16.7 C
Berlin
火曜日, 3月 3, 2026

バルダーズ・ゲート3:新しいホットフィックス28は小規模ですが、ゲーム体験を大幅に改善する可能性があります。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ロールプレイングゲーム用の新しいパッチは、MODマネージャーの問題を修正します。 パッチノートはこちらです。

バルダーズ・ゲート3を最初から体験したいのであれば、ここ数週間、多くの選択肢がありました。大型パッチ7では、ゲームに統合されたMODマネージャーが追加され、これにより、夢にまで見たファン作品を直接インストールできるようになりました。

新たにプレイ可能な人種、新しいヘアスタイル、新しい服など、さまざまなことが可能になります。ただし、MODが適切に動作する場合に限ります。 過去に問題が発生した場合は、Hotfix 28が解決策となる可能性があります。 最も重要な変更点をまとめました。完全なパッチノートは2ページ目をご覧ください。

Hotfix 28 の内容

Mods: コンソールで、未解決のMod問題のあるセーブゲームをロードする際、検証ツールがModの再ダウンロードや、すでにインストール済みであればModのアンインストールを促すことはなくなりました。

Mod Manager: コントローラを使用するPCでプログラムが開かない、ページを変更するとゲームがクラッシュすることがあるなど、多くのバグが修正されました。マルチプレイヤーでは、セッションのホストが所有していないMODを無効にすると、ループが発生することがありました。 しかし、もう発生しません。

Ladezeiten: 多くのMODをインストールしている場合、ロード時間が短縮されます。

Wyll: 愛情レベルが高いにもかかわらず、仲間がぶっきらぼうに挨拶する理由が気になっていたなら、ホットフィックス適用後は、本来あるべき姿に戻ってまた親切にしてくれるでしょう。

ホットフィックスは小さく、Steamからダウンロードするのに数分しかかかりません。Larianが約束したフォトモードのパッチがまだ保留中であるため、これが最後のアップデートになるわけではありません。しかし、これがいつになるかは不明です。

次のページでは、Hotfix 28の完全な(そして今回はかなり短い)パッチノートをご覧いただけます。

Baldur’s Gate 3のパッチ28のパッチノート

修正

  • PS5では、コンティニューボタンがロードゲーム画面と同じように動作するようになりました。つまり、MODに問題がある場合はゲームを開始できなくなりました。
  • 未解決のMOD問題があるコンソールでセーブゲームをロードすると、MOD検証ウィンドウでMODの再ダウンロードを促すメッセージが表示されなくなりました。
  • 未解決の改造問題があるコンソールでセーブデータをロードする際、改造の検証画面で、アクションが実行された後に改造の再ダウンロードやアンインストールを促すメッセージが表示されなくなりました。
  • 一部のMODを有効化/無効化した後に、MODの依存関係が正しい順序でロードされない問題が修正されました。

MODマネージャー

  • 「ダウンロード」をクリックした後、MODレビューウィンドウにアニメーションのダウンロードバーが表示されない問題が修正されました。
  • MOD詳細ページの横スクロールバーが、両端の矢印の間に垂直方向に中央揃えされていませんでした。
  • PCでコントローラを使用している際に、Mod Managerが開かない問題を修正しました。
  • PCでコントローラを使用している際に、Mod Detailsページのボタンプロンプトが正しく更新されない問題を修正しました。
  • ローカライズされた言語でモッドマネージャーのフィルタラベルが表示されないバグを修正し、翻訳に問題がある場合に備えて、英語の文字列がバックアップとして表示されるようにしました。
  • コントローラが使用された際に、モッドブラウザのスクロールバーが再起動するようになりました。
  • 前のページまたは次のページに移動した際に、モッドブラウザのスクロールバーが先頭に戻るようになりました。
  • PS5において、モッドのアンインストール後にモッドマネージャがストレージの残容量を正しく報告するようになりました。
  • モッドの名前を変更した際にクラッシュが発生することがある問題を修正しました。
  • Mod Managerでページを変更した際に発生する可能性のあったクラッシュを修正。
  • ホストが所有していないModを無効にしようとした際に、マルチプレイヤーゲームのMod検証ウィンドウでオン/オフのループに陥る問題を修正。
  • 露骨なコンテンツのフィルタ名が「成人向けコンテンツ」に更新されました。
  • 「Mod Output」ウィンドウの名称が、ウィンドウの目的をより適切に反映するよう「Mod Verification Window」に変更され、説明も更新されました。

