5.6 C
Berlin
土曜日, 11月 15, 2025

ジュラシック・パーク:サバイバル:新作恐竜ゲームの最初のスクリーンショットは、映画1作目と同じくらいノスタルジーを醸し出している。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

今度のステルスゲームのストーリーはイスラ・ヌブラル島での事件直後の物語。レクシーやラプトルなどの初画像が公開

Jurassic Park: Survival1作目のストーリーを引き継ぎ、これまで言及されるだけだった場所も登場します。近日公開予定のゲームの最初のゲーム内スクリーンショットが公開されました。

ただし、これはアルファ版なので、クオリティが変わる可能性があります。新しい写真をご覧ください:

スクリーンショットから見えるもの

T-Rexのレディでファンの多いRexyも登場し、raptor packも登場します。しかし、この3匹がまだ島を走り回っているのはどうしたことだろう。何しろ、少なくとも1匹は映画の中でレックスにむしゃむしゃと食べられているのだから。

『ジュラシック・パーク:サバイバル』は、スピルバーグが1993年に製作した名作『ジュラシック・ワールド』の翌日を舞台にしている。予告編は、レンダリンググラフィックとはいえ、すでにその印象を与えている

脱出した恐竜に支配された島に残った科学者マヤ・ジョシを操作する。そこでは、映画でおなじみの場所を訪れるだけでなく、または明確に言及されていない場所を初めて見ることもできる。ユニバーサルのエグゼクティブ・プロデューサーであるジョン・メルキオールは、IGN:

とのインタビューでこのように語っている。

私たちは、映画の出来事の後、島がどうなっていたかを関係者全員と一緒に考えました。これには、ビジターセンターやT-レックスの囲いなど、私たちが大好きなエリアも含まれています。しかし、私たちが見ることができなかったもの、ツアーに含まれていなかったもの、嵐のためにアクセスできなくなったものも含まれています。島にいた人たちはそこで一泊することになっていた。もしすべてが計画通りに進んでいたら、彼らは何を見て、どこで寝たのだろうか?

新たな恐竜に遭遇する可能性もあるとメルキオールはほのめかした。ジュラシック・パーク:サバイバル』は恐竜と遭遇するアクションゲームではありません

『ジュラシック・パーク:サバイバル』の発売日は未定ですが、2024年に発売されることはないでしょう。PC、プレイステーション5、XboxシリーズX/S向けに発売予定。

ゲームの最初の画像はいかがでしたか?象徴的なジュラシック・パークへの遊び心溢れる帰還を楽しみにしていますか?

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Steam Machine:リリース、スペック、価格について現在わかっていること

ついに発表されました:Valve がリビングルーム用の自社 PC を発売します。しかし、Steam Machine は PS5 Pro などに対してどのような競争力があるのでしょうか? それはまさに衝撃的なニュースです。Valve は新しい Steam Machine の発売を発表しました。最初の試みは約 10 年前に実施されましたが、結局失敗に終わっています。 そして今、世界中のリビングルームにおけるゲーム支配への 2 度目の挑戦が始まります。 AMD ハードウェアをベースにしたコンパクトな Steam...

「善き目的のための帝国」― Friendly Fire XI が Gronkh 氏らとともにこれまで以上に規模を拡大する理由

Friendly Fire は 10 年間にわたり、エンターテイメントと連帯が融合することでコミュニティがどれほど強力になるかを実証してきました。クリエイター仲間たちの即興的なアイデアから始まったこのイベントは、毎年新たな基準を打ち立てる文化的な現象へと成長しました。これまでに1,200万ユーロ以上の寄付金が集まっています。この金額は、このイベントがドイツのストリーミング業界でどれほどの影響力を持つようになったかを印象的に証明しています。第11回となる今回は、テーマだけでなく、組織面でもさらに規模が拡大し、Friendly Fire は新たな章を開きます。ローマ帝国からインスピレーションを得て、メインスポンサーである Ubisoft の支援を受けて、2025 年は、このイベントそのものの規模と同じくらい壮大なモットーが中心となる。 「パックス・ロマーナとピクセルパワーの出会い」:XXL フォーマットのチャリティイベント 開始前から、そのテーマが話題を呼んでいます。ユービーアイソフトの次回作「Anno 117: Pax Romana」で描かれるローマ帝国が、Friendly Fire XI に壮大な舞台を提供しています。最初のティーザートレーラーからも、今年は視覚的にもプログラム的にも大きな飛躍が待ち受けていることが伺える。その基本データは、12 時間のライブストリーム、14 時から始まる豪華なプレショー、ライプツィヒのレーザースタジオでテレビ番組並みの規模で制作されることなど、その規模が物語っている。いつものように、Friendly...

トッド・ハワード氏によれば、The Elder Scrolls 6 のリリースはシャドウドロップとなる予定ですが、それまではまだ長い時間がかかります。

7 年以上もの間、ファンは The Elder Scrolls シリーズの第 6 作に関するニュースを待ち望んでいます。しかし、スタジオの責任者であるトッド・ハワード氏は、辛抱強く待つよう呼びかけています。 The Elder Scrolls 6 が発表されたとき、私たちは皆、もう少し若かった。2018 年の夏、E3 が開催され、アンゲラ・メルケルがドイツ首相であり、Kingdom Come: Deliverance がロールプレイングゲームジャンルで話題の新作だった。 それ以来、少なくとも『The Elder Scrolls』シリーズの第6作に関しては、大きな進展は見られません。最初の36秒のティーザー以外、このベセスダの壮大な新作について、ここ数年、新しい情報はまったく公開されていないのです。 そして、ベセスダスタジオのトップ、トッド・ハワード氏によれば、当面はそのままの状態が続くそうです。なぜなら、彼はこのゲームを、さらなる情報なしに、いわゆるシャドウドロップとして、つまり、大きなマーケティング活動や予告編、その他の宣伝活動なしに、サプライズとしてリリースしたいと考えているからです(最近の...