Suite à la fermeture de Bioware, voici une liste mise à jour des studios de développement qu’Electronic Arts a d’abord rachetés, puis fermés par la suite.
Electronic Arts a fermé le studio de développement Bioware. Mais les développeurs de Mass Effect et Dragon Age ne sont pas la première équipe à avoir connu ce sort sous l’égide de l’éditeur.
Nous avons une liste mise à jour des studios qui ont autrefois été rachetés par Electronic Arts, puis fermés par la suite. On y trouve quelques noms célèbres, tels que Bullfrog, Origin ou encore DreamWorks Interactive. Le sort du studio Pandemic a été particulièrement cruel : il a dû fermer ses portes seulement un an après son rachat par Electronic Arts.
Voici le récapitulatif :
- Bioware (Mass Effect) – racheté en 2007, fermeture en octobre 2026
- Chillingo (WarFriends) – racheté en 2010, fermeture en 2023
- Industrial Toys (Battlefield Mobile) – racheté en 2018, fermeture en janvier 2023
- Slightly Mad Studios (Project Cars) – racheté en 2021, fermeture en novembre 2022
- Codemasters Cheshire (Dirt 5) – racheté en 2021, fermeture en mai 2022
- Headgate Studios (Tiger Woods PGA Tour) – racheté en 2006, fermeture en 2017
- Maxis (SimCity) – racheté en 1997, fermeture en mars 2015
- Mythic Entertainment (Dark Age of Camelot) – racheté en 2006, fermeture en 2014
- Bullfrog (Dungeon Keeper) – racheté en 1995, fermeture en 2001
- Origin (Wing Commander) – racheté en 1992, fermeture en 2004
- Westwood (Command & Conquer) – racheté en 1998, fermeture en 2003
- Danger Close/EA Los Angeles (Medal of Honor) – racheté en 2000, fermeture en 2013
- Phenomic (SpellForce) – racheté en 2006, fermeture en 2013
- Black Box Games (Need for Speed) – racheté en 2002, fermeture en 2013
- Pandemic (The Saboteur) – racheté en 2008, fermeture en 2009
- PlayFish (Les Sims Social) – racheté en 2009, fermeture en 2013
- NuFX (NBA Street) – racheté en 2004, fermeture en 2007
En 2026, EA a elle-même été rachetée : un conglomérat contrôlé par l’Arabie saoudite a acquis l’éditeur. On ignore encore ce que cela signifie pour l’avenir de l’entreprise et de ses marques de jeux :
La liste ci-dessus ne mentionne d’ailleurs pas certains noms de studios de premier plan qu’Electronic Arts avait autrefois créés, mais qu’elle a ensuite fermés. Il s’agit notamment de Visceral Games (Dead Space), Cliffhanger Games (Marvel’s Black Panther) et Ridgeline Games (Battlefield).

