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金曜日, 11月 7, 2025

コナンエクシリア2022』がより良くなった理由

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コナンエクシリアスは4年間無料コンテンツを配信し、2022年秋に大きな計画を立てています – そして今日も見る価値が十二分にあります


コナンエクシリアスのリリースから4年、1日あたり8000人弱のプレイヤーが「亡国の地」をクリックし、「シプタの島」の危険の中で戦っています。これは、Steamで最もプレイされたゲームのトップ100に入るのに、ぎりぎりの数字です。

コナンエクシリア2022がこれまで以上に優れている理由を一緒に詳しく見ていきましょう。私が思うに、これにはたくさんの理由があります。

アーリーアクセスからこうなった


ゲームの現状をよりよく理解するために、まずは振り返ってみましょう:2017年1月31日に『Conan Exiles』はアーリーアクセスを開始し、まさにその日から私は「Exiled Lands」を踏破しています。同年7月には登山システムが導入され、2017年8月にはマップの北側にもアクセスできるようになり、新たに2つの大型ダンジョンが追加されました。

11月のアップデートではスロールに武器や防具を装備できるようになり、その1ヶ月後には霧、雨、雷などの天候効果が強化され、新しい防具のアップグレードシステムが導入されました


(このゲームの最初のイノベーションの一つはクライミングシステムでした。)
(このゲームの最初のイノベーションの一つはクライミングシステムでした。)

2018年5月8日に発売された『Conan Exiles』では、火山地帯やジャングルなどマップが拡張され、さらにファストトラベル、植物栽培、デルケト教、パージメカニックが新たに加わり、戦闘システムも刷新されました。同年10月には、新宗教「ジェバル・サグ」が追加され、ダンジョン「ミッドナイトグローブ」や、動物園で幼い動物を育て、戦いの仲間として飼いならすことができるようになりました。

サイドハンドコンボも可能になり、奴隷に餌を与えるための食料桶も導入されました。2019年5月には、新ダンジョン「Sunken City」だけでなく、骸骨のアンデッドを仲間として育てることができる「Medicine Man」のタレントも登場しました。9月の新武器「ショートソード」「両手斧」、PvP戦闘基準に続き、12月には新たに導入された乗馬・マウント戦闘システムがファンから待望のスマッシュヒット!


(ミッドナイトグローブダンジョンのラスボスは凶暴な狼男)
(ミッドナイトグローブダンジョンのラスボスは凶暴な狼男)

2020年は、最初の追加プレイヤー拡張として9月にアーリーアクセスに登場した「シプタ島」が話題となり、洪水の仕組みを通じてPvPに強いフォーカスが当てられました。また、新しい信徒管理画面と信徒の位置表示により、すでに3月には信徒を把握しやすくなっています。ファンコムは2020年10月にファンの要望を叶え、クラフトシステムの抜本的な見直しに加え、キャラクターのリデザインを実現させました。

シプタ島に対するファンからのフィードバックにより、開発チームは2021年2月にシプタマップにNPCキャンプを追加し、4月にはこのマップに3つのバイオームを追加する拡張を行いました。同時に、新たなゲーム要素としてザス教が追加され、発見可能な彫像による新たなボスの召喚方法が追加され、5月にようやくDLC「シプタ島」が配信されました。2021年8月からは、キャラクターの引継ぎだけでなく、武器のアップグレードも可能になった。

2022年1月より、忠実にエモートを行わせることができ、自動的にキューに参加するため、サーバーが満員の時に「参加」をクリックし続ける必要がなくなりました。ついに6月、新アップデート「Age of Sorcery」が発表され、2022年第3四半期に呪文システムを導入するだけでなく、建築システムも一新されることが明らかになりました:

どこでも(ほぼ)自由自在


『Conan Exiles』で私を興奮させ続けている機能の1つは、アーリーアクセスから搭載されており、自分なりの方法でゲーム世界を探索することに挑戦し続けています。クライミング機能を使えば、ほとんどの場所に行くことができます。登れない場所には、たいていそれなりの理由があるものです。例えば、ダンジョンのボスに簡単に近づけないようにするためです。他のゲームでは、これに匹敵するものはほとんどありません。

