スーパーグラフィック、素晴らしい雰囲気:Alan Wake 2に新しい風が吹く

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

マックス・ペインと一緒に不気味な森をパトロールしていました。そこで見たものは、私たちを心底怖がらせ、同時にAlan Wake 2への計り知れない期待を抱かせました。

(ユーブイエックスダブリュージェイ)

シャッターの音が一番印象に残っています


嵐が来て、コルドロン湖周辺ののどかな森はどんどん恐怖の世界へと変わっていく。

太陽が沈んだ。ついさっきまで黄金色の光が谷を照らしていたのに、今は暗闇が支配している。サガの同僚であるアレックス・ケーシーは、マックス・ペインとレメディのクリエイティブ・ディレクターであるサム・レイクと同じ顔をしている


このハイキングは、揺れる草木の間を通り抜け、次第に圧迫感のある木の幹の間を通り抜け、蔦に覆われた廃墟の木造小屋に沿って、まるで生きた闇、闇の場所、一種のリンボに降りていくようです。AlanWake2(シャッター)の最初に見聞きするのがこのゲームです。

聴いてみてください。

13年後、すべては変わらずに

私がPS5のdevkitで見ることができたバージョンは、開発者によると、ベータ段階に達しようとしているとのことでした。展示されていたのは、アラン・ウェイクの失踪から13年後のシームレスに描かれる物語の第2章。眠れる町ブライトフォールズで、前作でおなじみのFBI捜査官ロバート・ナイチンゲールの遺体が発見され、眠れる悪を新たに解き放つという連鎖が始まる。

新主人公サガによって、当時Alan Wakeをプレイしなかったプレイヤーにも簡単に始められるよう、Remedyは考えている。最初のうちは彼女を相手にし、やがて同名の作家の肌に乗り換えることができるようになる。2つの物語は別々でありながら繋がっており、プレイヤーはいつどちらの物語を続けるかを決めることになるが、最後まで両方の物語をプレイしていなければならない。

Alan Wake 2』にはCo-opモードや、2つの異なる視点からミッションを体験することはできません。アランとサガの体験は、デモの最後に登場するように、時折2人が出会うとしても、現実の異なるレベルで行われます。また、2人のキャラクターにはゲームプレイ上の違いもあるはずですが、その点はまだ不明です。

(アランとサガの現実が交わるところ、それは...。)」
(アランとサガの現実が交わるところ、それは…。)」

シャーロックがよろしくお願いします


佐賀の役では、ゲーム中いつでも彼女の頭の中に引っ込むことができるんです: ロード時間なしに、彼女の「マインドプレイス」という、FBI捜査官の心を表すログハウスに入ることができるのです。BBCの番組「シャーロック」に登場する「マインドパレス」を覚えている人は、このコンセプトをよく理解していることでしょう。

ここでは、現在のレベル(うち3つは代替経路のある大きなハブエリア)の地図を呼び出すだけでなく、集めた手がかりや写真、原稿のページを壁にかけることができます。これにより、自動的につながりと結論が生まれ、プロットが進展するだけでなく、ゲーム内の新たな目標が解除されます。

UVXV

ゲームというより映画か

Alan Wake 2』の雰囲気と映画的なセンスが、このゲームの最大の長所であることは間違いない。レメディは本物の俳優をデジタル化してキャラクターを具現化し、英語のボイスアクトは高水準で、特集セクションのテンポは我々の期待に巧みに応え、緊張と恐怖を高めている


 src=(謎解きのように見えるが、そうではない。2メートル先の箱の中にお目当てのヒューズがある。)

(謎解きのように見えるが、そうではない。2メートル先の箱の中にお目当てのヒューズがある。)

(ユーブイエックスダブリュージェイ)

大切なのはピッチの上

しかし、ゲームとしてのアランウェイクの問題は、2010年に表面化したのです。ゲームが進むにつれて、ゲームプレイが息切れしてしまったのです。レメディが『Alan Wake 2』で同じ過ちを回避するためにどのような計画を立てているのかは、発表会を終えてもまだ全く分かりません。

