17.8 C
Berlin
水曜日, 9月 24, 2025

セインツロウをプレイしました。私は間違っていた!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

セインツロウにはあまり期待していなかった。しかし、これで2022年、初めて自分たちを再起動させてプレイすることができる。それが、実は私たちの考えを変えることになるかもしれません。

これまでセインツロウをあまり楽しみにしていなかったのは周知の事実。確かに、シリーズにとってリブートは必然でしたし、ギャングスターの原点に戻るというのは歓迎すべきことです。しかし、素晴らしいキャラクターエディターを除けば、ゲームプレイ、グラフィック、新キャラクターのコンステレーションは、衝撃的に私を冷めさせた。したがって、2022年8月23日に発売されるオープンワールドゲームが、果たしてどんなものになるのか、懐疑的だったのです。

今、初めてセインツロウを生でプレイすることができましたそして、嬉しいお知らせがあります。私は間違っていた! リブート版は完璧ではないかもしれませんが、侮れない面白さの可能性を秘めていることは確かです。以下のプレビューでは、3時間のプレイで「セインツロウ」の良かった点、悪かった点をまとめています。

セインツロウをプレイして思うこと

ストーリー

」。

Volitionは、すべてを振り出しに戻した新しいSaints Rowです。今回は、救うべき世界や宇宙、地獄はなく、代わりに再びギャングリーダーとして街を掌握することが重要なのです。そしてそれこそが、Volitionがいつものように楽しいやり方で、同時に多くのウィットと魅力をもって行っていることです。少なくとも、私が最初のメインミッションの一握りから判断する限りでは。
この手のユーモアは、遅くとも「Gat out of Hell」の頃には、とっくに使い古していたのだが。その代わり、リブート版では状況に応じたコメディやウィットに富んだセリフが多く、笑えないまでも、少なくとも微笑ましい気持ちにさせられました。

同時に、『セインツロウ』は車輪の再発明ではなく、少なくとも主人公と敵役に関しては、おなじみのパターンに回帰しています。例えば、敵のLos Pantherosは『セインツロウ ザ・サード』のLuchadoresや『セインツロウ2』のBrotherhoodに似ています。 一方、Idolsは第3部でも混ざらせてもらったDeckersを強く連想させます。

ちょっと地味かもしれませんが、その分ベテランのセインツロウファンの琴線に触れるかもしれませんね。ボリションは、慣れ親しんだプレイヤー層を興奮させるだけでなく、まったく新しい顧客を獲得したいと考えているのです。大胆な技で、とりわけセインツロウのアイデンティティクライシスを招いたのだろう!


唯一の大きなこだわり:『セインツロウ』のストーリーでは、ボス、ケビン、ニーナ、イーライは最初から友達同士です。彼らがどうやって知り合い、友愛し、小さな家族のような存在になっていくのか、少なくともゲームの最初の数時間ではわからない。新生セインツ同士がいかに仲が良いかを示すために、セインツ同士がいかに仲が良いかがずっと強調されている。それが全然うまくいかなくて、むしろ無理矢理な感じがして、あまり本物らしくないんです。

これがさらにゲームの過程でフラッシュバックで詳しく説明されるのかどうか、今の時点では判断できません。既存の事実や星座を前にするよりも、少しずつ仲間を知る方が意味があったかもしれない–前作で見事に成功したのと同じようにね


ザ・ゲームプレイ

セインツロウのゲームプレイの第一印象は、私を欺くものではなかった。ゲームプレイの面では、最新作は本当に限られた範囲でしか前作と差別化できていません。カバーシステムもなく、驚いたニワトリのように弾丸の雨の中を走り回ります。セインツロウ3』から10年近く経っているのだから、もっと期待していたのに、と最初は幻滅した。

しかし、実際にプレイしてみると、ゲームプレイに革命がなくても、「セインツロウ」はとんでもなく面白いことに気づかされました。むしろ進化があり、ゲーム性が細部にわたって向上しているのが目に見えてわかります。例えば、移動中の機敏さが格段に向上し、ドッジロールで敵の射線から外れたり、アンロック可能な新しい特殊能力で地雷や発煙筒を投げたりできるようになったんです。

