1.4 C
Berlin
金曜日, 2月 6, 2026

デッドスペース:このリメイクは、オリジナルを古く見せるだけではない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ホラーファンのヴァリさんは、間近に迫った『Dead Space』リメイク版の発売を希望と期待に満ち溢れて待っています。リメイク版は見た目だけでなく、音も素晴らしいんです。

もうあまり寝なくても … 続きを読む もう眠れない。なぜなら、2023年1月27日、デッドスペースのリメイク版が私に不快な夢を見せるからです。期待しましょう。私がずっと好きだったゲームのリメイクが、だんだん近づいてきました。そして、見れば見るほど、聞けば聞くほど、期待は膨らむばかりです。

なぜ、私が1月27日を待ちきれないのか、その理由を以下に説明しよう。そして、「Dead Space」リメイク版の最初の発表では、喜びよりもむしろ顔をしかめてしまったにもかかわらず、です。

ついでに言うと The Callisto Protocol」で、もうひとつのヒット作となる可能性を秘めた、「Dead Space」の準後継作品が今年リリースされる予定です。それもそのはず、このゲームは初代『Dead Space』のクリエイターであるGlen Schofieldのもとで作られているのです。2022年12月2日に何が起こるか、自分の目で確かめてください!

いったい何が新しいのか


まずは厳然たる事実を知ることから始めよう。結局のところ、Motive Studiosの開発者は、Dead Spaceがリマスターではなく、リメイクであることを飽きることなく強調しています。ストーリーやゲームの基本的な構成は、ほとんど変わりません。アイザック・クラークとして、私は血まみれのUSGイシムラ号で行方不明のガールフレンドを探すというありがたい仕事を任されることになる。ここまでは、よくある話です。

重要な変更点:ホラーの古典のリメイク版はFrostbiteエンジンでゼロから開発され、いくつかの大幅な改善をもたらすはずです。その中でも特に重要なポイントを以下に列挙してみました。

  • オリジナルとは対照的に、主人公のアイザック・クラークはもはや無言ではなく、完全に吹き替えである。(ちなみに、『Dead Space 2』『3』でもアイザックの声を担当した声優のガナー・ライトが再び担当した)。
  • USG石村は、ロード画面なしで、一定のカメラ移動で探索することができます。2018年に発売された素晴らしい『ゴッド・オブ・ウォー』は、すでにこのようなデザイン上の決定からゲームプレイがどれだけ恩恵を受けられるかを示しています。
  • 武器に新たな射撃モードが追加されました。
  • USG石村の新しい部屋やセクションを探索し、追加のパズルや新しいサイドクエストもあり、物語に新たな一面を加えてくれるはずです。


  • インテンシティディレクターは、プレイヤーの力量に合わせ、より多くの(あるいはより少ない)敵を投げつけてきます。この原理は、『Left 4 Dead』などのゲームでホラーのベテランにはお馴染みです。
  • ゲームプレイ的には、Dead Spaceリメイク版はもはやNecromorphsの戦略的なバラバラに頼るのみではなく、いわゆるPeelingシステム(いや、Fortniteバナナではない)も存在するようになった。つまり、肉を切り、骨を折り、組織を引き裂くことを欲しているのです。しかし、これが具体的にどのようにゲームプレイに影響を与えるかは、まだわかりません。
  • グラフィックとサウンドデザインを全面的に見直しました。デッドスペースのリメイク版がいかに優れているかは、公式トレーラーでご確認いただけます:

目と耳のために何を

予告編の他に、新しいゲームプレイシーンをいくつか見たおかげで、Dead Spaceの問題に少し深く潜ることができました。デッドスペースの恐怖を完璧に要約したクリップなどをプレゼントしてくれるとは、Motive Studiosはなかなか狡猾ですね。

重厚なエンジニアスーツでUSGイシムラの無人の廊下を歩いていると、一瞬アイザックの足音と自分の鼓動だけが聞こえるのを覚えているだろうか?耳をつんざくような静寂は、突然、単調なノック音によって打ち破られた。ブームです。ブーム.