(衝撃的な効果:鹿が私たちの横を通り過ぎる。これでも無害な部類に入る例です)
(衝撃的な効果:鹿が私たちの横を通り過ぎる。これでも無害な部類に入る例です)

(ユーブイエックスダブリュージェイ)
少なくとも私がプレイしたセクションでは、直線的な経路でレベルを移動し、インジケータが誘う環境と対話し、アイテムを収集し、影に飲まれたヒルビリーやその他の敵対者を撃ちます。ある時、私はマックス・ペインと言葉を交わすことになるのだが、エーリー・ケイシーと。アレイ・ケーシーと言葉を交わすこともあるが、ここでも決定打はない。

それでも、いくつかのイノベーションがある

    (ユーブイエックスゼット)バイオハザード』や『デウスエクス』のように、大きな武器はより多くの収納スペースを必要とするため、アイテムは限られたスペースでグリッド状のインベントリに移動します。
  • アイテムを保管できるのは、光が差し込むセーフハウスの魔法瓶のところだけです。ここでは、不要なアイテムを箱に入れたり、サガとアランを切り替えて使うこともできる。
  • 傷の手当は自分で行うことになり、鎮痛剤と救急箱には限りがあります。消耗品はゲーム内でも手に入ります。
  • 乗り物のシーケンスはなくなりました。
  • 武器はマインドプレイスでアップグレードすることができます。
  • 戦闘において、敵に倒されたときに地上でかわすことができるようになりました。

」と表示されます。

戦闘では、閃光弾、照明弾、ガスタンクなどの投擲物をより頻繁に使用するなど、より戦略性を感じることができるはずです。サガは、かつてのアランのように、トーチで敵の周囲を暗くして弱点を突き、ピストルやショットガンで敵を撃ち抜く。

レベルのボス敵でもこのゲームは繰り返されたが、ショットガンは初めて敵の体に大きな穴を開けた。このシーンでは、簡単なクイックタイムイベントが行われました。トーチの電池や弾薬は限られた量しか入手できないので、『Alan Wake 2』では、『バイオハザード』など他のサバイバルホラーゲームでも重要視されているアイテム管理が、ゲームの進行上さらに重視されるのかもしれませんね。

Alan Wake 2』は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに10月17日に発売される予定です。当面の間、PC版のみEpic Games Storeから購入することができます。Remedyは物理ディスク版を発売しません。

(ユーブイエックスダブリュージェイ

編集部評

」。

当時、アランウェイクに魅力を感じていたが、大ファンではなかった。しかし、デモを見た後、Alan Wake 2の気分になっている!Remedyはプレゼンテーションに最適なレベルを選び、穏やかな夏の夕方から闇夜の嵐へとゆっくりと変化する様子は、非常に雰囲気がありました。風がどんどん強くなり、草木がリアルに吹き荒れる様子は、ノーティドッグの『The Last of Us』のようなグラフィックに隠れる必要がなかったのだろう。

Alan Wake 2』がミステリースリラーやホラーゲームとして成立することは、ほぼ間違いないだろう(この音!)。しかし、ゲームプレイに関してはもう少し慎重で、特にバトルについては見るべきところが少なすぎた。というのも、前作では戦闘が日常的であったためです。サガのトーチでレイを束ね続けるのは、もし開発者がここでいくつかの巧妙な工夫をしなければ、前作と同じようにすぐに苛立ちを覚えるかもしれませんね。しかし、デモのクオリティを基準とするならば、レメディにはまだ驚きがあると確信している。

