ハデスの開発チームは止まらず、最後のパッチの後にさらに「最後の」パッチを配信しました。しかし、今回は本当に最後だとされています。
『Hades 2』の早期アクセスが終了に近づき、最終アップデートでこれを祝います。ただし、複数回行われるため、Redditで混乱を引き起こしています。
最後のパッチでの変更が本当に「最終」となるかどうかは、まだ不明です。どのような調整が施されるのか、そして間もなくリリースされる本作の雰囲気についてお伝えします。
(本当に!)最後のパッチ
Hades 2 の早期アクセスパッチ 11 が昨日、突然リリースされました。意外だったのは、開発者がパッチ10でSteamで発表していたためです。このパッチが「ほぼ確実に最終アップデートとなる」と明言していました。
ただし、それはあくまで「ほぼ」確実であり、昨日のアップデートに関する発表でも改めて強調されています。開発者によると、今回のアップデートは本当に最終アップデートとなり、小さな改善、バグ修正、バランス調整が施され、完成版のリリースに向けた準備が整います。変更点の完全な(意外に詳細な)リストは、Steamで確認できます。最も重要な変更点は、この記事の下部でご確認いただけます。
武器と敵のバランス変更
アップデート 11 では、大きな変更は導入されていませんが、いくつかの武器の細部が調整されています。Umbral Flames の弾丸のサイズと速度が向上し、Moonstone-Axe ファンはダメージの増加を喜ぶでしょう。オメガアタックをチャージしている間、Black Coat のブロック機能がより反応しやすくなりました。
いくつかのブースト、アスペクト、祝福も調整されました。 また、ゲーム後半のエリアでは敵の出現数が減少し、難易度が調整されています。オリンポスでは、環境が少し調整され、カバーに隠れるのが容易になりました。
現在のパッチノートには、変更の大部分がコミュニティのフィードバックに基づいていることが記載されています。Supergiant Gamesは、Hades 2が現在の形でプレイヤーにとって本当に良い体験となるよう、ローンチ前に再度確認を行う予定です。
Final_Final_Final_Update
– Redditはユーモアで対応
Redditでは、ファンたちは当然ながらこの発表をすぐにネタにしています。コメントでは、ユーザーたちが「今度のパッチバージョンは『Patch_Final_Final_Final』とか『Final_Final_Finalfrtho_3』みたいなタイトルになるんじゃないか」と冗談を交えて話しています。プロジェクトを最終化させたことのある人なら、この問題に直面したことがあるでしょう。
ただし、内容面では開発者は多くの称賛を受けています – Hades 2は、ゲームプレイの面でも多くの点で前作よりも洗練され、深みが増しているとのことです。最終リリース日は現在未定ですが、それまでに新たな機能は追加されない予定です。実際のローンチアップデートは、エンディング、アチーブメント、およびいくつかの最終的な詳細改善に焦点を当てたものとなります。