タルコフからの脱出」に匹敵する特別なひねりを加えた新作シューティングゲーム

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レベルゼロ:エクストラクションでは、傭兵として廃墟となった研究所を探索したり、モンスターとして他のプレイヤーを追い詰めたりすることができる

4人のハンターの1人、あるいは彼らが狙うモンスターを演じるマルチプレイヤーシューター、Evolveを覚えているだろうか?この原理を「タルコフからの脱出」と組み合わせてみよう。その結果は「レベルゼロ:エクストラクション」とほぼ同じになるだろう。

開発者にこの一風変わったシューティングゲームを見せてもらいました。

レベルゼロ エクストラクションとは?

マルチプレイヤーシューティングゲームの基本原理を簡単に説明すると、3人の傭兵と2人のモンスターからなる3つの分隊がマップ上で対戦する。傭兵グループの目的は、研究データのような貴重なアイテムを見つけ、再び生きて姿を消すことです。傭兵は死ぬと戦利品や装備をすべて失いますが、モンスターは何度でも復活し、狩りを続けることができます。

見覚えがありませんか? 実際、開発者は当初2022年にこのシューティングゲームを発表し、当時は名前にExtractionが付いていませんでした。

ロイヤルスクワッドか一匹狼か

特に人間は戦略を慎重に考えなければならない。モンスターに武器はほとんど効かないが、光には特に弱い。そのため、傭兵は照明弾を携帯していますが、個々のマップ区画でライトを点灯させ、モンスターから一時的に身を守ることもできます。

(モンスターとの戦いで最も有効な武器は光です。)
(モンスターとの戦いで最も有効な武器は光です。)

ただし、これは他の傭兵に隊員の存在を気づかせ、攻撃する可能性があります。

理論的には、このような衝突を避けることもできる: 例えば、モンスターが特に強い場合、傭兵グループは近接チャットで互いに会話し、一緒に戦うこともできる。例えば、モンスターが特に強い場合は、傭兵グループ同士が近接チャットで会話し、一緒に戦うこともできます。一方、人間の仲間を完全に排除したい場合は、一人で行動することもできます。

モンスターなゲームプレイ

モンスターはもっとリラックスしている。人間とは異なり、救出成功などの真の勝利条件がなく、無限にリスポーンできるため、自由に攻撃の準備をすることができる

(モンスターである傭兵は、個別に待ち伏せするのがベストだ)
(モンスターである傭兵は、個別に待ち伏せするのがベストだ)

まず、2体のクリーチャーは人知れず暗闇の中を移動する。そして、待ち伏せや罠を用意し、短時間だけ人の目をくらませて殺す。また、モンスターはマップ上でバフを集めることで強くなる

試合間の進行

モンスターはまた、学習可能な様々なスキルを徐々に組み合わせてビルドすることで、ラウンドの間に強くなる。このビルドが完成したら、そのビルドで遊び続けることもできますし、新しいモンスターを作って他のスキルを試すこともできます

しかし、傭兵は永続的な進歩を遂げることもできる。集めた戦利品は試合後に商人で売ることができる。これにより、より良い装備や武器を購入するための資金が得られるだけでなく、永久的に名声が上がり、より強力なアイテムを購入できるようになります

レベルゼロ:エクストラクションに興味を持たれた方は、すでにSteamでクローズドベータに登録することができます。

このマルチプレイヤーシューターは、年明けにリリースされる予定です。このゲームはまずSteamのアーリーアクセスで発売される。現行機でのリリースも予定されていますが、正確なリリース予定はまだありません。

編集部の結論

シューティングゲームが新しいことに挑戦するのはいつも嬉しい。Level Zero: Extraction』の要素のほとんどはすでにおなじみのものだが、その組み合わせには間違いなく可能性がある。

開発者が約束したようにすべてがうまく機能すれば、特に戦術的なゲームプレイは本当に楽しいものになるだろう。チームとして、装備の面で火力に集中し、まず他の傭兵グループの排除を試みるかどうかを決めることができる。あるいは、できるだけ静かに慎重に進むこともできる。

もちろん、このようなシューティングゲームがどれだけ成功するかはまだわからない。結局のところ、マルチプレイヤーシューターや脱出シューティングは競争の激しいジャンルなのだ。しかし、『Helldivers 2』は最近、大手ブランド

と

の間にサプライズヒットの1つや2つ生まれる余地がまだあることを示した。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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