廊下の突き当たりに近づくにつれ、引き返したくなる。でも、テレビゲームはそういうわけにはいきません。そうして歩き続けていると、突然、目の前に、ひたすら壁に頭を打ちつける残忍な人影が見えたのです。ブームです。ブームです。

内心、その姿が振り向いて醜い顔を見せないようにと願う。しかし、その願いはかなわなかった。その人物は最後にもう一度突進し、骨が折れる嫌な音と、湿った塊の音が響く。

なぜリメイクにめちゃくちゃ期待しているのか

初代デッドスペースは本当に素晴らしかった。批判は虫眼鏡で探せばいいのです。かなり不謹慎な言い方ですが、「リメイクは必要ないのでは」とさえ思ってしまうほどです。例えば『バイオハザード4』のように、オリジナルは今でも素晴らしいプレイができますから。数週間前、懐かしのXbox 360を地下から掘り出してきてプレイしたほどです。

しかし、開発者がすでに何度か強調しているように、『Dead Space』は愛のないリマスターや中途半端なリメイクを意味するものではありません。ホラーの名作をリメイクするにあたっては、多くの労力、開発努力、そしてオリジナルへの愛情が注ぎ込まれています。発売まであと数週間となった今、それを実感していただけると思います。

厳密に言えば、それほど改善すべき点がなかったとしても、すべての改善と新機能は『Dead Space』にとって意味のあるものです。USG石村に新クエストと追加エリアが登場?なぜかというと、実はそうなんです。サウンドデザインの向上とグラフィックのオーバーホール?それは決して悪いことではありません。アイザック・クラークも今、何か言っているのですか?個人的には必要なかったが、ガナー・ライトと一緒に聴けるのは嬉しい。

    編集後記

    デッドスペースのリメイクはあまり期待しない方がいいかな。私はこのゲームを熟知していますし、オリジナルは常に私の心の中にあります。厳密に言えば、オリジナル開発者のものでもないリメイクという試みそのものが、私の目には冒涜に映るはずです。

    しかし、Motive Studiosがこの数週間から数ヶ月にかけて証明してきたことは、彼らがホラープロジェクトに本当にセンスを持って取り組んでいること、少なくともそうしようとしていることだ。なぜなら、発売直前のDead Spaceのリメイク版は、私にはオリジナルを覚えているのと同じように見えるからです。例えば、2008年に発売されたゲームが、今のリメイク版と同じように見えると断言できたんです

    最終的には、「デッドスペース リメイク」が、少なくとも「バイオハザード2 リメイク」と同じレベルに到達するような名作のリメイクになることを期待しています:ベテランには新しく感じられ、同時に新しい世代のゲームやホラーファンを興奮させるゲームになります。

    Thomas
    Thomas
    年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

    RELATED ARTICLES

    Valveからの悪いニュース:Steam Machineはより高価になり、発売も遅れる

    メモリの不足により、Valveはハードウェアの計画を見直すことを余儀なくされています。 最近噂されていたことが現実のものとなりました。Valve は、メモリの不足により、Steam Machine、コントローラー、VR メガネ Frame の出荷予定を延期せざるを得ないと発表しました。 Valve の新ハードウェアは発売が延期に 2025年11月の発表以来、ファンは新しいSteamハードウェアに関するニュースを待ち続けていました。実際、新しいデバイスは「2026年初頭」に発売される予定でした。しかし、それは実現しないようです。 Valve 自社が発表した通りです。 同社によれば、実際には、現時点で新ハードウェアの発売時期と価格を発表する予定だった。しかし、現在の市場状況により、これらの点を再検討せざるを得なくなったという。 その理由は、当然のことながら、深刻化するメモリ危機により、多くの部品がすでに大幅に高騰し、入手困難になっていることにある。これは、Steam Machine の生産にも明らかに影響を与えています。 Valve は、3 製品すべてを 2026 年上半期に発売する計画は依然として変更ないと述べています。しかし、状況は非常に流動的であるため、現時点では確固たる情報は提供できません。 いずれにせよ、Steam ハードウェアは当初の予定よりも高価になるだろうという発表になると思われます。Steam Machine は、PC 市場とコンソール市場の両方を攻略することを目的としています。PS5 や...