(ユーブイエックスダブリュージェイ

(ユーブイエックスダブリュージェイ

RELATED ARTICLES

『World of Warships: Legends』が7周年を迎え、新たな「冷戦」モードと新艦船が登場

Wargamingは、この海軍MMOの8月アップデートで、新通貨「Mariner's Coins」、エデル・ロンバルデ・キャンペーン、そして大量の鋼鉄をプレゼントします。Wargamingは、海軍MMO『World of Warships: Legends』の7周年を記念し、大規模な8月のアップデートを実施します。このアップデートには、記念イベント、報酬、そしてまったく新しいゲームモードが含まれています。デイリーカレンダーやウェブベースの宝探しイベント、その他のキャンペーンを通じて、記念期間中に「マリナーズ・コイン」を獲得できます。これらは、2隻の新しいレア艦艇――ソ連のTier Vプレミアム戦艦「ノヴォロシースク」とスペインのTier VIIIプレミアム巡洋艦「アルミランテ・オケンド」――を含む、さまざまな報酬と交換可能です。さらに、過去の誕生日の報酬が入った「探検家の宝箱」を入手できるほか、「大探検家の宝箱」からは、限定のゴールド艦や、ドイツのTier VIII レジェンド級戦艦「メクレンブルク」を手に入れるチャンスがあります。新しいゲームモードとキャンペーン「高貴なるロンバルディア」今回のアップデートに伴い、「モダン・タイムズ」モードが導入されます。このモードは期間限定でプレイ可能であり、冷戦後期をモチーフとし、先進的な武装を備えた艦艇が登場します。Wargamingによると、このモードは今後2回のアップデートで利用可能となり、PvPおよびPvEの両方の戦闘に参加できるようになります。報酬としては、コモンウェルス所属のTier VI 軽プレミアム巡洋艦などが用意されています。パブリッシャーWargamingの歴史1998年に設立され、現在はキプロスに拠点を置くWargaming社は、軍事系フリー・トゥ・プレイ分野における巨人です。海軍ゲームの大ヒット作『World of Warships』の成功以前から、同スタジオは戦術MMO『World of Tanks』で市場を席巻していました。同時に、5週間にわたって開催されるキャンペーン「高貴なるロンバルディア人」もスタートします。このキャンペーンには100のマイルストーンと数多くの報酬が用意されています。キャンペーン終了時には、アドミラルティ支援を有効にしているプレイヤーに、イタリアのTier VIIIプレミアム巡洋艦「フェランテ・ゴンザーガ」が贈られます。新しい米国空母と追加の鋼鉄報酬また、ゲームに新たに登場したのが「フランクリン・D・ルーズベルト」です。これは、圧倒的な攻撃力を誇る米国製の真新しいレジェンド級空母で、ショップの「鍛冶場」セクションにてスチールと引き換えに入手可能です。スチールをさらに獲得したい場合は、通常より2倍の量が付与される新しいランキングシーズンに参加してください。また、「高貴なロンバルド」キャンペーンの「エンドレス・トライアル」、プレミアム補給ミッション、そして特別ミッション「スチールハンター」でも、この資源をより多く獲得できます。

