バイオウェアだけではない:エレクトロニック・アーツが買収し、後に閉鎖したスタジオたち

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バイオウェアの閉鎖を受けて、エレクトロニック・アーツが当初買収し、後に閉鎖した開発スタジオの最新リストが公開された。

エレクトロニック・アーツは開発スタジオ「バイオウェア」を閉鎖した。しかし、『マスエフェクト』や『ドラゴンエイジ』を手掛けた開発者たちは、このパブリッシャーの傘下でこのような運命をたどった最初のチームではない。

かつてエレクトロニック・アーツに買収され、その後閉鎖されたスタジオの最新リストをまとめた。そこには、BullfrogやOrigin、さらにはDreamWorks Interactiveといった著名なスタジオの名前もいくつか見られます。特に痛手だったのはPandemicスタジオで、エレクトロニック・アーツによる買収からわずか1年後に閉鎖を余儀なくされました。

概要は以下の通りです:

  • Bioware(『Mass Effect』) – 2007年に買収、2026年10月に閉鎖
  • Chillingo(『WarFriends』) – 2010年に買収、2023年に閉鎖
  • Industrial Toys(『Battlefield Mobile』) – 2018年に買収、2023年1月に閉鎖
  • Slightly Mad Studios(『Project Cars』) – 2021年に買収、2022年11月に閉鎖
  • Codemasters Cheshire(『Dirt 5』) – 2021年に買収、2022年5月に閉鎖
  • Headgate Studios(『Tiger Woods PGA Tour』) – 2006年に買収、2017年に閉鎖
  • Maxis (SimCity) – 1997年に買収、2015年3月に閉鎖
  • Mythic Entertainment (Dark Age of Camelot) – 2006年に買収、2014年に閉鎖
  • Bullfrog (『ダンジョンキーパー』) – 1995年に買収、2001年に閉鎖
  • Origin (『ウィング・コマンダー』) – 1992年に買収、2004年に閉鎖
  • Westwood (『コマンド& Conquer) – 1998年に買収、2003年に閉鎖
  • Danger Close/EA Los Angeles (Medal of Honor) – 2000年に買収、2013年に閉鎖
  • Phenomic (SpellForce) – 2006年に買収、2013年に閉鎖
  • Black Box Games (『Need for Speed』) – 2002年に買収、2013年に閉鎖
  • Pandemic (『The Saboteur』) – 2008年に買収、2009年に閉鎖
  • PlayFish (The Sims Social) – 2009年に買収、2013年に閉鎖
  • NuFX (NBA Street) – 2004年に買収、2007年に閉鎖

    2026年、EA自体が買収されました。サウジアラビアが支配するコングロマリットが、このパブリッシャーを買収したのです。これが同社とそのゲームブランドの将来にどのような意味を持つのかは、まだ不明です:

    ちなみに、上記のリストには、かつてエレクトロニック・アーツが自ら設立したものの、後に閉鎖してしまった著名なスタジオの名前がいくつか欠けています。その中には、Visceral Games(『Dead Space』)、Cliffhanger Games(『Marvel’s Black Panther』)、Ridgeline Games(『Battlefield』)などが含まれます。

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