12.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

スーサイド・スクワッド ジャスティス・リーグがジョーカーを復活させるのを阻止せよ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

スーサイド・スクワッド スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグはジョーカーを復活させる。

スーサイド・スクワッド Kill the Justice League(キル・ザ・ジャスティス・リーグ)』はジョーカーを復活させ、象徴的なキャラクターの別バージョンを主役にした初のゲームプレイ映像を公開した。スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ」がジョーカーの復活を予告していたわずか1週間後のことだ: ジャスティス・リーグをやっつけろ」がDC最大の悪役の復活を予告していたわずか1週間後のことだった。

ジョーカーはスーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ初の無料DLCキャラクター

Rocksteadyはまだその不便さを回避する方法を見つけており、スタジオのKill the Justice League開発日記の最新エピソードでそれを確認している。具体的には、3月に発売予定の「スーサイド・スクワッド」ゲームに、別バージョンのジョーカーがDLCキャラクターとして登場するというものだ。他のスーサイド・スクワッドと同様だ: キル・ザ・ジャスティス・リーグ」の発売後のキャラクターと同じく、ジョーカーは通常のプレイを通じて無料でアンロックできる。

1月22日の開発日誌では、RocksteadyのスタジオディレクターであるDarius Sadeghian氏が、今度のゲームに登場するジョーカーは、スーサイド・スクワッドの過程でブレイニアックが作り出した別世界(ゲームの専門用語で言うところの「エルセワールド」)の1つから生まれたものだと説明している: Kill the Justice League(ジャスティス・リーグをやっつけろ)」のストーリー・キャンペーンの過程でブレイニアックが作り出した別世界のひとつだ。彼をアンロックするには、シューティングゲームの終盤のループに到達する必要があるようだ。

この憎悪のハーレクインのバージョンは、今度のゲームのイベントの5年前に死んだハーレクインよりもいくらか若い。Rocksteadyによれば、いわばキャラクターを原点回帰させるために、Batman: Arkhamのジョーカーよりもいくらか好感の持てるジョーカーをデザインしたという。それゆえプレイヤーは、スーパーヴィランとまではいかないが、彼なりに完全に動揺しているキャラクターを期待できる。

スーサイド・スクワッド」でのジョーカーの移動能力は、「キル・ジャスティス・リーグ」を中心に描かれる: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』でのジョーカーの移動能力は、ロケットで動く傘を軸にしたものとなる。新たに公開されたゲームプレイ映像では、このアクセサリーの黒一色バージョンが映っているが、プレイヤーが傘を自由にカスタマイズできるのは間違いない。その点、新しいデベロッパーダイアリーでSadeghian氏は「Kill the Justice League」が「発売後に提供される体験の中で最も寛大で、プレイヤーに優しいものの1つ」になると改めて述べており、このシューティングゲームにはバトルパスやペイウォールがなく、ゲーム内ショップはコスメだけに特化したものになると指摘している。Rocksteadyの「スーサイド・スクワッド」ゲームは2月2日にPCとコンソールで発売される。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...