    クリムゾンデザート、PS5 Pro対応を正式発表

    『クリムゾンデザート』は、PlayStation 5 Proの強化されたハードウェアを活用し、特別な機能強化により、プレイヤーがビジュアル体験をより幅広く制御できるようになります。発売まであと数週間となった本作について、新たに明らかになった情報はPS5 Pro版がさらに圧巻の出来栄えであることを示唆している。パールアビスが2015年にリリースしたMMO『ブラックデザート オンライン』の前日譚として企画された『クリムゾンデザート』は、その後独自のシングルプレイアクションアドベンチャーへと進化。中世を舞台にした広大なオープンワールド大陸を舞台に物語が展開される。初期のインプレッションでは、戦略的なゲームプレイとコンボ重視の近接戦闘システムを特徴とするダイナミックな戦闘、巨大なボスモンスター、豊富な武器選択、騎乗したままの戦闘、釣り・狩猟・調理・クラフトといった多彩なサブアクティビティなどが披露されている。 『クリムゾンデザート』、PS5 Pro向けアップグレードを正式発表 スタジオディレクターのウィル・パワーズ氏は、これらの機能がPlayStation 5 Proのサポートにより、より詳細なビジュアルで実現可能であることを確認しました。1月中旬の発表では、クリムゾンデザートが全世界リリース予定より2ヶ月早くゴールドマスターを達成したと伝えられており、YouTuberデスティンとの最近のインタビューでパワーズ氏は、ゲームの開発プロセスが最適化段階に入ったことを明かしています。現在、チームは異なるプラットフォームでの動作検証に取り組んでいる。最適化に関する議論の一部はPS5 Pro向け強化の可能性に焦点が当てられており、パワーズはこれらの実装を確約した。ただし最適化作業が進行中であるため、現時点では発売時点でPS5 Proユーザーが体験できる全ての強化内容の詳細リストを提供できないと述べた。 現時点で、『クリムゾンデザート』は3月19日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売予定である。開発チームが最新の技術を数多く盛り込もうとしているため、グラフィック面では各コンソールとPC間で視覚表現に若干の違いが生じると予想される。パワーズ氏が最近のインタビューで言及した視覚的特徴の一部には、大気散乱、ボリュームクラウド、レイマーチングイルミネーション、レイ再生などが含まれます。これらの機能やその他の要素は、潜在的なプレイヤーにはまだ実演されていません。パワーズ氏が指摘したように、これまでに公開された公式ゲームプレイ動画はすべて、これらの機能をオフにした状態で提示されているからです。 パールアビス、『クリムゾンデザート』を全てのプレイヤーに楽しんでもらいたい PS5 ProやハイエンドPCが提供する強化機能は、視覚体験の最適化においてプレイヤーにより多くの選択肢をもたらすのは明らかだ。パワーズ氏は、最適化フェーズが完了した後、これらの機能の詳細についてさらに説明できることを楽しみにしている。しかし、標準的なPS5、Xbox Series X|S、およびローエンドPCのプレイヤーも『クリムゾンデザート』を十分に楽しめるはずだと述べ、可能な限り多くのファンに体験の門戸を開きたい意向を示した。パワーズが受けた追加質問の一つは、Steam Deckが『クリムゾンデザート』の広大なオープンワールド(『The Elder Scrolls...