(塔を登った後に見える、NPC集落「新アサガース」のベストビュー)
(塔を登った後に見える、NPC集落「新アサガース」のベストビュー)

ARK: Survival Evolved で特定の種類の恐竜に乗ると、壁や天井の上も移動できるようになります。Rustでは、クライミングは仕掛けによってのみ可能であり、ある方法で構築された建物でのみ機能する。緑地でのクライミングには、それなりの装備が必要なだけでなく、それ用に設計されたプラットフォームでしか動作しません。もちろん、それは決して自由な移動とは言えませんが。特に私のように、マップの隅々まで探索し、とにかくいろいろと試してみたいという人には、『Conan Exiles』のクライミングシステムの恩恵は大きいです。

乗馬システムは、ゲームの世界にも重要な革新をもたらしました:基本ゲームに登場する亡国の地図も、シプタ島の地図も、かなり広範囲に渡っています。馬やサイの背中に乗ると、移動速度が上がるだけでなく、厄介な敵の群れを上手に避けられるので、少しは安全になります。そして、もし戦う気満々の大群にはまったら、動物の背中から武器を振りかざせばいいのです。特別な挑戦は、マウントを前方に操縦し、クループを斜め後方に撃つパルティアンショットです!

マウントの操作はもちろんもう少しキャッチーで自然であってほしい。残念ながら個々のゲイトは『レッド・デッド・リデンプション2』ほどスムーズで流動的ではない。しかし、『Conan Exiles』の乗馬は、スムーズな変化がなくてもその目的を果たし、歩行型蛮族としての生活とは別の可能性を与えてくれます。遅くとも、「Age of Sorcery」アップデートでランスのクリティカルヒット確率が誇張されているのが修正されれば、馬上でのPvPバトルも公平になるはずです。

できることは多い、やらなければならないことは少ない

これまでFuncomは、新しい建物や装飾品、特定の種族風の鎧や武器、動物の仲間の変身レシピなどをゲームに追加するコスメティックDLCのみという方針を貫いてきました。シプタ島DLCの洪水メカニックだけはこの慣習から外れており、これはDLCの別マップで独占的に利用できるものです。その他、ダンジョン、騎乗システム、薬師の才能によるアンデッドの作成、新宗教など、すべての新コンテンツは、開発チームによってすべてのプレイヤーに無償で提供されたものです。基本的なゲームを一度買っていれば十分です。

(シプタ島で洪水の嵐の目を見ながら、亡国の地へ。)
(シプタ島で洪水の嵐の目を見ながら、亡国の地へ。)

さらに、意欲的なモデダーコミュニティによって、ゲームのあらゆる側面に対応する無数のMODが作成されています。Funcom ConanのDLCを買うお金があまりない人は、建物やアーマーMODで探しているものを見つけることができ、その結果、無料でゲームの多くの種類を手に入れることができるのです。また、トータルコンバージョン(マップを一新し、独自のゲームシステムを搭載したMOD)により、シナリオをファンタジーな中世やアゼロスへと移し、新たな形でゲームを体験することができます。

また、Funcomは、改造コミュニティとそれがゲームの認知度に及ぼすポジティブな影響についても認識しているようで、基本ゲームのアーリーアクセス以来、改造者がゲームファイルに簡単にアクセスできるDevKitが提供されています。また、「Age of Sorcery」のライブストリームでの発表では、再設計された建築システムの観点から、アップデートがリリースされる前に、改造者が改造を変更に対応させる十分な機会が与えられることが特に強調されました


砂場でも、ちゃんとやれ


私にとって『Conan Exiles』のもうひとつの強みは、さまざまなゲームテイストにアピールする幅広い選択肢です。ハードコアなPvPアクションが好きな方は、バトルスタンダードを使ってゲーム世界のどこにでもPvPゾーンを設定し、対応するサーバーで他のクランの集落を襲撃し、資源の豊富な地域で収入を得るために戦うことができます。

