21.2 C
Berlin
水曜日, 6月 3, 2026

バルダーズ・ゲート3:新しいホットフィックス28は小規模ですが、ゲーム体験を大幅に改善する可能性があります。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ロールプレイングゲーム用の新しいパッチは、MODマネージャーの問題を修正します。 パッチノートはこちらです。

バルダーズ・ゲート3を最初から体験したいのであれば、ここ数週間、多くの選択肢がありました。大型パッチ7では、ゲームに統合されたMODマネージャーが追加され、これにより、夢にまで見たファン作品を直接インストールできるようになりました。

新たにプレイ可能な人種、新しいヘアスタイル、新しい服など、さまざまなことが可能になります。ただし、MODが適切に動作する場合に限ります。 過去に問題が発生した場合は、Hotfix 28が解決策となる可能性があります。 最も重要な変更点をまとめました。完全なパッチノートは2ページ目をご覧ください。

Hotfix 28 の内容

Mods: コンソールで、未解決のMod問題のあるセーブゲームをロードする際、検証ツールがModの再ダウンロードや、すでにインストール済みであればModのアンインストールを促すことはなくなりました。

Mod Manager: コントローラを使用するPCでプログラムが開かない、ページを変更するとゲームがクラッシュすることがあるなど、多くのバグが修正されました。マルチプレイヤーでは、セッションのホストが所有していないMODを無効にすると、ループが発生することがありました。 しかし、もう発生しません。

Ladezeiten: 多くのMODをインストールしている場合、ロード時間が短縮されます。

Wyll: 愛情レベルが高いにもかかわらず、仲間がぶっきらぼうに挨拶する理由が気になっていたなら、ホットフィックス適用後は、本来あるべき姿に戻ってまた親切にしてくれるでしょう。

ホットフィックスは小さく、Steamからダウンロードするのに数分しかかかりません。Larianが約束したフォトモードのパッチがまだ保留中であるため、これが最後のアップデートになるわけではありません。しかし、これがいつになるかは不明です。

次のページでは、Hotfix 28の完全な(そして今回はかなり短い)パッチノートをご覧いただけます。

Baldur’s Gate 3のパッチ28のパッチノート

修正

  • PS5では、コンティニューボタンがロードゲーム画面と同じように動作するようになりました。つまり、MODに問題がある場合はゲームを開始できなくなりました。
  • 未解決のMOD問題があるコンソールでセーブゲームをロードすると、MOD検証ウィンドウでMODの再ダウンロードを促すメッセージが表示されなくなりました。
  • 未解決の改造問題があるコンソールでセーブデータをロードする際、改造の検証画面で、アクションが実行された後に改造の再ダウンロードやアンインストールを促すメッセージが表示されなくなりました。
  • 一部のMODを有効化/無効化した後に、MODの依存関係が正しい順序でロードされない問題が修正されました。

MODマネージャー

  • 「ダウンロード」をクリックした後、MODレビューウィンドウにアニメーションのダウンロードバーが表示されない問題が修正されました。
  • MOD詳細ページの横スクロールバーが、両端の矢印の間に垂直方向に中央揃えされていませんでした。
  • PCでコントローラを使用している際に、Mod Managerが開かない問題を修正しました。
  • PCでコントローラを使用している際に、Mod Detailsページのボタンプロンプトが正しく更新されない問題を修正しました。
  • ローカライズされた言語でモッドマネージャーのフィルタラベルが表示されないバグを修正し、翻訳に問題がある場合に備えて、英語の文字列がバックアップとして表示されるようにしました。
  • コントローラが使用された際に、モッドブラウザのスクロールバーが再起動するようになりました。
  • 前のページまたは次のページに移動した際に、モッドブラウザのスクロールバーが先頭に戻るようになりました。
  • PS5において、モッドのアンインストール後にモッドマネージャがストレージの残容量を正しく報告するようになりました。
  • モッドの名前を変更した際にクラッシュが発生することがある問題を修正しました。
  • Mod Managerでページを変更した際に発生する可能性のあったクラッシュを修正。
  • ホストが所有していないModを無効にしようとした際に、マルチプレイヤーゲームのMod検証ウィンドウでオン/オフのループに陥る問題を修正。
  • 露骨なコンテンツのフィルタ名が「成人向けコンテンツ」に更新されました。
  • 「Mod Output」ウィンドウの名称が、ウィンドウの目的をより適切に反映するよう「Mod Verification Window」に変更され、説明も更新されました。

