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venerdì, Maggio 3, 2024

Saints Row giocato: Mi sbagliavo!

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Non avevamo grandi speranze per Saints Row. Ma ora possiamo giocare nel 2022 e riavviarci per la prima volta. Questo potrebbe farci cambiare idea.

Non è un segreto che finora non sia stato entusiasta di Saints Row. Certo, il reboot era inevitabile per la serie e un ritorno alle origini gangsteristiche è una cosa che accolgo con favore. Ma a parte il fantastico editor di personaggi, il gameplay, la grafica e la nuova costellazione di personaggi mi hanno lasciato scioccamente freddo. Di conseguenza, ero scettico sul fatto che il gioco open world, che uscirà il 23 agosto 2022, potesse essere qualcosa.

Ora ho potuto giocare a Saints Row di persona per la prima volta e posso felicemente annunciare: Mi sbagliavo! Il reboot non sarà impeccabile, ma ha sicuramente un potenziale di divertimento da non sottovalutare. Nella seguente anteprima, riassumo ciò che mi è piaciuto e non piaciuto di Saints Row durante le mie tre ore di gioco.

Cosa penso di Saints Row dopo averlo giocato

La storia

Volition riporta tutto al punto di partenza con il nuovo Saints Row.Questa volta non c”è un mondo, un universo o un inferno da salvare, ma si tratta semplicemente di prendere il controllo di una città come leader di una gang ancora una volta. E questo è esattamente ciò che Volition ha fatto nel suo solito modo divertente e allo stesso tempo con molta arguzia e fascino – almeno per quanto posso giudicare sulla base di una manciata di prime missioni principali.

Poche, se non nulle, le gag che vanno sotto la cintura.A mio avviso, un cambiamento rinfrescante e necessario, questo tipo di umorismo tipico di Saints Row si era esaurito da tempo, al più tardi daGat out of Hell. Invece, il reboot ora si affida a un sacco di commedia situazionale e a dialoghi arguti che mi hanno fatto, se non ridere, almeno sorridere.

Al tempo stesso, Saints Row non reinventa la ruota ma ritorna a schemi familiari, almeno per quanto riguarda protagonisti e antagonisti. Ad esempio, i nemici Los Pantheros assomigliano ai Luchadores diSaints Row: The Thirdo alla Confraternita diSaints Row 2. Gli Idoli, invece, ricordano fortemente i Decker, che ho avuto anche il piacere di mischiare nella parte 3.

Questo potrebbe sembrare un po” poco ispirato, ma potrebbe colpire i fan veterani di Saints Row proprio per questo motivo. Dopotutto, Volition non vuole solo entusiasmare la propria base di giocatori, ma anche attirare clienti completamente nuovi. Un”impresa audace, che ha probabilmente portato alla crisi d”identità di Saints Row, tra le altre cose!

L”unico grande punto dolente: nella storia di Saints Row, il Boss, Kevin, Neenah ed Eli sono amici tra loro fin dall”inizio. Come si conoscano, fraternizzino tra loro e diventino una sorta di piccola famiglia, non lo scopro, almeno nelle prime ore di gioco. Per dimostrare quanto i nuovi santi siano amici tra loro, si sottolinea continuamente quanto i santi siano amici tra loro. E questo non funziona affatto bene, sembra piuttosto forzato e poco autentico.

Se questo verrà spiegato più dettagliatamente nel prosieguo del gioco nel corso dei flashback, non posso giudicare in questo momento. Invece di mettermi di fronte a fatti e costellazioni già esistenti, avrebbe avuto più senso conoscere i membri della mia banda un po” alla volta – proprio come ha funzionato brillantemente nei predecessori.

Il Gioco

La mia prima impressione sul gameplay di Saints Row non mi ha ingannato. In termini di gameplay, l”ultima parte si distingue dai suoi predecessori solo in misura limitata. Non c”è un sistema di copertura e io corro sotto una pioggia di proiettili come un pollo spaventato. All”inizio sono rimasto disilluso, perché mi aspettavo decisamente di più a quasi dieci anni di distanza da Saints Row 3.

Ma quando ho giocato, mi sono reso conto che anche senza una rivoluzione nel gameplay, Saints Row è molto divertente. Al contrario, c”è un”evoluzione e il gameplay è stato notevolmente migliorato nei dettagli. Ad esempio, sono molto più agile e scattante nei movimenti, posso usare le schivate per uscire dalla linea di tiro dei nemici e posso lanciare mine o fumogeni con nuove abilità speciali sbloccabili.

(Il nuovo Saints Row sta diventando di nuovo più realistico, ma non troppo)
(Il nuovo Saints Row sta diventando di nuovo più realistico, ma non troppo)

Le auto e le moto si controllano ancora nel solito modo arcade, ovviamente Saints Row non persegue una pretesa realistica come GTA 5, ad esempio. D”altra parte, soprattutto i veicoli modificati sterzano in modo molto più preciso e non più come un pezzo di burro in una padella. Inoltre, ora posso sterzare a destra e a sinistra per speronare i miei inseguitori e sbarazzarmene. La fisica esagerata è ancora più divertente, ad esempio quando faccio esplodere le auto della polizia in una palla di fuoco con facilità.