GAME

Game

  • 多数のMODをインストールしているプレイヤーのローディング時間を改善。
  • 多数のMODをインストールしているプレイヤーのローディング時間を改善。
  • アイテムをアイテムに変換できない場合でも、アイテムをまとめて選択してアイテムに追加することができなくなりました。これにより、アイテムをインベントリから出さずにアイテムを売却できるような取引の罠を回避できます。まだ何か隠しているものはありますか?
  • 名誉モードの機能として、以前に名誉モードのゲームをロードした場合、伝説的なアクションが名誉モード以外のゲームに引き継がれるように修正しました。
  • PS5で新しいユーザーが新しいコントローラーでログインしたときに、ゲームフレームごとにデュアルセンスライトバーの色が更新される問題を修正しました。
  • ウィルがプレイヤーのことを気に入っていても、否定的な挨拶ノードを選択することがある問題を修正しました。
  • コントローラで取引と交換を切り替える際に、取引インターフェースでキャラクターモデルがスクロールすることがある問題を修正しました。

クラッシュおよびフリーズ

  • ゲームの特定のセーブではなく、ゲームのロードを試みた際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • セーブのロード時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • PS5で、デュアルセンスライトバーで全速力で走行中にクラッシュが発生することがある問題を修正しました。
  • PS5で、デュアルセンスライトバーで全速力で走行中にクラッシュが発生することがある問題を修正しました。
Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Space Marine 2 プレイヤーが新しい有料音声パックに不満

ゲームコミュニティでは、「Space Marine 2」の最新DLCが不満の的となっています。プレイヤーたちは、5米ドルで販売されている有料音声パックが、高すぎる上に品質も低いと批判しています。その批判とは、新しい音声オプションは、オリジナルの音声ほど多くの対話を提供しておらず、ゲーム体験に悪影響を及ぼしている、というものです。 コミュニティからの批判 Steam ユーザー G The Glamorous によると、新しい音声には重要な対話や交流のセリフが欠けており、有料オプションの利用を魅力のないものにしている、とのことです。ソーシャルメディアでは、ファンたちは、このパッケージが約束されている 450 の音声ラインを実際に含んでいるかどうかを疑問視しています。多くの人は、この数字には、うめき声や他の言語バージョンなどの埋め草も含まれているのではないかと推測しています。 Reddit での反応 「I’m just sad」というタイトルの Reddit スレッドは、3,000 近くの賛成票を集めました。このスレッドの投稿者である Existing_Theory_8708 は、開発者が言語パックを完全に統合しないという決定について理解できないと述べています。別のユーザーである PrincessKnightAmber...

