ゴード』の素晴らしいプレビュー:『ウィッチャー』世界の建築ゲームのような気分

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『ゴルド』では、勇敢な被写体が『ウィッチャー』と同じ神話的背景を持つ、醜いモンスターに引き裂かれることになるのです。初のゲームプレイを見ることができました。

世の中が悪い。特に、ゴードの世界に住んでいて、被写体として、そのゴード(一種のキャンプ)を荒野のどこかに置かなければならない場合です。ゴードの世界は永遠の夜であるだけでなく、雨が降り続くようだ。そして、泥の中を行進し、薪を割ったり鉄を掘ったりして一日を過ごしていると、近所の人が突然、近くの沼に毒の卵があると噂し始めるのです。

そのため、さらに恨みを買うことになる。人々は恐れています。ある日突然、怪物に食べられたり、疫病にかかったりするのは、誰も本望ではない。だから、あなたは唯一賢明なことをするのです。あなたは廷吏のところへまっすぐ行進して、何とかしてくれと要求する。

それが彼の望みです。しかし、もちろん彼は自分から踏み外すことはありません。それどころか、村人たちを集めて錆びた斧を突きつけ、毒卵狩りに送り出し、励ますように笑うのだ。もちろん、あなたも哀れなドルトの仲間入りです。だって、やっぱり世の中が悪いんだもの。

ということで、近未来に待ち受ける最も陰鬱な建設ゲームの1つである「

」のゲームプレイプレゼンテーションの真っ最中です。

ビルドアップ・ゲームを超える

。

元ウィッチャーメーカーのこのビルディングゲームについて詳しくお伝えしてから、もう1年以上経ちますね。当時は、ゴードから見ることのできるスクリーンショットが数枚と短いトレーラーがあるのみでした。しかし、gamescomの開催に合わせて、ようやく数分間の実際のゲームプレイを見ることができ、スタジオ創設者のスタン・ジャストに改めてインタビューすることができたのです。

(毒卵のクエストは住人からもたらされたものです)
(毒卵のクエストは住人からもたらされたものです)

ただし、ゲームプレイ全体では異常なほどの作り込みはなかった。それは、チームが標準にそれほどこだわらなかったからだ。ゴードは、その根底にビルディングゲームを残していますが、この分野では何の基準も設けていません。ゴードが他の建設ゲームと違うのは、別のところにあります。そして、それが冒頭で述べたシナリオです。モンスターハント!?


一方、ハンティングは少し高尚に聞こえます。まるで、鍛え抜かれたモンスターハンターの一団か、魔術師ゲルトが銀の刃を研いでいるような響きです。しかし、実際には、一般の人たちを荒野の真ん中に送り込み、獣に挑ませているのです。彼らが死んだり、心に傷を負って帰ってきたりするのは、本当に私たちのせいではありません。

ゲームプレイでは、ヘイデン、カミール、ネヴァン、メリル、そしてライナーの5人が登場します。大きなマップを横切り、リアルタイムで一行を送り出す。だから、沼は本当に細かく探さないといけないんです。しかし、ポーズ機能を使えば、いつでも戦略的な配置をしたり、呪文を唱えたりして、キャラクターをサポートすることができるのです。

(ソーサリーは3つのカテゴリに分かれているため、サポートや攻撃呪文の役割を果たします。)
(ソーサリーは3つのカテゴリに分かれているため、サポートや攻撃呪文の役割を果たします。)

ウィッチャーのようなモンスター部隊

。

確かに4人の戦士の暗黒沼の旅はまだ華やかさに欠ける。野生の森の住人、突然変異のブタ、ヘビ、サル、ヒキガエルなどと戦います。しかし、このゲームプレイはキャンペーンの初期段階のもので、明らかにゴードがまだ最大のモンスターを檻から出していないときのものです。

