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Quinta-feira, Maio 16, 2024

Porque é que Conan Exiles 2022 é melhor do que nunca

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Conan Exiles tem fornecido conteúdo gratuito há quatro anos e tem grandes planos para o Outono de 2022 – e vale mais do que a pena dar uma olhadela hoje.

Quatro anos após a libertação de Conan Exiles, pouco menos de 8.000 jogadores por dia clicam no seu caminho para as Terras Exiladas ou lutam contra os perigos da Ilha de Siptah. Isso mal chega para chegar aos 100 jogos mais jogados no Steam.

Vamos analisar em conjunto a razão pela qual Conan Exiles 2022 é melhor do que nunca – na minha opinião, há muitas razões para isto.

Foi o que aconteceu desde o Early Access

Para compreender melhor o estado actual do jogo, vamos primeiro olhar para trás: Em 31 de Janeiro de 2017, Conan Exiles foi lançado em Early Access e desde esse mesmo dia tenho andado a percorrer as Terras Exiladas. Em Julho do mesmo ano, foi introduzido o sistema de escalada, e em Agosto de 2017, o norte do mapa foi também acessível, juntamente com duas novas grandes masmorras.

A actualização de Novembro permitiu-lhe equipar os seus tordos com armas e armaduras, um mês depois os efeitos climáticos como nevoeiro, chuva e trovoadas foram reforçados e um novo sistema de actualização de armaduras foi introduzido.

(Uma das primeiras inovações no jogo foi o sistema de escalada)
(Uma das primeiras inovações no jogo foi o sistema de escalada)

Com o lançamento de Conan Exiles a 8 de Maio de 2018, o mapa foi expandido para incluir a região vulcânica e a selva, além de que havia viagens rápidas, agricultura vegetal, a religião Derketo e a mecânica de purga nova, bem como um sistema de combate renovado. Em Outubro do mesmo ano, foi acrescentada a nova religião Jhebbal Sag, juntamente com o calabouço Midnight Grove e a possibilidade de criar animais jovens em currais de animais e domá-los como companheiros de batalha.

Foram também tornados possíveis combos laterais e foram introduzidos bebedouros de comida para alimentar os seus escravos. Em Maio de 2019 trouxe não só a nova masmorra Sunken City, mas também o talento do Medicine Man, que pode utilizar para criar mortos-vivos esqueléticos como companheiros. Na sequência da nova espada curta e das armas de machado de duas mãos, bem como das normas de combate PvP em Setembro, houve um golpe há muito esperado dos fãs em Dezembro com o recém-introduzido sistema de combate de montar e montar animais.

(O chefe final no calabouço Midnight Grove é um lobisomem feroz)
(O chefe final no calabouço Midnight Grove é um lobisomem feroz)

O ano 2020 foi todo sobre a Ilha de Siptah, que chegou ao Early Access em Setembro como a primeira expansão extra do jogador e colocou um forte enfoque no PvP através do mecanismo de inundação. Além disso, o novo ecrã de gestão de fiéis e um indicador de posição para os seus fiéis já lhe facilitaram o acompanhamento dos mesmos em Março. O Funcom satisfez os pedidos dos fãs em Outubro de 2020 e tornou possível o redesenho do carácter, juntamente com uma revisão fundamental do sistema de artesanato.

O feedback dos fãs sobre a Ilha de Siptah levou a equipa de desenvolvimento a acrescentar campos NPC ao mapa de Siptah em Fevereiro de 2021, e em Abril este mapa foi expandido com mais três biomas. Ao mesmo tempo, a religião Zath foi acrescentada como um novo elemento de jogo, juntamente com uma nova forma de convocar chefes tornada possível pelas estátuas descobertos, antes de a Ilha de Siptah DLC ser finalmente libertada em Maio. A partir de Agosto de 2021, não só as transferências de carácter foram permitidas, como também as actualizações de armas.

Desde Janeiro de 2022, pode fazer com que os seus fiéis realizem emotes e já não tenham de continuar a clicar em “Aderir” quando os servidores estiverem cheios, uma vez que se juntam automaticamente às filas de espera. Finalmente, em Junho, foi anunciada a nova actualização da Era da Feitiçaria, que não só introduzirá um sistema de fundição ortográfica no terceiro trimestre de 2022, como também reformulará o sistema de construção:

Movimento livre (quase) em qualquer lugar

Uma das características que continua a excitar-me em Conan Exiles está no jogo desde o Early Access e continua a desafiar-me a explorar o mundo do jogo à minha própria maneira: Com a função de escalada, pode chegar a quase qualquer lugar. Se um lugar não é escalável, há normalmente uma razão sensata para isso. Por exemplo, para bloquear o acesso demasiado fácil aos chefes das masmorras. Poucos outros jogos oferecem algo comparável.