(新生セインツロウはまたリアルになってきた。でもリアルすぎもしない。)
(新生セインツロウはまたリアルになってきた。でもリアルすぎもしない。)

また、出現する敵の種類が増えると、ダイナミックな見直しが必要になります。これは超複雑というわけではなく、例えば、相手によっては射撃を封じられ、うまく立ち回らなければならないなど、ゲームプレイを著しくゆるくするものです。

車やバイクは相変わらずアーケード的な操作感もちろんセインツロウは、例えばGTA5のようなリアルな主張を追求しているわけではありませんが。一方、特に改造車はステアリングが格段に正確になり、もはやフライパンの中のバターのようなものです。さらに、左右にハンドルを切って追っ手に突っ込み、追い払うこともできるようになりました。パトカーを簡単に火球にさせるなど、大げさな物理演算がさらに楽しくなりました。

今回のプレイでは、新システム「自己回復」だけは、あまり使いこなせませんでした。ライフバーを補充するために、敵のバランスを崩して撃ったり、フィニッシャーで殴って屈服させたりしなければならないんです。ドゥーム」に匹敵する、アグレッシブなアクションが楽しめると思います。しかし、これまでは相手がつまずき始めると恣意的に見えて、予想がつかなかった。

オープンワールド

」。

『セインツロウ』のゲーム世界は、本当にアクティビティに溢れています。収集品、サイドミッション、あるいは単なる職業療法など、あらゆる場面で発見することができます。ウィングスーツに挑戦したり、暗殺ミッションやヘリコプター窃盗など、最初から実に多彩なアクティビティが用意されていて、現金や経験値などの報酬もケチらずにもらえます。

ゲームプレイの可能性に加え、「セインツロウ」ではプレイ開始から数時間で服や武器、車、カスタマイズオプションが一通り揃い、私のゲーム内通貨に飢えてしまうので、これは二重にモチベーションが上がりますね。しかし、長い目で見れば、これがどれだけ楽しく、変化に富んだものになるか、楽しみでもあるはずです。しかし、このカラフルなミックスがゲーム後半でも維持されるのであれば、この点についてはかなり楽観的です。

(セインツロウのサイドミッションは親しみやすく楽しい印象を与える。ただ、長い目で見て忙しさに堕ちないように)
(セインツロウのサイドミッションは親しみやすく楽しい印象を与える。ただ、長い目で見て忙しさに堕ちないように)

ただし、一人でも多くのゲームファンが興味を持ったのは、間違いなくアイコンだらけのマップを想定して作業することだと覚悟してください。また、それとは別にオープンワールドが何かを発見できるかというと、現時点では判断がつきません。

セインツロウ』をプレイした限りでは、NPCが打ち上げた花火を除けば、特に特筆すべきことはなく、道しるべに従うのみでした。それだと明らかに最終的なゲームとしては少なすぎて、ゲーム世界がかなり生気のない静止した感じになってしまいます。待っててね(

)

ザ・グラフィック

|日本経済新聞社

ビジュアル的にセインツロウは私のソックスをノックオフしないです。ゲームの見た目は基本的に大丈夫なので、すごく悪いわけでもなく、すごくいいわけでもない。フェイシャルアニメーションは初歩的なもので、それなりの役割を果たし、ゲーム世界そのものは堅実で刺激的でない印象を与えます。

ただし、遠景の視認性については、プレビュー版で遠くのものを見たときに、エッジのちらつきが気になったので、発売までにVolitionがコントロールしてくれることを期待します。グラフィックを重視する人には、「セインツロウ」は向いていません。これは必ずしも新しいことではなく、このシリーズは決してビジュアル的にヒットしたわけではないのですが、2022年に発売されるGTAのライバルにはもう少し期待したいところです。

『セインツロウ』を初めてプレイした感想は、:リブートは、私を含む一部のファンが恐れていたような惨事にはならないだろう、ということです。その代わりに、魅力的なオープンワールドアドベンチャーとして、多くの長所を備えているが、短所もないわけではない。セインツロウ』が最終的にどれだけのものを提供できるかは、最終的には2022年8月23日の発売時に明らかになります