ゴードに登場するモンスターは実は多彩で、『ウィッチャー』同様、スラブ神話をモチーフにしたものが多いんです。スタジオの責任者であるスタン・ジャスト氏は、最大の課題は「オリジナリティを出すこと」だという。彼は、それが必ずしも成功するとは限らないことをよく理解している。一部のモンスターが汎用的に見えることがあること。しかし、特に伝説のクリーチャーに関しては、自分自身とチームで挑戦していきたいと考えています。

“信頼性とオリジナリティ、つまり他人のものをすべてコピーしないこととは、非常に微妙なラインです。蛇のような生き物をデザインするにしても、何かしらオリジナリティがあるはずだ”

 src=Gazer、Chmoks、Bloodworms、Disgusting Creaturesなど、スラブ神話に関連する生き物が登場することも。モンスターも基本は番犬ですが、宝物や特別な発見を守ってくれるんです。
  • ヒューマノイド」。
    ウィッチャー』のようにモンスターが本命でない場合も多いので、『ゴルド』には人間の敵も登場します。ここでは、ジャストは控えめに、当分の間、野人についてだけ話します。森で山賊として暮らす野生の人間たちです。人間の敵には、先制攻撃が重要です。なぜなら、そのような集団は遅かれ早かれ、あなたのゴードを攻撃するからです。
  • Horrors。
    ホラーズはその後、ほぼゴードの大スターになる。各マップに1体しか存在しない特殊なモンスターで、それぞれ専用のキャンプを持っています。ホラーは創造的な思考が可能ですが、大抵は悪魔的な動機で動いています。倒すのは非常に難しいですが、特別な課題をクリアすることで鎮めることができます。問題は、私たちが道徳的にそうすることを望むかどうかだけです。子供の犠牲は、それだけの価値があるのか?プライド、貪欲、大食、攻撃性など、それぞれのホラーが持つ憎むべき性格を体現しています。
  • このような逆境に加え、病気によって住人の生活が困難になることもあれば、天候が変化することもあるのです。そうすると、マップが見づらくなるだけでなく、状況依存のバフを受けるモンスターも出てくるんです。

    敵との対峙によっては、ゴードの住人は精神が崩壊し、狂気の淵に陥ることもある。やはり、ゴードの世界は住人には優しくありませんね

    ビルドも、もちろん

    です。

    モンスター狩りばかりで、ゴードが実はビルディングゲームであることを忘れそうになる。そして、表示されているように、実はまだその部分があまり見られていない。しかし、私は読者のことをよく知っています。彼らは、次にうまく設計された建物に挑戦することを考えると、有頂天になるのです。そこで、このテーマについて、スタンさんにもう少し質問してみました

    (キャンペーンの他に、全てのパラメータを自分たちで設定するシナリオモードがあります。)
    (キャンペーンの他に、全てのパラメータを自分たちで設定するシナリオモードがあります。)

    やはりゲームはゴードということで、ゴードが活躍するはずと。この木の砦は、私たちが大切にしなければならないものだからです。その核心は、多くのビルディングゲームと同様に、できるだけ長く生き残ることです。しかし、ある課題を克服することでもある。例えば、ホラーを倒したり、より大きなクエストを解決したりすることです。

    そのために、キャンプをひとつひとつ積み上げていく。スクリーンショットを見ると、建設エリアはこの円形のキャンプに限られると思われるかもしれません。しかし、実際には、自分たちの好みに合わせて壁を形成することができるのです。例えば、ゴードはバットマンのロゴのようにも見えます。また、スペースが足りない場合でも、倉庫を併設して拡張することが可能です

    。
     src=

    ゴードの本気

    。

    結局、作り込み部分の軽減、グッズの少なさ、モンスターとの戦いは開発陣の基本理念によるものなんですね。なぜなら、ジャスト自身が言うように、ゴードは予測可能なものでは全くないからだ。ゴード』は、すべての歯車が確実に噛み合い、最終的に最高の効率計算機によって成功に導かれるような、典型的な建築ゲームではありません。

    ゴードは面白い話をすることを目指しています。プレイヤーとしては、驚きとともに、まずは楽しむことが大切です。建築にこだわる人は敬遠するかもしれませんが、楽しいことは確かです。しかし、ゴードもまた、彼の物語が我々にとって価値のあるものであることを保証しなければならない。私たちが怪獣に驚き、陰鬱な雰囲気に楽しく浸ること。