(Melhor vista do assentamento NPC Novo Asagarth do jogo base que obtemos após subirmos uma das torres)
(Melhor vista do assentamento NPC Novo Asagarth do jogo base que obtemos após subirmos uma das torres)

Se montar um certo tipo de dinossauro em ARK: Survival Evolved, também se pode mover em paredes e tectos. Em Rust, a escalada só é possível através de um truque e só funciona em edifícios construídos de uma certa forma. Para escalar no Inferno Verde, não só é necessário o equipamento certo, como também funciona apenas em plataformas concebidas para o efeito – claro, isso não é realmente livre de movimento a longo prazo. Especialmente as pessoas que, como eu, gostam de explorar cada canto do mapa e apenas experimentar muitas coisas, beneficiam do sistema de escalada em Conan Exiles.

O sistema de equitação também deu ao mundo do jogo uma importante inovação: Tanto o mapa das Terras Exiladas do jogo básico como o mapa da Ilha de Siptah são bastante extensos. No dorso de um cavalo ou rinoceronte, não só se moverá mais rapidamente, mas também um pouco mais seguro, uma vez que pode evitar bastante bem os irritantes grupos de inimigos. E se ficar preso em hordas que estejam dispostas a lutar, pode balançar algumas armas das costas do seu animal. Um desafio especial é o tiro Parthian, onde se dirige o monte para a frente e se dispara diagonalmente para trás através da garupa!

Os controlos das montadas poderiam, naturalmente, ser um pouco mais cativantes e naturais, infelizmente os movimentos individuais não são tão suaves e fluidos como na Red Dead Redemption 2. Mas cavalgar em Conan Exiles serve o seu propósito mesmo sem mudanças suaves e oferece-lhe outras possibilidades para além da vida como bárbaro pedestre. O mais tardar, quando a hipótese exageradamente alta de acerto crítico da lança for corrigida na actualização da Age of Sorcery, as batalhas PvP a cavalo também devem ser mais justas.

Muito “pode fazer”, pouco “deve fazer”

Até agora, a Funcom tem seguido uma política de apenas DLCs cosméticos, acrescentando novos itens de construção e decoração, armaduras e armas ao estilo de uma raça em particular e receitas de transformação para companheiros animais ao jogo. Apenas o mecanismo de inundação na Ilha de Siptah DLC se desvia desta prática; isto está exclusivamente disponível no mapa separado do DLC. Todos os outros novos conteúdos, tais como os calabouços, o sistema de equitação, a criação de mortos-vivos com o talento do curandeiro e as novas religiões, foram disponibilizados gratuitamente pela equipa de criadores a todos os jogadores. Basta ter comprado o jogo básico uma vez.

(Olhando para o olho de uma tempestade de inundação na Ilha de Siptah, dê uma olhada nas Terras Exiladas.)
(Olhando para o olho de uma tempestade de inundação na Ilha de Siptah, dê uma olhada nas Terras Exiladas.)

Além disso, existem inúmeros mods criados pela comunidade motivada modder para todos os aspectos do jogo. Aqueles que têm pouco dinheiro para os Funcom Conan DLCs encontrarão o que procuram no edifício e nos mods de armadura e assim obterão muita variedade no jogo de graça. Total Conversions – mods que apresentam um mapa completamente redesenhado e os seus próprios sistemas de jogo – também lhe permitem experimentar o jogo de uma nova forma e mover o cenário para a Idade Média da Fantasia ou mesmo para Azeroth.

O Funcom parece também estar consciente da comunidade modder e da sua influência positiva na percepção do jogo: desde o Early Access do jogo básico, existe um DevKit que dá aos modders um acesso fácil aos ficheiros do jogo. E no anúncio do livestream para Age of Sorcery, tendo em conta o sistema de construção redesenhado, foi especificamente realçado que os modders terão amplas oportunidades de adaptar os seus mods às alterações antes da actualização ser lançada.

