クアンティック・ドリームの開発者たちは、『スター・ウォーズ・エクリプス』に必要な雇用を守るため、ストライキを決行した。
約5年前、『スター・ウォーズ・エクリプス』は盛大に発表されたが、それ以来、この作品に関するニュースといえば悪いものばかりだった。あるいは、まったくニュースがない状態だったとも言える。クアンティック・ドリームのストーリー制作の専門家たちが手掛けるこのプロジェクトについては、長い間、極めて静まり返っていたからだ。
『Eclipse』は明らかにかなり厳しい状況にあり、開発は思うように進んでいないようだ。そして6月22日の週には、開発者たちがストライキに踏み切り、プロジェクトの破綻を防ぎたいと願った――同時に、多くの同僚たちの雇用も守りたいと。というのも、現在、開発者たちは最大115人の解雇が見込まれているからだ。
彼らによれば、開発が難航している『スター・ウォーズ イクリプス』において、これらの職は緊急に必要とされているという。雑誌『Gamekult』は、ストライキに参加した開発者たちに取材を行った。
雇用は必要とされている
しかし、なぜ開発者たちは100人以上の同僚が職を失うかもしれないと懸念しているのだろうか?その答えは『Spellcasters Chronicles』にある。聞いたことがない?それこそが問題の一部だったのだろう。というのも、Quantic Dreamは『Eclipse』の開発に取り組んでいただけでなく、このMOBAに並行してはるかに多くのリソースを投入していたからだ。
このスタジオにとっては極めて異例なゲームの開発に8年間を費やしたが、2026年2月に早期アクセスを開始すると、惨憺たる失敗に終わった。そのわずか3か月後、スタジオの経営陣はプロジェクトを打ち切った。現在、100人以上が職の行方を案じている。
これを阻止するため、同僚たちは街頭へ繰り出した。もちろん連帯の意を示すためですが、『スター・ウォーズ エクリプス』の未来を守るためでもあります。ストライキの日程は、ルーカスフィルムの代表者が来訪する日に合わせて意図的に設定されました。取材に応じた開発者の一人は次のように語りました:
これは決して妨害行為などではありません。それどころか、私たちは『スター・ウォーズ エクリプス』を救おうとしているのです。115名の追加スタッフがいれば、私たちはこれを成し遂げることができる。それは「人員過剰」ではなく、まさに私たちに必要な人数だ。この業界の他の多くの企業と同様、私たちは人手不足に陥っている
報道によると、クアンティック・ドリームではすでに『エクリプス』の開発を継続するために過酷な残業が行われている一方で、『スペルキャスターズ・クロニクルズ』の元責任者の多くは雇用されていないという。ストライキに参加している開発者たちの一部によれば、これらすべての職が失われてしまえば、『Eclipse』は決して完成しないだろうとのことです。
ストライキの大きな夏
現在、不満を抱えているのはクアンティック・ドリームの開発者たちだけではない。フランス全土で、開発者労働組合STJVストライキを呼びかけている。同組合によると、フランスのゲーム業界は「危機的な状況」にあり、これに対処するための抜本的な措置が必要だという。
クアンティック・ドリームの本社前でも、ストライキを支持する他のフランス系スタジオの代表者たちの姿が見られたようだ。その中には、アンプリチュード、ユービーアイソフト、ドント・ノッドの従業員もいた。また、スパイダーズなど閉鎖されたスタジオの元開発者たちも、積極的に参加していた。