エディターズバーディクツ

セインツロウはプレイして本当に驚きました。実を言うと、2022年のリブート版も、私の期待値は決して高くはなかったのです。見た目や新しい方向性には魅力を感じず、同様にゲームプレイやミッションのデザインも、私には馴染みすぎているように思えました。つまり、10年以上前の「セインツロウ ザ・サード」と同じレベルということです。しかし、マウスとキーボード、あるいはコントローラーをようやく手にすることができたとき、「セインツロウ」はストーリー面で自己改革ができ、ゲームプレイでもよりリラックスしたアプローチができることに気づかされました。

実は、新生「セインツロウ」の遊び心、特にグラフィック面では、まだまだ大きな進化を期待したいところです。しかし、大きな飛躍がなくとも、オープンワールド/ギャングスターシリーズの再発明には、多くの可能性が秘められています。セインツロウ」が長い目で見てどれだけ面白いか、ストーリーやキャラクターがゲーム全体でどれだけ通用するか、そして最終的にファンがどう思うかは、もちろん未知数なのです。

少なくとも、8/23の最終リリースについては、だいぶ楽観的になり、疑心暗鬼にならなくなりました。セインツロウ』はおそらく、今後のシリーズに期待するようなゲームにはならないだろうが、そうである必要はないのかもしれない。すぐにわかる、いや、もっとわかるようになるはずだ。

RELATED ARTICLES

リアリズムシューティングゲーム「Arma Reforger」が、シングルプレイヤーファンにとって100%エキサイティングになった。

リアリスティックなミリタリーシューティングゲーム「Arma Reforger」は、これまでマルチプレイヤーのみを提供していた。しかし、リリースから2年を経て、キャンペーンが発表された。 Arma Reforgerは、Bohemia Interactive社のリアルなミリタリーシューティングゲームシリーズの最新作です。2023年の正式リリース以来、プレイヤーはマルチプレイヤーバトルを楽しんだり、ゲームに熱心に改造を加えたりしてきました。これまで、公式のシングルプレイヤーキャンペーンは存在しませんでした。 しかし、コンテンツクリエイターがアップデート 1.6に関するイベントの後で確認したように、この状況は変わりつつあります(via  Dualshockers) 。これにより、Arma Reforger は、新しいマップ Kolguyev を舞台にした 5 つのミッションからなるキャンペーンが追加されます。 ストーリーは、秘密任務の一環として、島にあるソ連の軍事施設に潜入するアメリカ特殊部隊を追うものです。 ストーリーミッションはいつ登場するのか? シングルプレイヤーを含むアップデート 1.6 の具体的なリリース日は、現時点ではまだ決定していません。 まず、パッチ 1.5 がゲームに導入される必要があります。ただし、このパッチは現在 PBE サーバーでテスト中です。両方のアップデートがテストサーバーからライブサーバーに導入されるまでには、まだ少し時間がかかる可能性があります。 キャンペーンの内容とは? 興味が湧いた方は、今すぐ キャンペーンをご覧いただけます。ただし、ネタバレを気にしない方のみご覧になることをお勧めします。イベント終了後、あるYouTuberがコメントなしの完全プレイスルー動画を公開しました。 すべてを先取りしたくない方は、ほんの少しだけ試して、雰囲気やストーリーの感触をつかんでみてください。 ちなみに、この新しいマップはまったくの未知というわけではありません。 Kolguyev...