バイオハザード レクイエムでは、ポルシェ以外のあらゆるものを撃つことができますが、そこには理由があります。

もちろん、自分の車を撃つ理由などありませんよね?しかし、ポルシェに関しては、バイオハザード 9 は私たちに非常に手取り足取り教えてくれます。 ゲーム内のプロダクトプレイスメントは、しばしば笑いを誘います。20年前、サム・フィッシャーは作戦前にエアウェーブスのガムを口に入れました。軍事作戦を妨げるもの、それは口臭ほどひどいものはないからです。そして今日では?ポルシェです! ポルシェはここ数年、レースゲーム以外でもゲームの世界でより目立つ存在となっています。サイバーパンク 2077 では、ポルシェはゲーム全体で唯一の公式ライセンス車でした。ノーティードッグの新しい SF ゲーム「インターギャラクティック」の予告編では、ポルシェの宇宙船で宇宙をクルーズすることさえできます! そして『バイオハザード レクイエム』では、もちろん、パワフルなレオンもシュトゥットガルトの自動車を駆っています。ポルシェの関連ブログ記事では、ゲーマーの言葉をそのまま引用して次のように述べています。 『バイオハザード レクイエム』では、プレイヤーはレオン・S・ケネディが謎めいた環境の中で危険な調査を行う様子を追体験します。ポルシェ・カイエン・ターボGTは、その調査に最適な車両です。カイエン・ターボGTのパワー、デザイン、印象は、主人公の決意と独特なスタイルを反映しています。 コミュニティは、このゲームではポルシェには特別なルールが適用されていることに気づきました。そのボディはプロットアーマー(プロットアーマー)を備えているからです。つまり、Resi 9 では、そこにあるあらゆる生き物を撃つことはできますが、レオンの車だけは撃つことができないのです。 ポルシェは狙えない byu/SilentBread inResidentEvilRequiem もちろん、なぜ自分の車に発砲しなければならないのかという疑問はありますが、その論理的な「理由」は、当時、トゥームレイダーで執事を冷凍庫に閉じ込めたことを妨げるものではありませんでした。ですから、今になってそんなことは言わないでください! 損傷モデルは微妙な問題です 実際、ゲームの世界では、ライセンス車の破壊不可能性は伝統となっています。多くの場合、自動車メーカーは、自社製品が破壊される描写を避けたいことから、レースゲームへのライセンス提供を完全に拒否することさえあります。結局のところ、イメージの問題なのです。違法行為、ストリートレース、規則に反するチューニングについても同様です。ゲーム内ではばかばかしいと一蹴されるようなことも、一部の自動車メーカーにとっては決して笑い事ではないのです。 したがって、ポルシェが『バイオハザード レクイエム』でも、自社の車体を適切な光で輝かせるために、明らかに手を加えていることは、それほど驚くことではありません。これは、ソーシャルメディアを介した大規模な広告キャンペーンの一環です。レオン・S・ケネディは、例えば、運転のレッスンまで受けられるのです。 ちなみに、ポルシェはゲーム業界で40年の歴史があります。ポルシェ車が初めてライセンスを受けて登場したのは、1988年に発売されたタイトーのレースゲーム「チェイスH.Q.」でした。これは、カーチェイスを題材にしたアクションレーシングゲームです。しかし、私たちのほとんどは、2000年に発売された「ニード・フォー・スピード:ポルシェ」で初めてポルシェと接触しました。『バイオハザード レクイエム』で注目すべきコラボレーションは、ポルシェだけではありません。レオンは、ハミルトン社の特別な時計を着用しています。彼は、効果的なスポンサー獲得の方法をよく知っているようです。

「今、泣いています」― コレクターがビデオゲーム史上の超レアアイテムを注文したが、誰かがそれを完全に破壊してしまった

どうやら、無知がレアなコレクターアイテムの悲劇的な損失につながったようだ。 日本のビデオゲームレリックの収集家が、最近、かなり悲しい話を共有しました。彼は、世界中に50本しか存在しない「月姫トライアル版」をオンラインで注文しました。しかし、この希少な収集品は、配送中に故意に破壊されてしまいました。 収集品が完全に破壊される この収集品とは? 「月姫トライアル版」は、日本の開発者 Type-Moon の処女作です。このスタジオは、巨大な「Fate」シリーズで多くの人に知られているでしょう。 月姫は、2000 年末に発売されたエロゲービジュアルノベルで、この大成功の礎を築きました。「トライアル版」は、月姫のデモ版で、合計 50 本しか生産されていません。そのため、現在では非常に希少で価値のあるものとなっています。 X で「Keripo」という名前で知られる日本のコレクターは、Type-Moon の大ファンであるようです。最近、彼はついに「月姫 トライアル版」のコピーを入手することに成功しました。もちろん、彼は開梱の瞬間をビデオに収めています。 しかし、彼が予想していなかったのは、デモ版が保存されていたフロッピーディスクが、配送中に完全に破壊されていたことです。フロッピーディスクの保護ケースが曲がり、裂けており、内部の磁気ディスクは粉々になっていました。このユーザーは、そのことで実際に泣いてしまったと書いています。 この投稿は、こちらでご覧いただけます。 My Tsukhime Trial Edition (月姫 体験版) finally arrived, one of only...