルのみが塗装可能である問題を修正しました。

pc

  • AMDチップセット上でForza Motorsportを起動するたびにシェーダーを再コンパイルする必要がある問題を修正。
  • ヘッドホンがフロントパネルに接続されている場合に発生する特定のゲームクラッシュを修正。

Note– AMD 7900 XTXを使用しているPCプレイヤーで、レース終了時にクラッシュが発生する場合、この問題を解決するために最新のAMDグラフィックドライバーをダウンロードしてください。

マルチプレイヤー

  • グループとしてのマッチメイキング、パーティーの管理、マルチプレイヤー間での招待と参加に関する修正。
  • Fixes to ensure custom liveries show up more consistent across multiplayer game modes.
  • Fixes to cases where Intermission/Launch Countdown was much longer than expected before the start of multiplayer races.
  • イベントにエントリーする際のウェットタイヤの自動選択に関する修正と、燃料推定ロジックの修正。
  • Fixes to title stability when resuming state on console.

Gameplay

  • レース中の車種変更に関するエクスプロイトを解決しました。
  • メインメニューに入る際に「新しいコンテンツの更新」ループに陥る問題を修正。
  • リプレイが再生されなかったり、車が動かなかったり、浮いてしまったりするシナリオを修正しました。
  • レース開始時にカメラが強制的に変更される問題を修正しました。

Cars

  • 2018 Porsche 718 Cayman GTS Sport Roll Cageビジュアルアップグレードオプションの問題を修正しました。

ホイール

    ThrustmasterT248のLEDスクリーンにレースポジション情報が表示されない問題を修正しました。

RELATED ARTICLES

新たなミッション、武器、そして200件以上のバグ修正――『007: First Light』の初となるコンテンツアップデートはまさに圧巻だ

発売から2ヶ月を経て、IO Interactiveは『007: First Light』向けの初の大規模コンテンツ追加パックをリリースした。これには2つの新しいTacSimミッションと3つの新武器が含まれている。『007: First Light』は、この春、まさに予想外のヒット作となった。というのも、当初は、『ヒットマン』シリーズ特有のサンドボックス型コンセプトが、無口な主人公を擁する魅力的な英国MI6エージェントと、その比較的直線的な冒険物語に合うかどうか、見通せなかったからだ。しかし、このアクションアドベンチャーは、デンマークのスタジオ「IO Interactive」にとって大成功となりました。発売からわずか数週間で、すでに300万本以上が売り上げを記録しました。このゲームにはユーモア、アクション、高速カーチェイス、そしてクールなエージェント用ガジェットが満載――つまり、成功するボンド物語に必要な要素がすべて揃っている。当サイトのテスターであるイェスコにとっては、『ファースト・ライト』は『ゴールデンアイ』以来の最高のボンドゲームという称号を勝ち取った作品となった。そして今、IOIは『First Light』向けの初の大規模な発売後アップデートを発表しました。これは、開発者が春にロードマップの一環として予告していた、海賊王バウマを巡る大規模なストーリーアップデートではありません――それは今年後半にリリースされる予定です。とはいえ、この新しいアップデートには多くの要素が盛り込まれています。新たな戦術シミュレーションや新武器が追加されたことで、MI6に再び飛び込む十分な理由ができたのです。パッチ1.1.0には何が含まれているのか?まず、アップデート1.1.0では数多くのバグが修正されています。これは決して大げさな表現ではありません。開発者によると、このパッチではコミュニティや社内のプレイテスターから報告された200件以上の問題が解消されるそうです。パッチノートによると、これらの修正は、クラッシュやクリッピングエラーから、実績のアンロックに関する厄介なバグに至るまで、ゲームのあらゆる領域に及んでいます。また、翻訳上の誤りも修正されました。しかし、本当にすごいのはいわゆるタクティカル・シミュレーション向けの2つの真新しいミッションです。これはゲーム内の特別なチャレンジモードで、これをクリアすることで新しい衣装やアイテムをアンロックできます。これらはストーリーキャンペーンから流用されたミッションではなく、それぞれスパイ能力の異なる側面を試す、まったく新しい2つのMI6トレーニング環境です。最初のミッション「The Workshop」では、ボンドはQのワークショップへと向かい、そこでステルスミッションを遂行しなければなりません。ここでは、何よりも静粛な行動が求められます: 脱出を図りながら、知恵やガジェット、テイクダウンを駆使して、敵を音もなく倒さなければなりません。2つ目のミッションExtraction Avenueは、これとは正反対の方向性を打ち出しています。ここでは、援軍が到着する前に、銃撃戦で道を開きながらレベルを進んでいく必要があります。さらに、 TacSimモードに3つの新武器が追加されました。50口径のストームバーグ・ピストル、DRX-2サブマシンガン、そしてサイレンサー付きDRS-7 SMGです。これらの新武器をアンロックするには、それぞれ3,000インテリポイントが必要です。さらに、ボンド用の新しい青いハワイアンシャツも追加され、こちらも3,000インテルのコストがかかります。IOIは、これらの新しいチャレンジやアンロック要素を通じて、『First Light』の再プレイ価値を高めようとしています。PCおよびXbox版では、最新のパッチは実に軽量です。ダウンロード容量は1.5~4ギガバイト程度です。一方、PlayStation版ではダウンロードにかなり時間がかかり、容量は24ギガバイト近くあります。各プラットフォームのアップデート容量:PlayStation 5: 23.84 GBSteam:3.6 GBXbox Series:1.39...