Durante la mia sessione di gioco, l”unica cosa che non ho capito bene è il nuovo sistema di auto-guarigione. Per ricaricare la mia barra della vita, devo sparare ai miei nemici o picchiarli e metterli in ginocchio con una finisher. Paragonabile a Doom, dovrebbe premiare l”azione aggressiva. Ma finora mi è sembrato arbitrario e imprevedibile quando un avversario inizia a inciampare.

Il mondo aperto

Il mondo di gioco di Saints Row è davvero pieno di attività Ad ogni angolo si possono trovare oggetti da collezione, missioni secondarie o semplicemente terapie occupazionali. Dalla sfida con la tuta alare, alle missioni di assassinio, ai furti in elicottero, fin dall”inizio ho a disposizione un mix davvero variopinto di attività che non sono avare di ricompense sotto forma di denaro e punti esperienza.

Oltre al suo potenziale di gioco, Saints Row offre un”intera gamma di vestiti, armi, auto e opzioni di personalizzazione nelle prime ore di gioco che richiedono la mia valuta di gioco. Tuttavia, dovrebbe essere emozionante vedere quanto divertente e vario si rivelerà nel lungo periodo. Ma se il mix di colori verrà mantenuto anche nelle ultime ore di gioco, sono abbastanza ottimista al riguardo.

(le missioni secondarie di Saints Row danno un''impronta familiare e divertente, basta non farle degenerare in un lavoro impegnativo alla lunga)
(le missioni secondarie di Saints Row danno un”impronta familiare e divertente, basta non farle degenerare in un lavoro impegnativo alla lunga)

Tuttavia, chi è interessato al gioco deve essere preparato al fatto che ci si può aspettare una mappa piena di icone su cui lavorare. E se l”open world offra anche qualcosa da scoprire a parte questo, semplicemente non posso giudicare a questo punto.

Nel poco tempo che ho trascorso con Saints Row, ho lasciato che il wayfinding mi guidasse da una missione all”altra e, a parte alcuni fuochi d”artificio fatti esplodere dagli NPC lungo il percorso, non ho notato nulla di degno di nota. È chiaro che sarebbe troppo poco per il gioco finale, e farebbe sembrare il mondo di gioco piuttosto statico e senza vita. Aspettate e vedrete.

The Graphic

Visualmente, Saints Row non mi ha entusiasmato L”aspetto del gioco è sostanzialmente buono, quindi non male e nemmeno bene. Le animazioni facciali sono rudimentali e servono allo scopo, mentre il mondo di gioco in sé dà un”impressione solida e poco entusiasmante.

Tuttavia, la lungimiranza è deludente: nella mia versione di anteprima, gli oggetti più lontani mostravano un fastidioso sfarfallio dei bordi, che spero Volition riesca a tenere sotto controllo al momento del rilascio. Se date molta importanza alla grafica, Saints Row non fa per voi. Non si tratta necessariamente di una novità, la serie non è mai stata un successo visivo, ma mi sarei aspettato qualcosa di più da un concorrente di GTA in uscita nel 2022.

Dopo aver giocato a Saints Row per la prima volta, posso dare il via libera

: il reboot non sarà il disastro che alcuni fan – me compreso – temevano. Invece, quello che abbiamo qui è un”avventura open world scritta in modo affascinante che ha molti punti di forza, ma non è priva di punti deboli. Quanto Saints Row abbia da offrire lo scopriremo alla sua uscita il 23 agosto 2022.

Verdetto dell”editore

Saints Row mi ha davvero sorpreso quando l”ho giocato. A dire il vero, le mie aspettative non erano molto alte nemmeno per il reboot del 2022. Il look e la nuova direzione non mi sono piaciuti, così come il gameplay e il design delle missioni mi sono sembrati troppo familiari. E con questo intendo dire che è allo stesso livello dell”ormai ultradecennale Saints Row: The Third. Quando finalmente ho potuto mettere le mani su mouse e tastiera o sul controller, però, mi sono reso conto che Saints Row può reinventarsi la storia e adottare un approccio più rilassato al gameplay.

In realtà, mi piacerebbe ancora vedere ulteriori sviluppi in termini di aspetti ludici e soprattutto grafici del nuovo Saints Row. Ma anche senza grandi balzi, c”è molto potenziale nella reinvenzione della serie open world/gangster. Quanto sarà divertente Saints Row nel lungo periodo, quanto funzioneranno bene la storia e i personaggi nell”intero gioco e, in definitiva, cosa ne penseranno i fan, resta ovviamente da vedere.

Almeno ora sono molto più ottimista e meno sospettoso riguardo al rilascio finale del 23 agosto. Probabilmente Saints Row non sarà il gioco che speravo per il futuro della serie, ma forse non è necessario che lo sia. Presto ne saprò, o meglio ne sapremo, di più.

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