「不穏で強い余韻」―批評家たちが「サイレントヒル f」をホラーシリーズのカムバックとして称賛

エンドロール後も残る恐怖 公式リリースを数日後に控え、「サイレントヒル f」に対する最初の評価が飛び交っています。長年の沈黙を経て、コナミはネオバーズエンターテインメントと共同で、霧に包まれた恐怖の世界への復帰に踏み出しました。批評家たちはこの作品に熱狂しています。 特に、その雰囲気は前作とは明らかに一線を画しています。古典的なショックシーンに頼るのではなく、このゲームは、心理的なプレッシャー、陰鬱な雰囲気、そして深く心に響く物語の展開という、精巧に織り込まれた網の上に構築されています。専門誌のテスターであるアレックスは、その結論を次のように要約しています。「特別に不気味というわけではなく、ゲームプレイも慣れ親しんだものですが、不穏で、強い余韻が残ります。」 この反響は評価にも反映されています。Metacritic によると、「Silent Hill f」は 60 件のレビューで、現在 86 点という印象的な平均評価を獲得しており、長い間影の薄い存在だったこのフランチャイズにとって、大きな意味のある結果となっています。 1960年代の日本で大胆な新たなスタートを切る ストーリーは、プレイヤーを1960年代の日本へと誘います。この舞台は、この有名なフランチャイズにまったく新しい側面をもたらしています。Noisy Pixel は、まさにこのアプローチを称賛しています。 「サイレントヒルは、このシリーズをかつての輝きへと驚くほど優雅に復活させ、Ryukishi07 らしい心理的な物語と、強烈で雰囲気のある設定を融合させている」 特に、伝統的なサバイバルホラーのメカニズムと、強烈なキャラクター描写の融合が話題を呼んでいます。GameSpot は、この作品を「視覚的なスペクタクル、サイコホラーの傑作、物語の輝きに満ちた作品」と評しています。NeoBards は、このシリーズの強みを生かすだけでなく、ゲーム体験に永続的な影響を与える大胆な実験にも挑戦しています。 しかし、新たなスタートには慣れるまでの時間が必要です。Push Square は、ハードコアファンはいくつかの変化を受け入れる必要があると警告しています。戦闘の比重が大きくなり、技術的な問題も完全には無視できないからです。それでも、結論は肯定的です。「サイレントヒル f は、このシリーズを新たな方向へと導いており、その大部分は成功しています。そのことを受け入れて、PS5 で最も強烈な体験のひとつを楽しんでください」 ひとつ確かなことは、「サイレントヒル...

Steamの新作:構築、戦略、そして伝説的なゲームシリーズの復活

今週のSteamでは、不気味なホラーアドベンチャー、大規模な戦略バトル、そして型破りなインディーゲームが登場します。最もエキサイティングな新作をご紹介します。 来週も、PC ゲーマーにとってエキサイティングな新作が数多く登場します! 戦略ゲームファンは新しい 4X ワールドを楽しむことができ、建設ファンはローマ、テノチティトラン、古代中国を舞台にした新しい都市建設ゲームを堪能できます。 スポーツファンも、おなじみのトッププレイヤーと再会し、珍しいテレビシミュレーターが、魅力的なレトロな狂気を約束します。しかし、今週のハイライトは、1960年代にあなたを連れ戻し、シリーズをそのルーツに戻そうとする、日本のホラーの名作です。 今週のハイライト:サイレントヒル f (ジャンル: サバイバルホラー - 開発者: NeoBards Entertainment - リリース: 2025年9月25日 (Steam) サイレントヒルは、サイレントヒル fで1960年代の日本を舞台とし、古典的なサイコホラーの雰囲気とまったく新しい背景を融合させています。一見のどかな村にたどり着いた女子高生、ひなこの物語を体験してください。その村は、突然、グロテスクな悪夢へと変貌します。 開発者たちは、プレイヤーの知覚に影響を与える新しい「正気度システム」を採用しています。 ヒナコが正気を失うと、周囲の状況、音、そして敵さえも歪んでしまい、自分の見ているものが現実なのかどうか、決して確信が持てなくなります。このシステムは、近接戦闘のメカニズムと組み合わされています。銃の代わりに、鉄パイプやナイフなど、壊れてしまう可能性のある即席の武器を使用することになります。 また、プレイヤーの決断は実際の結果に影響を与えます。キャラクターや脅威への対応次第では、完全な狂気から一筋の希望まで、さまざまな結末が待ち受けています。ビジュアル面では、開発者はコントラストを強調しています。恐怖の中の美しさ 」がモットーで、華麗な花やシュールな夢のようなシーンが、嫌悪感を抱かせるボディホラーと融合しています。 今週のその他のエキサイティングな Steam リリース 2025年9月22日(月) Renown (早期アクセス):Rust のような、PvP に重点を置いた中世サバイバルゲーム。プレイヤーは裸で資源も持たない状態からスタートし、木材、石、鉱石を集めて最初の住居を建設します。すぐに、印象的な要塞を建設し、クランに参加し、他のプレイヤーに対して包囲戦を行います。戦闘は迫力ある演出で、その迫力は...