さて、クラトスの行方はどうなるのか?『God of War Laufey』の発売日が決定し、続編も正式に発表された――重要な詳細も明らかになった

フェイの冒険を描く『God of War Laufey』の発売日が決定した。同時に、クラトスを主人公とする新作ゲームも開発中であり、これは『Laufey』のストーリーの直後に続く物語となる。サンディエゴ・コミコンでは、多くの皆さんが待ち望んでいた答えが明らかになりました。サンタモニカ・スタジオは、『God of War ラウフェイ』の正確な発売日を明らかにしただけでなく、その後のクラトスの行方についても明かしました。『ゴッド・オブ・ウォー:ラウフェイ』の発売日はいつ?クラトスの亡き妻フェイを主人公としたスピンオフ作品の正式な発売日が決定しました。『God of War Laufey』は2027年2月16日にPlayStation 5独占で発売されます。ご存知の通り、このゲームではクラトスではなく、フェイの役割を演じることになります。物語は彼女の死後から始まり、彼女は神々の彼方である「エブリウェン」へと導かれます。そこで彼女は、生前にクラトスとアトレウスを守るために残した計画が成功するよう、戦わなければなりません。これにより、この冒険が2018年の『God of War』の出来事と時間軸上で密接に絡み合っていることが明らかになった。もっとも、当然ながら、まったく新しい視点からの物語となる。次作のクラトス・ゲームに関する最も重要な詳細さらに大きな驚きは、その直後にコミコンのステージで明らかになった。クリエイティブ・ディレクターのコーリー・バーログが、クラトスを主人公とする次作のフルスケール『God of War』がすでに開発中であることを公式に確認したのだ。最も興味深い点は、この新作クラトス・ゲームが独立した続編ではなく、『God of War: Laufey』の物語に直接つながるという点だ。フェイの「死後の世界」での旅が、単なるちょっとした小話に過ぎないと考えていた人は、その認識を改める必要があるだろう。バーログ氏は、フェイが『エブリウェン』で行うすべての行動が、クラトスの次のステップへの礎となることを明らかにした:「ゲーム内のすべてが、絶対に素晴らしいものになるための布石となっている。」フェイが『エブリウェン』でどれくらいの期間を過ごすのか、そして次のクラトス作品が正確にどの時期を舞台とするのかについては、来年2月に『ラウフェイ』のスピンオフが発売されてからでなければ、おそらく分からないだろう。サンタモニカ・スタジオは、クラトスの新たな冒険に関する正確なタイトル、発売時期、対応プラットフォームについては、現時点では明らかにしていない。クラトスの未来を理解したいなら、フェイの物語を無視することはできないだろう。この発表についてどう思う? フェイの役を演じるのを楽しみにしている?...

『Aliens: Fireteam Elite 2』― 血みどろのトレーラーで4人用シューターの発売日が明らかに

Cold Ironは8月末にPCおよびコンソール向けにこの続編をリリースする。新たなスペシャリスト・エンドゲーム、クロスプレイ、そして拡大された分隊がプレイヤーを待っている。『エイリアンズ:ファイアチーム・エリート2』は2026年8月25日に発売予定。『エイリアンズ:ファイアチーム・エリート』の未発表続編に関する最初の詳細情報は、2024年7月にすでに浮上していた。当時、「シリーズの新たな章」と記されたピッチデッキがネット上にリークされた。その時点では、ファンたちは2025年第3四半期のリリースを予想していた。2026年5月、開発チームはついに本作を正式に発表したものの、リリース時期は2026年第3四半期へと変更されていた。ティーザー予告編と拡張された協力プレイモードCold Ironは、極めて短く、アクション満載で、終始血みどろのティーザーを通じて、具体的な発売日を明らかにしました。また、開発チームは「新しいパーク、スキル、武器、ゼノモルフなど」を約束しています。Cold Iron Studiosの背後には誰がいるのか?カリフォルニア州サンノゼに拠点を置く開発スタジオ「Cold Iron」は、2015年にMMO業界のベテランたち(Cryptic Studios出身者など)によって設立されました。2021年に初作『Aliens: Fireteam Elite』で予想外のヒットを記録した後、現在はこの協力プレイ型フランチャイズを大幅に拡大しています。改良されたゲームモード、クロスプレイ、対応プラットフォーム見逃した方のために:本作では、協力プレイモードの参加人数が3人から4人に拡大されています。さらに、「より奥深い戦術と、分隊とのよりスムーズな連携」も期待できます。加えて、「戦場にそれぞれ独自のプレイスタイルと戦術的な可能性をもたらす、多種多様な新クラスや武器」も登場します。その他の特徴としては、改良された「ホードモード」、5つのユニークなクラス、そして「より致命的な脅威」が挙げられます。さらに、海兵隊員を完全にカスタマイズできる新しいエンドゲームクラス「スペシャリスト」も登場します。クロスプレイと統合されたボイスチャットにより、プラットフォームをまたいでチームを組むことも可能です。このシューティングゲームは、PC(SteamおよびEpic Games Store経由)のほか、PS5およびXbox Series X/S向けにリリースされる予定だ。4人プレイへの重要な進化分隊メンバーを3人から4人に増やすというアップグレードは、この続編にとって根本的な変更点です。前作(『Destiny』と同様に)は3人チームに厳密にバランスが調整されていましたが、第2作では『Left 4 Dead』のような古典的なジャンル標準に準拠しており、これによりまったく新しい戦術が可能になります。