    サプライズ!ユービーアイソフトが本日『ディビジョン:デフィニティブ・エディション』を発売

    ユービーアイソフトはオリジナル版『トム・クランシー ディビジョン』のデフィニティブ・エディションをリリースしたが、このサプライズ発表には明らかな欠落があるようだ。2016年に発売されたユービーアイソフトの『ディビジョン』は、ブラックフライデーにニューヨーク市を襲ったパンデミック「ドル・フルー」をプレイヤーに体験させ、最終的に国家を崩壊へと導いた。これに対し政府は秩序回復を任務とする潜伏工作員「戦略国土防衛部隊」を起動させた。本シリーズはユービーアイソフトの大ヒット作となり、2019年には続編が、モバイル向けスピンオフ作品が、そして現在開発中の第3作が誕生している。実際、『ディビジョン2』は現在ちょっとした復活を遂げており、Massive Entertainmentによる継続的なアップデート、季節限定コンテンツ、『Battle for Brooklyn』拡張パックのリリース、そしてユニークな報酬が得られるサバイバルモードの復活といった特別イベントにより、プレイヤー数が急増している。2026年は『ディビジョン』シリーズ10周年の節目にあたるため、ユービーアイソフトは今年中に何らかの発表を行うことをほのめかしていたが、予想外のデフィニティブエディション発売により、多くのファンが困惑している。 ユービーアイソフト、ひそかに『ディビジョン:デフィニティブエディション』を発売 一切の宣伝やマーケティングなしに、かねてから噂されていた『ディビジョン』のデフィニティブエディションが、PlayStation、Steam、Xboxなどのオンラインマーケットプレイスで購入可能となった。商品説明によれば、ディビジョン:デフィニティブ・エディションには2016年発売のオリジナルゲーム本体に加え、全拡張パスコンテンツ、および「スポーツファン衣装パック」や「パレードパック」など過去にリリースされたコスチュームパックが含まれる。収録コンテンツの全リストは以下の通り: トム・クランシーのディビジョン シーズンパス シーズンパス限定衣装 拡張パックI:アンダーグラウンド 拡張パックII:サバイバル 拡張パックIII:ラストスタンド ソーオフショットガン フロントライン衣装パック レット・イット・スノーパック ミリタリースペシャリスト衣装パック パレードパック スポーツファン衣装パック ニューヨークの街衣装バンドル 海兵隊衣装パック アッパーイーストサイド衣装パックシリーズ10周年を記念し、このような新コレクションをリリースするのは理にかなっている。特に、オリジナルゲームを一部または全てプレイしていない現行作のファンにとってはそうだ。しかし『ディビジョン:デフィニティブエディション』は、本質的には追加のコスチュームパックと予約特典パックを同梱したゴールドエディションに過ぎず、多くのファンが期待していたリマスター版ではない。PS5とXbox Series Xでプレイ可能ではあるものの、これらのコンソール向けにネイティブに最適化されたバージョンは存在せず、新ハードウェアの性能を活かしたパフォーマンス向上も一切施されていない。新システムではアップスケーリングが施され、最近のパフォーマンス向上パッチも適用されるだろうが、さらなる大幅な改善やアップグレードを期待していたファンは、ユービーアイソフトがそれ以上の手を打たなかったことに失望する可能性が高い。いずれにせよ、多くのファンはユービーアイソフトとマッシブが、間もなく訪れるシリーズの記念日を祝うため、さらなる計画を準備していることを期待している。『ディビジョン2』向けに開発中の新ゲームモード「サバイバーズ」は、シリーズのファンにとって確かに楽しみな要素だ。初代作品の「エクストラクション」モードに着想を得た「サバイバーズ」では、マグナス・ヤンセン率いるチームがワシントンD.C.マップ全体を巨大な吹雪で覆い尽くす。プレイヤーは過酷な寒冷環境での生存と略奪のバランスを模索することになる。サバイバーズ以外にも、マッシブ・エンターテインメントは『ディビジョン3』が活発に開発中であることを確認している。実際、元エグゼクティブプロデューサーのジュリアン・ジェライティは『ディビジョン3』が「モンスター級の作品」になりつつあると認めた。ジェライティは具体的な詳細を明かせなかったものの、チームが非常に懸命に取り組んでおり、初代『ディビジョン』と同等のインパクトを与えると確信していると述べた。開発開始から数年が経過していることから、シリーズ記念イベントの一環として何らかの先行情報を期待するファンも少なくない。