GAME

Game

  • 多数のMODをインストールしているプレイヤーのローディング時間を改善。
  • 多数のMODをインストールしているプレイヤーのローディング時間を改善。
  • アイテムをアイテムに変換できない場合でも、アイテムをまとめて選択してアイテムに追加することができなくなりました。これにより、アイテムをインベントリから出さずにアイテムを売却できるような取引の罠を回避できます。まだ何か隠しているものはありますか?
  • 名誉モードの機能として、以前に名誉モードのゲームをロードした場合、伝説的なアクションが名誉モード以外のゲームに引き継がれるように修正しました。
  • PS5で新しいユーザーが新しいコントローラーでログインしたときに、ゲームフレームごとにデュアルセンスライトバーの色が更新される問題を修正しました。
  • ウィルがプレイヤーのことを気に入っていても、否定的な挨拶ノードを選択することがある問題を修正しました。
  • コントローラで取引と交換を切り替える際に、取引インターフェースでキャラクターモデルがスクロールすることがある問題を修正しました。

クラッシュおよびフリーズ

  • ゲームの特定のセーブではなく、ゲームのロードを試みた際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • セーブのロード時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • PS5で、デュアルセンスライトバーで全速力で走行中にクラッシュが発生することがある問題を修正しました。
  • PS5で、デュアルセンスライトバーで全速力で走行中にクラッシュが発生することがある問題を修正しました。
Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Steamの新着情報:あるRPGが大きな感動を呼び起こす――だからこそ、それは危険でもある

今週はSteamユーザーにとって感情的な一週間になりそうです。『Gothic 1 Remake』という、RPG界の注目作となる可能性を秘めたタイトルが登場しますが、私たちは慎重になることをお勧めします。6月のSteamは、多くの人が何年も待ち望んでいた超大作で幕を開けます。しかし、伝説的なRPGの復活に加え、今週は他にも多くの新作がリリースされます。今週のPC向け主要新作をまとめてご紹介します。クイックナビゲーション今週の注目作:『ゴシック1 リメイク』今週のその他の注目Steamリリース6月1日(月)2026年6月2日(火) 2026年6月4日(木)2026年6月5日(金)今週のハイライト:ゴシック1 リメイクジャンル: ロールプレイング |開発元: Alkimia Interactive |発売日: 2026年6月5日 (Steam)ドイツにおいて、これほど多くの感情を即座に呼び起こすロールプレイングゲームは数少ない。なぜなら、オリジナルの『Gothic』は、多くのプレイヤーにとって青春の一片だからだ。まさにその理由から、このリメイク版は大きな感情の波を引き起こすだろう――最良の場合には熱狂を、最悪の場合には純粋な怒りを。まずは良いニュースから:この『Gothic Remake』は、オリジナルを今なお特別なものにしている要素の多くを継承しようとしています。Alkimiaは、手作業で作り上げられたオープンワールド、より練り込まれたクエストシリーズ、そして『Gothic』の荒削りな本質を過度に滑らかにすることなく現代化された戦闘システムを約束しています。これがうまくいけば、単なるノスタルジックな旅以上のものが待っているかもしれない。しかし、期待はすぐに幻滅に変わるかもしれない:レビュー用キーを受け取ったのは週末になってからだ。経験上、これは決して良い兆候ではなく、リリース直前までバグやパフォーマンス、技術的な問題の修正に追われている可能性を示唆しているかもしれません。そのため、購入を検討される方は、ぜひ私たちのレビューを待ってから判断することをお勧めします――もちろん、バグこそが本物の『ゴシック』の醍醐味だとお考えの方は別ですが。今週のその他の注目Steamリリース6月1日(月)Arcane Merchant:この気楽なシミュレーションゲームでは、中世のファンタジー世界で自分だけの魔法の店を開店します。回復ポーションや剣を販売し、店を拡大して、のんびりと街で一番裕福な商人になりましょう。2026年6月2日(火)Battleship Command(早期アクセス): MicroProseによるこのハードコアなシミュレーションゲームでは、第二次世界大戦中の戦艦シャルンホルストの艦橋に一人称視点で立ち、レーダー、航法、砲撃の指揮を執ることになります。 Hobby Horse(アーリーアクセス):...

