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金曜日, 6月 19, 2026

ダイイングライト2』2027年までのロードマップ:これらのアップデートとDLCがあなたを待っている

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ダイイングライト2』は、少なくとも5年間は新しいコンテンツを提供する予定です。DLCの情報やロードマップをまとめましたので、ご覧ください。

  • 次期パッチ
  • 6月までのロードマップ
  • 次年度の内容

この概要は常に更新しています。また、発売日や内容の詳細などの新情報は、今後こちらでご紹介します。

今後のアップデート予定


Twitterで、ストーリーDLC第1弾の配信を延期することを開発者が発表しました。Techlandによると、6月に予定されていたこのアドオンは、今年の9月から11月の間にリリースされる予定だそうです。

親愛なる巡礼者の皆様、皆様からのご意見は私たちにとって常に最優先事項であり、正直で透明性のあるものでありたいと願っています。第1弾のストーリーDLCの開発には、もう少し時間が必要です。現在、9月に発売を予定しています。

しかし、6月には、コンテンツやイベント、そして待望のフォトモードが満載の第1章「ナイトランナーの軌跡」をスタートさせます。だから、ザ・シティのアクションにご期待ください!”

しかし、開発者は時間をつぶすために、新しいミッション、任務、指輪など、さらなるコンテンツを夏に予定しています。アップデート1.4では、サバイバルモードが近日中に登場するようです。

DLC、アドオン、アップデートは何をもたらすか

(テックランドがTwitterでダイイングライト2の新しいロードマップを発表。)
(テックランドがTwitterでダイイングライト2の新しいロードマップを発表。)

2022年6月までのスケジュール

  • 2022年2月4日、USK-18タイトル『ダイイングライト2:ステイヒューマン』(完成品)がコンソール機で発売されます。PC版ではまた別の話ですが。

」。

2022年2月:無料DLC(完成品)

  • 発売からわずか数週間後、ゲームの2つの派閥に基づいた最初の無料DLCがリリースされました。ピースキーパーとサバイバーズ 2月14日からの週に「権威パック」、2月21日に「侍」DLCが配信されました。

」。

2022年3月:パルクールへの挑戦(終了)

  • 今月のフリーランニング新課題第1弾が発表されました。これは、オープンワールドで行うことができる追加アクティビティで、報酬や実績を解除することができます。3月17日からThe Cityに登場する新しいチャレンジは全部で5つです。

の予告編をご覧ください。

    」。

    2022年4月:イベントとNewGame+(完成)

    • 4月、イベントシリーズ第1弾「Mutated Infected」スタート。第一部ではすでに、いわゆるコミュニティイベントが定期的に開催され、その中で新しい武器やEquが紹介されました。

    」。

    2022年5月:挑戦とさらなるモード

      オープンワールドをもっと楽しみたい方は、もうしばらくお待ちください。新しいチャレンジの第2弾は、5月に公開予定です。また、リードデザイナーは、パッチ1.4で一種のサバイバルモードが搭載されることを明らかにしました。

    」。

    2022年6月~8月:第1章 ナイトランナーの足跡を訪ねて

    • 最初のストーリーDLCまでのつなぎとして、開発者はフォトモードやその他のコミュニティイベントなどの新機能を追加する予定です。プレイコンテンツも予定しており、「Chapter1: In The Footsteps of a Nightrunner」というタイトルになる予定です。これには、新しいランキングシステム、より多くのミッションやタスク、報酬、そして新しい敵も含まれます。

    」。

    2022年9月~11月:ストーリーDLC第2章

    • 大型ストーリーDLC第1弾は秋以降に順次配信予定です。他のコンテンツと異なり、有料で提供されます。ただし、『ダイイングライト2』のデラックスエディションを購入すると、このストーリーDLCも無料で入手できます。アルティメット・エディションには、発売日未定のストーリーDLC第2弾も収録されています。

    また、期間中にコンテンツ「ナイトランナー」の第2章も公開予定です。また、新たなエージェントやランクシステム、ミッションやアサインメント、さらに新しい敵の種類も追加される予定です。

    ダイイングライト2はこの後どうなるんですか?

    開発者はまだ大型DLCの具体的な情報を明かしていません。しかし、リードデザイナーのTymon Smektalaは、PCGamesNのインタビューの中で、ファンは興味深く、幅広いコンテンツに備えるべきであると示唆しています。

    スコープ的には、初代ダイイングライトと同様のスケールを期待すべきです。スメクタラ氏は、「プレイヤーは新しい環境に入り、まったく新しい挑戦をすることになる」と述べています。やはり、新鮮な場所でもゾンビが溢れかえってしまうのでしょう。

    予想外を期待するスメクタラもこのフレーズを使っていました。と自問自答するようなサプライズと、ファンの期待感を醸成することが目的です。開発者は次に何をするつもりなのでしょうか?新しいコンテンツは、ありきたりなものではなく、純粋に驚きと新しさを感じられるものでなければなりません」。

    ファンの説は今のところやはり間違い:この中で、スメクタラはインターネット上に流れるファンの数々の憶測にも言及しています。この先どうなるのか、どんなDLCを出すのか、いろいろと話題になっています。しかし、まだ誰も彼らの行動を正しく推測していない。
    「彼らが予定していなかったのは ファンを怒らせることでした 残念ながら、最近になって、ゲームバランスに物議を醸すような変更が加えられたのです。

    発売後のロードマップとともに、開発者は少なくとも今後5年間に続くコンテンツのかなり大まかな見通しを示しました:

    • 有料ストーリーDLC第2弾
    • 新兵器
    • 新しい敵
    • 新しい物語
    • 新着イベント
    • 新しい無料・有料DLC

    マルチプレイヤーモードのクロスプレイは、発売時点では未対応です。しかし、開発者はすでにこれを視野に入れており、発売後はこれに注力したいと考えています(リードデザイナーTymon Smektala氏がツイートで発表したように).

    ..

    ダイイングライト2の今後のDLCやアップデートに求めることは何ですか?2027年までのロードマップに期待することは何ですか?コメントで教えてください

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