GTA 6は、かつて『ニード・フォー・スピード』を凌ぐ人気を誇ったレースゲームシリーズを犠牲にしたようだ

『ミッドナイト・クラブ』を覚えているだろうか?ある内部情報筋によると、開発元のロックスターはGTAに注力するため、この長きにわたり愛されてきたレースゲームシリーズを完全に打ち切ったという。ゲーム業界は現在、GTA 6のリリースを固唾を飲んで見守っている。プレイヤーたちは、期待されるオープンワールドの傑作に舌なめずりしている一方、業界の他の企業は、新作GTAと本格的に競合することを誰も敢えてできないため、11月に予定されていたリリースをこぞって延期している。このギャングスターシリーズの次回作が、開発元であるロックスター社にとって莫大な商業的成功を収めることは、すでに確実視されている。しかし、この成功にはロックスター自身にとっても代償が伴う。というのも、他の有望なブランドが犠牲になったからだ――かつて人気を博したコンソール用レーシングゲームシリーズ『ミッドナイト・クラブ』などがそうだ。ロックスターの内部関係者が最近、このシリーズが再び日の目を見ることはおそらくないだろうと明かした。クリス・ロバーツ氏は、ロックスター・サンディエゴで数年間シニアデザイナーとして勤務していた。当時、彼は『ミッドナイト・クラブ』シリーズの担当を務めただけでなく、後に『レッド・デッド・リデンプション』初代版のマルチプレイヤーモードの制作にも携わったため、彼の言葉にはかなりの重みがある。『Insider Gaming』とのインタビューで、ロバーツ氏はロックスターがなぜこのレーシングゲームシリーズを休眠状態にしたのかを説明した。第5作はすでに開発中だったロバーツ氏によると、2010年の『ミッドナイト・クラブ:ロサンゼルス』のリリース後、サンディエゴのロックスター・チームはすでに第5作の開発に着手していたという。開発チームは新たな舞台を模索し、英国の首都ロンドンを舞台にしたプレイ可能なプロトタイプまで作成していた。しかしその後、ニューヨークのロックスター上層部がプロジェクトを中止してしまった。その主な理由は?『ミッドナイト・クラブ』は、単純に『グランド・セフト・オート』ほどの影響力を持つブランドではなかったのだ。確かにロバーツ氏は、前作『ミッドナイト・クラブ』の開発においてスタジオがいくつかの納期を守れず、それが経営陣との摩擦を招いたことを認めている。しかし、本当の問題はパブリッシャーのテイク・ツーが抱いていた途方もない期待にあった:私たちは、本来受けるべき評価や称賛を一度も得られなかったという印象を抱いていました。ニューヨーク側の見方では、常に「君たちはGTAじゃない」と言われていました。ある意味、私たちは愛されない継子のような存在でした。私たちは良い仕事をし、世界トップクラスの実力を持っていたにもかかわらず、それでも劣った扱いを受けていました。それは辛かったですね。- クリス・ロバーツ当時、『ミッドナイトクラブ』は小さな成功の波に乗っていた。ロバーツは、このシリーズが、当時のレースゲーム界のトップランナーである『ニード・フォー・スピード』や『バーンアウト』よりも、はるかに長い時間プレイヤーを画面に釘付けにしていたと強調する。しかし、結局のところ、忠実なコミュニティだけでは経営陣を納得させるには不十分だった――彼らが何よりも求めていたのは売上だったのだ。すべては『GTA』と『レッド・デッド』のために『ミッドナイト・クラブ5』の打ち切り後、ロックスターはサンディエゴの開発チームを大部分解体した。「シリーズが打ち切られた時点で、『ミッドナイト・クラブ』はもう続かないこと、今後はすべてが『GTA』一辺倒になることはかなり明白だった」と、ロバーツは当時の雰囲気をこう振り返る。一部の社員はスタジオを去らざるを得なかったが、他の社員は自社開発の「Rageエンジン」の開発部門に移籍したり、『レッド・デッド・リデンプション』の完成を支援したりした。ロックスターは今日に至るまで、このブロックバスター戦略を鉄の意志で貫き通している。『Bully』や『L.A. Noire』、あるいは新作『Midnight Club』のような、小規模で実験的なタイトルは、11月に『GTA 6』の発表を予定している同スタジオのラインナップには、もはや単純に収まりきらないのだ。

Steamの新作:ファンが15年間待ち望んでいたこのマーベルゲーム

ついにマーベルの格闘ゲームが復活:『MARVEL Tōkon』が、アクションRPG、ルーターシューター、タクティカルRPGなど盛りだくさんのリリース週を牽引する。本格的なマーベル格闘ゲームが最後に登場したのは15年前のことだ。今回は、傑作『ギルティギア ストライブ』や『ドラゴンボール ファイターズ』を手掛けたアークシステムワークスが開発を担当している。先日行われたオープンベータでは、プレイヤーの熱狂ぶりが明らかになった。Steamでの同時接続者数は3万3000人を超え、これまでの格闘ゲームのベータテストとしては過去最多を記録した。周辺タイトルも異例の盛り上がり:ゲームフリークが初めて『ポケモン』シリーズ以外でアクションRPGに挑戦、ユービーアイソフトがPC向けに新作『ディビジョン』をリリース、1600年代の日本を舞台にしたタクティカルRPGが登場――そしてシミュレーターゲームでは、巨大な大砲を操作することになります。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要なリリース情報をまとめてご紹介します!今週の注目作:『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』今週のその他の注目Steamリリース2026年8月3日(月)2026年8月4日(火)2026年8月5日(水)2026年8月6日(木)2026年8月7日(金)今週の注目タイトル:MARVEL Tōkon: Fighting Soulsジャンル: 格闘ゲーム - 開発元: Arc System Works - 発売日: 2026年8月6日...