    エディターズバーディクト

    」。

    ゴードには非常に期待していますし、どんな人たちが支えているのかがよくわかります。雰囲気も背景も、私にとって最高のウィッチャーの思い出を呼び起こすからです。実は、近所にフレンドリーなウィッチャーがいないのは、ゴードの人たちがかわいそうなんです。ゲルトはブラッドワームと戦っても、精神的なダメージは残らないでしょう。しかし、その “血虫 “が平凡な農婦の父親を食べた途端、彼女は慌てて町から逃げ出すことになる。

    しかし、ゴードのゲームプレイを見ると、やはり懐疑的になってしまうんです。新しいゲームプレイでも、結局はその面白さを伝えきれなかったからです。沼地を探検して、モンスターや人間と戦うのは面白そうでしたが、戦略的に挑戦するものなのでしょうか?疑問符がつく。しかし、ここにこそ課題があるはずです。というのも、ゴードは響きからして、最も複雑な建物のゲームになりそうもないからです。この弱点をストーリーや探索で補ってくれることを期待したい。

    RELATED ARTICLES

    2XKO:新キャラクターの登場は、サービス終了前の最後の大サプライズ

    サーバー終了を目前に控え、Riot Gamesは格闘ゲーム『2XKO』の最終トレーラーで、サミラに続く新たなブロウラーとして「セット」をサプライズで公開した。Riot Gamesは『2XKO』の最後のゲームプレイトレーラーを公開した。この格闘ゲームは、アクティブな開発終了を目前に控えている。しかし、このゲームは派手な幕引きを迎えることとなった。最後の大型アップデートに合わせて、Riotはサプライズで秘密のキャラクターを明らかにした。『2XKO』は派手な幕切れ:セットが参戦最終アップデートは10月27日に配信される。それ以前から、サミラが16人目のキャラクターとして参戦することは決まっていた。このトレーラーでは、彼女のムーブセットが実際に動く様子が公開されている。しかし、彼女はファンが長年待ち望んでいたセットと脚光を分かち合っている。セットは迫力満点のブロウラーだ。トレーラーでは、強烈な一撃を繰り出し、強力なグラブを多用している。しかし、『2XKO』における彼の能力は、『リーグ・オブ・レジェンド』でのスキルセットとは重要な点で異なっている。それは、パワーアップ状態になると、彼の特殊攻撃の多くが強化され、新たな危険な特性が加わるという点だ。また、彼のスーパーアタックの1つでは、敵キャラクター2人を同時に掴み、互いに叩きつける様子が描かれており、MOBAというルーツへの素晴らしいオマージュとなっている。トレーラーに対する反応は賛否両論だ。大きな期待感の一方で、当然のことながら悲しみの声も混じっている。YouTubeでユーザーil3967が投稿したトップコメントが、その心情を的確に表している: 「まるでスパイダーマンが病院に入院している病気の子供を見舞うようなものだ」『2XKO』はRiot Gamesで長期間にわたり開発が進められ、今年の初めに格闘ゲームコミュニティで大きな話題を呼んでリリースされました。しかし、リリース直後に悲報が相次ぎました。開発チームで大規模な人員削減が行われ、その直後に『2XKO』の公式なサービス終了が発表されたのです。プレイヤー数が単純に足りず、第1シーズン終了後の継続的なサポートにかかるコストを正当化できなかったのだ。本当に残念だ。このゲームには確かな魅力があるのだから。とはいえ、他の多くの失敗に終わったライブサービスタイトルのように、完全に消え去るわけではない。当面の間、このゲームはプレイし続けることができます。マイクロトランザクションストアは廃止され、代わりにほぼすべてのコスチュームアイテムをアンロックできるオプションの一括購入システムが導入されます――ただし、Chipotleのプロモーション用アバター衣装は除きます。したがって、Settを楽しみにしている方は、今月末まで彼を思う存分試すことができます。