もっと静かな環境を好むなら、自分の農場を作り、ゲームに登場するあらゆる種類の動物を飼いならし、珍しいハスの品種を栽培することもできます(もちろん、最初にゲームの世界で見つけなければなりませんが)。探検家たちは、あちこちに隠されたレシピや幽霊、日記、言葉の巻物などを探しに行きます。また、NPCの奴隷を集めて最高品質のクラフトベンチを作ったり、レアな武器を探し回ったり、あらゆるダンジョンを探索することも可能です。

(ConanExiles2018発売以降、有用植物の栽培が可能になりました。)
(ConanExiles2018発売以降、有用植物の栽培が可能になりました。)

建築ファンにはたまらない:すでにツリーハウス集落やリアルなデザインの港町、インテリアを含めたピラミッド、ゲームワールドで最も高い山々にある山岳修道院を建設したことがありますか?特に、クリエイティブに自分なりの課題を探すのが好きな人には、『Conan Exiles』はそれを実現する機会をたくさん与えてくれます。
アクティブなコミュニティ・マネージャーは、建築やその他のクリエイティブなコンテストも定期的に開催し、コナン・エクシールズのソーシャルメディアアカウントでガイドと建築のビデオをコミュニティ全体で共有しています。ファンが運営するロールプレイングサーバーでは、独自のバックグラウンドストーリーを持つ&nbspや自分で作った集落など、全く新しい方法でゲームの世界を体験することができます

願いは大切

開発チームの中には、自分たちのゲームに対するビジョンだけを追い求めるところもありますが、ファンコムはファンからのフィードバックを非常に大切にしています。特に新武器やキャラクターのカスタマイズ、騎乗システムなどは、追加される前からずっと話題になっていたもので、プレイヤーの希望に基づいたコンテンツも少なくありません。ファンの意見の重要性は、特にシプタ島のケースに顕著に表れている。

アーリーアクセスでリリースされたオリジナル版のDLCは、高い競争力を誇っていました。人間のNPCは、マップ上の様々な場所で定期的または自己トリガーによる洪水イベントが発生した場合にのみ、プレイヤーを捕らえることができました。しかし、特にクラフトや自拠点の確保においては、可能な限り質の高いNPCを多数配置しなければ成り立ちません。

そのため、公開サーバーでは、この人工的に確保されたリソースをめぐって争奪戦が繰り広げられました。一人旅の人は、いい釣りができる可能性は低く、相手の群れにも苦労した。また、シプタマップの旅は楽しいけれど、PvPにはあまり興味がない、というファンもたくさんいたようです。数ヶ月後、Funcomは希望するNPCキャンプと新しいロケーションを提供し、さらに3つの小さなバイオームを探索することで、Siptahマップはより興味深いものになりました。

(日記はゲーム世界の裏話や新しい便利なレシピを教えます)
(日記はゲーム世界の裏話や新しい便利なレシピを教えます)

今度の『Age of Sorcery』アップデートでは、ファンにも新しいコンテンツをテストする十分な時間が与えられるべきです。そうすれば、『Isle of Siptah』DLCのような問題が最初から回避できるはずです。一方で、PvPの制約を受けずに一人でゲームの世界を体験できることが、ファンにとってどれだけ重要なことか、開発チームも自覚してほしい


『Conan Exiles』で最も気に入っているのは、何も決まっていないように見えるところです: パフォーマンスと使いやすさを向上させるために、ここ数年でゲームの基本システムを一新したことは、開発者がファンの遊び方やこだわりのポイントをよく見て、必要に応じて微調整していることを示しています

..。

全体として、Conan Exiles 2022はかつてないほど豊かで、まだ終わりが見えません 予定されているゲーム内ショップやBattlepassを含む今後のシーズンがどの程度公平に設計されているかはまだ分からないにしても、Funcomは将来に向けて明確な計画を持っているようで、今後もすべてのゲーム改善を無料で残していきたいとしている

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