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月曜日, 5月 11, 2026

ソニー、PlayStation StoreでPS5ゲームのダイナミックプライシングを試験導入

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ソニーは現在、PSprices が発見した、PlayStation Store でのダイナミックプライシングの実験を行っています。このテストでは、PS5 ゲームの価格がユーザーごとに異なり、価格の上昇は見られません。PSprices によると、このテストは 2025 年 11 月から実施されており、68 の地域、150 以上のゲームが対象となっているとのことです。

パーソナライズされた割引に焦点を当てたテスト

このダイナミックプライシングは、割引やユーザーの購買履歴の影響を調査することを目的としています。このテストの対象となっているゲームには、「God of War」、「Spider-Man」、「Helldivers 2」、「Stellar Blade」などの有名タイトルが含まれています。また、「WWE 2K25」や「Warhammer 40,000: Space Marine 2」などのサードパーティ製ゲームも対象となっています。これらのゲームでは、5.3% から 17.6% の割引が適用されます。

テスト実施地域による違い

このテストは、ヨーロッパ、中東、アフリカ、ラテンアメリカなど、複数の地域で実施されます。米国と日本では、規制が厳しく、市場の感度が高いため、このテストは実施されません。ソニーはこれまでこの動的価格設定について公式な発表を行っていないため、この価格設定が恒久的に導入されるかどうかは、まだ不明です。

よくある質問

ダイナミックプライシングの目的は何ですか?

割引やユーザーの購買履歴の影響を調査し、パーソナライズされた価格を提供することを目的としています。

このテストはどの地域で実施されるのですか?

このテストは、ヨーロッパ、中東、アフリカ、ラテンアメリカで実施されますが、米国および日本では実施されません。

テストの対象となるゲームは?

「God of War」、「Spider-Man」、「Helldivers 2」、そして「WWE 2K25」や「Warhammer 40,000: Space Marine 2」などの有名タイトルが対象となります。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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