    素晴らしい中世の都市建設ゲームと絶賛されているホラーゲーム:Epicが、Steamで90%以上の高評価を得ている2つの人気タイトルを無料配布

    Epic Games Storeでは、本日より再び2つのゲームを永久に無料で入手できます。今回は、隠れた名作とも言える美しい都市建設ゲームと、Steamで絶大な人気を誇る一風変わったホラーアドベンチャーが登場します。中世の王国を築くのが好きな方も、不気味な大邸宅でゾッとするのが好きな方も、今日はぜひEpic Games Storeをチェックしてみてください。10月8日17時から、EpicはSteamで素晴らしい評価を得ている2つのゲームを無料配布します。『TerraScape』と『Out of Sight』という、かなり趣の異なる2つのインディーズタイトルが登場します。どちらも10月15日17時まで無料で入手でき、その後は永久に所有できます。『TerraScape』:ストレスフリーな中世の都市建設ジャンル: 建設ストラテジー -発売日: 2024年7月17日 -Steam評価: 非常に好評中世の都市建設と聞くと、すぐに Manor Lords や Anno 1800 を思い浮かべる人は、TerraScape については少し考え方を変える必要があるでしょう。というのも、このゲームは単に資源をできるだけ効率的に採掘したり、税金を徴収したり、機能する経済を築いたりすることだけが目的ではないからです。その代わりに、ドイツの開発スタジオ「Bitfall...

    マイクロソフトがついに新型ウルトラノートPCを発表し、そのターゲットとして特定の競合他社、すなわちアップルを名指しした。

    マイクロソフトは、NVIDIAのRTX Sparkを搭載した新型Surface Laptopを発表した。WindowsおよびSurfaceイベントにおいて、マイクロソフトは昨日、新機能や新製品を発表した。中でも特に注目を集めたのが、新型「Surface Laptop Ultra」だった。このノートPCはNVIDIAのRTX Sparkを搭載しており、マイクロソフトによれば、これまでのSurfaceの中で最も高性能なモデルとのことです。MacBook Proに対抗するWindows製品マイクロソフトのSurfaceハードウェアは、必ずしも評判が良いとは言えません。しかし、このSurface Laptop Ultraで、Windowsメーカーである同社は再起を図ろうとしています。このノートPCは開発者やクリエイター向けに特別に設計されており、RTX Sparkを搭載することで、十分な性能を発揮するはずです。参考情報:RTX SparkはNVIDIA初の自社製ノートPC用プロセッサであり、ベンチマークではAppleのM5よりも約54%高い性能を示し、Intel Core Ultra 9 285HXに僅差で次ぐ結果となりました。また、このSoCはRTX 5070グラフィックカードと同等のパフォーマンスを発揮するとされています。Surface Laptop Ultraは、NVIDIAチップに加え、タッチスクリーン搭載の15インチMini-LEDディスプレイを備え、最大128GBのRAMを搭載可能です。SSDは交換可能です。重量は2キログラムです。この新しいノートPCは2026年10月16日に発売予定で、現在Microsoftから直接予約注文が可能です。最安モデルは2,899ユーロからですが、最上位モデルでは価格が7,000ユーロ近くまで跳ね上がる可能性があります。ACアダプターは、予約購入した場合にのみ無料で付属します。こちらが紹介トレーラーです:その他には何が紹介されたのか? プレゼンテーションの大部分は、エンドユーザーにとってはあまり興味を引かない開発者向け機能に重点が置かれていました。しかし、まもなくWindowsに統合される予定の、いくつかの新しいCopilotおよびAI機能も紹介されました。例えば、CopilotはGoogleのGeminiと同様に、自律的にアプリやウィジェットを作成できます。また、このAIには、より親しみやすい印象を与えるために顔も与えられました。それ以外にも、マイクロソフトはAIをアシスタントから自律的なエージェントへと段階的に進化させていく意向です。Copilotは、AIモデルをローカルで実行できるほか、必要に応じてクラウドから追加の演算能力を引き出すことも可能です。