Sandbox, mas fá-lo bem

Para mim, outra força de Conan Exiles é a vasta gama de opções que apelam a muitos gostos diferentes de jogo. Se gosta de acção PvP hardcore, pode criar uma zona PvP em qualquer parte do mundo do jogo usando o padrão de batalha, invadir as povoações de outros clãs nos servidores correspondentes e lutar pelas receitas em áreas ricas em recursos.

Se preferir um cenário mais tranquilo, pode construir a sua própria quinta, domar todas as espécies animais disponíveis no jogo e cultivar todas as variedades raras de lótus, que, claro, tem de encontrar primeiro no mundo do jogo. Os exploradores vão em busca das receitas, fantasmas, diários e pergaminhos de língua escondidos em todo o lado. Alternativamente, pode recolher escravos NPC da mais alta qualidade possível para as suas bancadas de artesanato, procurar por armas raras ou explorar cada masmorra.

(Cultivar plantas úteis tem sido possível desde o lançamento de Conan Exiles 2018.)
(Cultivar plantas úteis tem sido possível desde o lançamento de Conan Exiles 2018.)

Os adeptos da construção de edifícios vão divertir-se muito: Já construiu um povoado arborizado, uma cidade portuária de concepção realista, uma pirâmide incluindo interiores ou um mosteiro de montanha nas montanhas mais altas do mundo do jogo? Especialmente se gosta de procurar criativamente os seus próprios desafios, Conan Exiles dá-lhe muitas oportunidades de os realizar.
Os gestores comunitários activos também organizam regularmente concursos de construção e outros concursos criativos e partilham guias e vídeos de construção com toda a comunidade sobre as contas dos meios de comunicação social do Conan Exiles. Fan-runrole-playing servers with their own background storye selfbuilt settlements completam a oferta e permitem-lhe experimentar o mundo do jogo de uma forma completamente nova.

Desejos são importantes

Embora algumas equipas de desenvolvimento sigam apenas as suas próprias visões para os seus jogos, O Funcom leva muito a sério o feedback dos fãs Muitos conteúdos recentemente adicionados são baseados nos desejos dos jogadores, especialmente novas armas, personalização de personagens ou o sistema de equitação foram falados durante muito tempo antes de serem adicionados ao jogo. A importância da opinião dos fãs é particularmente evidente no caso da Ilha de Siptah.

A versão original do DLC lançada em Early Access era altamente competitiva. Os NPCs humanos só poderiam capturar jogadores durante um evento de inundação periódico ou auto-activado em vários locais do mapa. Especialmente na elaboração e fixação das próprias bases, no entanto, não é possível sem um grande número de NPCs da mais alta qualidade possível.

Consequentemente, nos servidores públicos houve muita luta por este recurso artificialmente escasso. Aqueles que viajaram sozinhos tiveram poucas hipóteses de uma boa captura e passaram um mau bocado com a multidão de adversários. Além disso, havia muitos fãs que gostavam de viajar no mapa Siptah mas que tinham pouco interesse em PvP. Vários meses depois, a Funcom entregou os campos NPC desejados e novos locais, juntamente com mais três pequenos biomas a explorar, tornando o mapa Siptah muito mais interessante.

(Diários contam a história do mundo do jogo ou ensinam-lhe receitas novas e úteis)
(Diários contam a história do mundo do jogo ou ensinam-lhe receitas novas e úteis)

Na próxima actualização da Era da Feitiçaria, os fãs também devem ter tempo suficiente para testar o novo conteúdo – isto deve evitar problemas como com a Isle of Siptah DLC desde o início. Entretanto, a equipa de desenvolvimento deve também estar consciente da importância de os adeptos poderem experimentar o mundo do jogo sozinhos e sem restrições PvP

O que mais gosto em Conan Exiles é que nada parece estar definido em pedra: A revisão dos sistemas básicos do jogo nos últimos anos para melhorar o desempenho e a facilidade de utilização mostra que os programadores estão a olhar atentamente para a forma como os fãs jogam e para onde estão os pontos de aderência, e depois a ajustá-los conforme necessário.

Overall, Conan Exiles 2022 é mais rico do que nunca e ainda não há fim à vista Mesmo que ainda não se tenha visto como é justo que a loja planeada no jogo e as próximas estações, incluindo o Battlepass, sejam concebidas, a Funcom parece ter planos claros para o futuro e quer continuar a deixar todas as melhorias do jogo de graça

Emma
Emma
Idade: 26 anos Origem: França Hobbies: Jogos, Tênis Profissão: Editor online

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