スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』、ゲーム業界とは無縁の大きな賞を受賞

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スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーは当初、技術的な問題で批判されましたが、Respawn Entertainmentは特別賞を受賞しました

確かに昨年、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』が問題なくスタートしたわけではなかった。しかし、その間にこのアクションアドベンチャーは技術的な欠点から立ち直り、我々のテストでは89点という高得点で輝いた。そして今、Respawnのゲームは音楽業界で最も大きな賞の1つまで獲得した。

スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーがグラミー賞を受賞

2024年2月5日、毎年恒例のグラミー賞がロサンゼルスで開催されました。この賞は音楽業界で最も重要な賞の1つです。

様々な部門に加え、グラミー賞はBest Music in a Video Game&nbsp部門にも授与され、今年は『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』が受賞しました。

Respawn Entertainment のスター・ウォーズタイトルのほか、

の4タイトルがノミネートされました。

  • コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 
  • ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク
  • ストレイ・ゴッズ:ロールプレイング・ミュージカル
  • ホグワーツ・レガシー

グラミー賞の「最優秀ビデオゲーム音楽賞」部門は、2023年2月に追加されたばかりである。同部門で初の受賞となったのは、アサシン クリード ヴァルハラ DLC: The Signs of Ragnarok

です。

もしかしたら開発スタジオは、前作のPC版リリースの失敗を次回作ですぐに取り戻せるかもしれません。カル・セスティスを中心としたジェダイ・シリーズの第3弾「スター・ウォーズ ジェダイ3」がすでに制作中です。 リリース日はまだ発表されていませんが、これまでに判明している情報はすべてこちらで読むことができます。

あなたはどのゲームが最優秀音楽賞に値すると思いますか?また、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』はもうプレイしましたか?もしそうなら、最初のパフォーマンスの問題はゲームプレイにどう影響しましたか?パッチの後、このタイトルにもう一度チャンスを与えましたか?スター・ウォーズの世界で最高のゲームは何だと思いますか?コメントでご意見をお聞かせください!

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