『ゴシック』リメイク版のレビューはいつ公開されるのでしょうか?もう少しお待ちください

このRPGのリメイク版は2026年6月5日に発売されます。レビューは発売後に公開する予定で、段階的に公開していくことになります。コリニスよ、我ら来る!幾度かの延期を経て、ついに2026年6月5日に発売される『ゴシック』リメイク版まで、あと数日となりました。そこで、皆さんが気になっている価格についてですが:GlobalESportNewsさん、レビューはいつ公開されるんですか?編集部の舞台裏を少しお見せし、現在の計画をお伝えします。リリース直前までお待ちください最も重要な事実:現時点では、レビュー用キーをまだ受け取っていません。そのため、現時点では『Gothic』リメイクのリリース版をプレイすることはできず、当然ながらテストもできません。現在入手可能なプレビュー版には、開発者によると修正される予定の技術的な不具合がいくつか残っています。しかし何よりも、このバージョンはゲームのごく一部しか含まれておらず、「沼地」、「新キャンプ」、「オークランド」などのエリアには全くアクセスできません。したがって、私たちのテストには適していません。プレビュー版に関するすべての情報は、こちらをご覧ください:したがって、テスト作業はキーを受け取ってからでないと開始できません。カレンダーをざっと見てみると、すぐに明らかになります。リリースまであまり時間が残されていません。何しろ、熱意を持って取り組むとはいえ、労働時間に関する法律を遵守しなければなりません。さらに、週末と6月4日の祝日が、そのスケジュールをさらに圧迫しています。レビューの公開禁止措置は、発売直前か発売当日に解除されると予想しています。そのため、現時点では以下のスケジュールを想定しています:発売日である6月5日には、それまでにプレイした内容に基づいて、テスターから第一印象をお届けします。これにより、発売直後から購入の参考となる情報を手に入れることができます。その後、ゲームの残りの部分を徹底的かつ迅速にテストします。最終評価は、発売後の週に行われる予定です。現時点では、正確な日付をお伝えすることはできません。誰がゲームをテストしているのか?GlobalESportNewsのメインテスターはステフィで、ケビンがサポートを務めます。もちろん、他の編集部メンバーもテスト段階に参加したり、ハイコ、ティルマン、ファビアーノなど、皆さんのために興味深い続報記事を準備したりしています。もちろん、ビデオチームとも緊密に連携しており、ゴシックに関してはヨナスが中心となって取り組んでいます。GameProのチームとも緊密に連携しています。多くのスタッフが協力し、皆様に包括的なレビューをお届けできるよう取り組んでいます。『Gothic』は、多くの皆さんにとって、単なるリメイクされたRPG以上の存在であることを私たちは理解しています。『Gothic』とGlobalESportNewsコミュニティの間には、25年にわたる特別な絆があります。私たちスタッフにとっても、オリジナルの『Gothic』は心に深く刻まれ、多大な影響を与えた愛着のあるゲームです。だからこそ、Google検索順位でわずかなリードを奪うためだけに、急いでレビューを公開するようなことはいたしません。その代わりに、私たちは十分な時間をかけ、旧鉱山の隅々まで探索し、3つの陣営を試し、そしてもちろん新要素を徹底的に検証していきます。皆さんが当然期待している通り、そして『ゴシック』にふさわしいやり方で。私たちも皆さんと同じくらい、新しい「古い鉱山」で一体何が起きているのか、早く知りたいと待ち遠しく思っています。前回のプレビュー後は慎重ながらも楽観的な見通しでしたが、重要な疑問も残っていました。キャラクターやモンスターのAIはさらに改善されるのでしょうか?登攀、料理、そして改良された潜水といった新要素は、全体像にどう溶け込むのか?最終章は、意味のある形で改良・拡張されるのか?皆様のご理解に感謝いたします。コロニーでまたすぐにお会いしましょう。

