Les développeurs de Quantic Dream ont voulu, par une grève, sauver les emplois nécessaires à la réalisation de Star Wars Eclipse.
Il y a près de cinq ans, Star Wars Eclipse avait fait l’objet d’une annonce en grande pompe, mais depuis, on n’a entendu que de mauvaises nouvelles à son sujet. Ou plutôt aucune, car le silence a longtemps régné autour du projet des experts en scénarios de Quantic Dream.
Eclipse se trouve manifestement dans une situation assez délicate et n’avance pas vraiment.Cette semaine du 22 juin, les développeurs se sont également mis en grève afin de sauver le projet de la faillite, mais aussi de préserver les emplois de leurs nombreux collègues. En effet, les développeurs s’attendent actuellement à ce que jusqu’à 115 licenciements aient lieu.
Des postes qui, selon eux, sont indispensables au développement chancelant de Star Wars Eclipse. Le magazine Gamekults’est entretenu avec les développeurs en grève.
Ces emplois sont indispensables
Mais pourquoi les développeurs craignent-ils que plus d’une centaine de leurs collègues puissent perdre leur emploi ? La réponse s’appelle « Spellcasters Chronicles ». Vous n’en avez jamais entendu parler ? C’était sans doute une partie du problème. En effet, Quantic Dream n’a pas seulement travaillé sur Eclipse, mais a également consacré en parallèle des ressources considérablement plus importantes à ce MOBA.
Ce jeu, extrêmement inhabituel pour le studio, a été développé pendant huit ans avant d’entrer en accès anticipé en février 2026 et d’essuyer un échec cuisant.À peine trois mois plus tard, la direction du studio a mis fin au projet. Aujourd’hui, plus de 100 personnes craignent pour leur emploi.
Pour empêcher cela, leurs collègues sont descendus dans la rue. Par solidarité, bien sûr, mais aussi pour assurer l’avenir de Star Wars Eclipse. La date de la grève a été délibérément choisie pour coïncider avec la visite d’un représentant de Lucasfilm. L’un des développeurs interrogés a déclaré à ce sujet :
C’est tout sauf du sabotage. Au contraire, nous essayons de sauver Star Wars Eclipse. Avec 115 employés supplémentaires, nous pourrions y arriver, et ce ne serait pas du « sureffectif », mais exactement ce dont nous avons besoin. Nous manquons de personnel, comme beaucoup d’autres entreprises du secteur.
D’après le rapport, Quantic Dream recourrait déjà à des heures supplémentaires massives pour poursuivre le développement d’Eclipse, tandis que de nombreux anciens responsables de Spellcasters Chronicles ne sont pas employés. Selon certains développeurs en grève, Eclipse ne pourra jamais être achevé si tous ces postes sont supprimés.
Le grand été des grèves
Quantic Dream n’est pas la seule entreprise où les développeurs français sont actuellement mécontents. Partout en France, le syndicat des développeurs STJVa appelé à la grève. Selon le syndicat, le secteur français du jeu vidéo se trouve dans une « situation critique » qui nécessite la mise en place de mesures drastiques.
Devant le siège social de Quantic Dream, on aurait également pu apercevoir des représentants d’autres studios français venus soutenir la grève. Parmi eux, des employés d’Amplitude, d’Ubisoft et de Don’t Nod. Mais des développeurs déjà licenciés de studios fermés, comme Spiders, se sont également mobilisés.

