16 C
Berlin
日曜日, 5月 24, 2026

ストーカー2:ハリー・ポッターはイースターエッグを使ってゾーンに入ったが、おそらくもう戻れないだろう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

実際には、ハリー・ポッターとロン・ウィーズリーはウクライナではなく、英国にいる。しかし、彼らはやはり立ち入り禁止区域にたどり着いた。

『ストーカー2』の世界を探検する際には、あらゆる事態に備えておくべきです。放射線、吸血鬼のようなモンスター、致命的な異常現象、そして…魔術師? ゾーン内でハリー・ポッター本人に遭遇することはできませんが、映画のワンシーンを引用したイースターエッグを見つけることはできます。

魔法の木?

問題の暗示は、主にメインクエストの一環として訪れる、Stalker 2の中でも特に過酷な地域である沼地に隠されています。沼地の北東にある牧草地に生えている大きな木の下に、ひどく損傷した車があります。

A なぜか草原に不時着した車? ハリー・ポッターと秘密の部屋』でハリーとロンが空飛ぶ車でホグワーツ魔法学校に向かう場面を、明らかに暗示しています。

ホグワーツ特急に轢かれそうになるだけでなく、残念ながら彼らは「ワンプング・ウィロー」にもぶつかってしまいます。 魔法使いの世界では、これは侵入者に対して激しく自己防衛する種類の生きた木です。 映画では、2人の魔法使いと車はなんとかこの木から逃げ出します。しかし、『ストーカー2』では、彼らは明らかに運が悪かったようです。

『ストーカー2』では、その木自体は危険ではありません。ハリー・ポッター』とは異なり、枝で攻撃してくることもありません。しかし、車を取り囲む重力異常はあなたを傷つける可能性があります。おそらく、車が木に突っ込んだ原因もこれでしょう。

64平方キロメートルに及ぶ広大なオープンワールドの『Stalker 2』には、さらに多くのイースターエッグが隠されており、そのすべてが発見されたわけではありません。例えば、このゲームの開発元である『Stalker』の初期作品『Cossacks 3』のイラストが描かれたマウスパッドを見つけることができます。

また、ストーカーたちに大人気のエナジードリンクも現実世界へのオマージュです。 実はこれ、ウクライナで製造されている本物のブランドなのです。

RELATED ARTICLES

カーチェイス、スパイガジェット、女性との駆け引き――『First Light』は発売直前に、007の魅力を余すところなく披露する

5月27日、待望のジェームズ・ボンド新作『007 First Light』がついに発売される。発売を盛り上げるためのローンチトレーラーでは、ゲームに盛り込まれる要素がすべて紹介されている。法外な値段の高級車を使った激しいカーチェイスから、Qの悪名高いスパイガジェット、さらには格闘や銃撃戦に至るまで、英国王室に仕えるこのカルト的なスパイを特徴づける要素がすべて網羅されている。ボンド作品らしく、ファム・ファタールも登場します。キャストや俳優、ストーリーの概要、そして主要なゲームプレイの仕組みについて知っておくべきことはすべて、007 First Lightのリリース概要記事でチェックしてください!ちなみに、マーケティング効果を最大限に高めるために編集された短いトレーラー映像だけで満足する必要はありません。当サイトでは、すでに8分間のノーカットゲームプレイ映像を公開しています。そこには、開発者たちの『ヒットマン』シリーズならではのDNAも垣間見えます。

『Age of Wonders 4』:このファンタジー戦略ゲームに、6月に新たな魔法の拡張コンテンツが登場

2026年6月16日、Triumph StudiosとParadox Interactiveは、ファンタジー戦略ゲーム『Age of Wonders 4』に新たなDLC「Secrets of the Archmages」を追加します。この拡張パックでは、アスラの有名な魔法王たちの足跡をたどり、まったく新しいフクロウの民を率いてアストラル海の危険を乗り越えていきます。その過程で、3つの新たなストーリー領域を探索し、例えばマーリンの弟子として闇の勢力と戦ったり、英雄ハム・ビンガーを狡猾な妖精たちから救い出したりすることになります。さらに、魔法の図書館に6冊の強力な魔法書を追加し、隠されたポケット次元を探索して、極めて強力な秘術を手に入れます。公式トレーラーでは、印象的なゲームプレイシーンを通じて、宇宙の支配をめぐる今後の戦いに備える気分を盛り上げるとともに、DLCのリリース日も明らかにしています。

『Wardogs』のトレーラーが公開されるたびに、ファンにとっての「究極のミリタリー・サンドボックス」という夢が、少しずつ現実のものになりつつあるようだ

『Wardogs』は最新の動画で、再びシューティングゲームコミュニティ内で大きな話題を呼んでいる。というのも、開発チームはここで大量の新しいゲームプレイを披露しているだけでなく、このマルチプレイヤーシューターに対する彼らの野心をより詳しく説明しているからだ――そして、その内容は『バトルフィールド』、『ARMA』、『ゴーストリコン』、あるいは『スクワッド』の多くのファンにとって、まさに耳に心地よい音楽のように響くものだ。リアリズム、しかし、どんな代償を払ってもというわけではない開発元のBulkheadは、リアルな外観を重視しており、武器、制服、発砲音、車両の操作、さらには様々な口径の弾道に至るまで、実在の状況を参考にしています(そのために射撃場でも時間を費やしました)。とはいえ、複雑さの塊を作り出さないよう、あらゆる場面でリアリズムを追求するつもりはありません。クラスなし、多様な役割もう一つの焦点は、装備や車両の柔軟性です。固定されたクラス制ではなく、各プレイヤーが装備を個別にカスタマイズできます。プレイヤーはパイロットとしての役割に完全に集中し、それによってポイントやお金を稼ぐことも可能です。これは好評を博しています。「単に輸送ヘリコプターを操縦するだけで報酬が得られ、レベルアップできるのは素晴らしい」とあるユーザーは書いています。戦術が最優先開発チームは、『Wardogs』ではミニマルなHUDを採用している点を強調しています。プレイヤーは、敵の足音や、弾丸が空気を切り裂く音から敵の位置を特定できるようになっています。チームワークと、基地建設やミッション目標に対する巧みなアプローチが重要な柱となっています。これについても称賛の声が上がっている。「ここ数年、こういうゲームに求めていたものがすべて詰まっている。『バトルフィールド』のような頭を使わないラン&ガンでもなければ、『Arma』のようなランニングシミュレーションでもない」とあるユーザーは書いている。