『Crimson Desert』:アップデート1.09が配信され、リリース以来多くのファンを悩ませてきた問題がようやく解決されました

この新しいパッチでは、新たなペットの追加や、グレーマンズの派遣ミッションに関する利便性向上の機能などが実装されています。ゲームのアップデートには予期せぬ副作用が伴うことがあり、プレイヤーは「パンツはどこへ消えたんだ?」といった疑問を抱くことになります。最近『Crimson Desert』でもまさにそのような事態が発生しました。通常、開発者は後から修正を行うものですが、理想的には、パッチは問題を引き起こすのではなく、直接解決するものです。2026年5月29日にこのオープンワールドゲーム向けに配信されたパッチ1.09も、まさにその例です。ここでは主な変更点をご紹介します。2ページ目には完全なパッチノートが掲載されています。ペットと、あのクソみたいな派遣ミッション!アップデート1.09の新機能:ゲームパッドで『Crimson Desert』をプレイする場合、キーの割り当てを変更できるようになりました。操作が複雑なこのゲームでは、これは非常に役立ちます。さらに、ペットとして登録できる30種類の新しい小動物が追加されます。忠実な相棒たちの一部には、クリフによる新しい持ち上げ・降ろしのアニメーションも用意されています。サブキャラクターのオングカとダミアンも、新しいスキルが追加され、少しばかり注目を浴びています。これらは、クリフのスキル「ストームスウィープ」を使用するのと同じ方法で発動します。派遣ミッションの新しいUI:グレーマン・キャンプでのミッションに、もう頭を抱えている方もいるかもしれません。これらは、様々な報酬を獲得するために仲間に任せる、受動的なサブクエストとして設計されています。しかし、各派遣任務には特定の条件があり、仲間全員がすべての任務に適しているわけではありません。例えば、ヤンはほとんど何にも向いていません。これまでは、60人以上のグレイマーンのリストから、数十ある任務のどれに誰が適しているかを手作業で探さなければなりませんでした。パッチ1.09では、この点に少しQOL(生活の質)向上の要素が加わりました:https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/06/The-UI-for-the-Deployment-scaled.jpgこれからは、ミッションに適したグレイマーンがリストの一番上に表示されるようになります。これは、適切なスキルを持つキャラクターを選べば、その任務からより多くの報酬を得られるため、特に便利です。例えば、「キャベツの収穫」ミッションには、収穫のスキルを持つグレイマーン、例えばデヴァンやエブリンが最適です。これにより、煩雑な手続きの手間が省かれ、Crimson Desertでの重要な活動により多くの時間を割けるようになります。Crimson Desert バージョン1.09 パッチノート新機能コントローラーのボタン配置をカスタマイズする機能が追加されました。 ペットとして登録できる30種類の小動物が追加されました。 ウーンカとダミアンの新スキルが追加されました。 スキルの操作コマンドは、クリフのスキル「ストームスイング」(「光を反射」中の強力な攻撃)と同じです。一部のペットの拾う・置くアニメーションが追加されました。主な変更点目次染色やカスタマイズを行う際、周囲の光源によって色の確認が困難になる場合があった問題を修正しました。レジェンダリーフィッシュを寄付できてしまう場合があった問題を修正しました。特定の知識を獲得した後も、一部のチャレンジを完了できない場合があった問題を修正しました。特定の状況下で「池の管理」メニューに入れない問題を修正しました。キャラクターがダメージを受けながら「池の管理」メニューに入った後、死亡すると操作不能になる問題を修正しました。クマが地面に落ちている魚を食べようとしても食べられなかった問題を修正しました。継続的な改善の一環として、ゲームの芸術的な方向性により合うよう、いくつかの2Dグラフィックアセットを置き換えました。操作栽培システムが改善され、クイックアクセスから種を使用できるようになりました。調査中は、フォトモードに入ることができなくなりました。インベントリが満杯のときは、魔法の鎌を使用できなくなりました。安全地帯で鎌が使用できない問題を修正しました。 採掘用アンカーを装備した後、吊り下がった状態で資源を採掘できない問題を修正しました。 戦闘 / アクション 素手で「回避キック」のタレントを使用してもスタミナが消費されない問題を修正しました。 十分な精神力がない場合でも「ストームスウィープ」のタレントを発動できてしまう問題を修正しました。 タレント「獣の怒り」によるスタンゲージの増加量が調整されました。UI派遣ミッションにおいて、そのミッションに必要なスキルを持つグレイマーンがリストの上部に表示されるようになりました。ミッションを再挑戦する際、「ミッションを再挑戦中」というテキストが表示されるようになりました。 文書アイテムを確認する際、マウスカーソルが非表示になるようになりました。キャンプリソースUIでグレイマーンの数が0と表示される問題を修正しました。キー設定で特定のキーを変更した場合、QTEのキー割り当てアイコンが表示されない問題を修正しました。特定の状況下でエラーによりタイトル画面に戻り、その後ゲームに再参加した際に、UI操作ができなくなる問題を修正しました。処理できない魚に対して、「処理」インタラクションボタンが表示されてしまう問題を修正しました。グラフィックと設定 「レイトレーシング:太陽と月の影」オプションを有効にした際、遠くにある一部のオブジェクトの影が不自然に表示される問題を修正しました。...