5.6 C
Berlin
土曜日, 11月 15, 2025

グランブルーファンタジー:リリンク』最高レベルについて知っておきたいこと

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アクションロールプレイングゲームでは、無限にレベルを上げることはできません。ここではキャラクターや武器に適用される制限について解説します

グランブルーファンタジー:リリンクのストーリーキャンペーンが終わっても、ロールプレイングゲームはまだまだ終わりません。実は、ボスや貴重な戦利品を探すのはこの後なのです。しかし、キャラクターや武器のレベルはいつ最大になるのでしょうか?そんなあなたのために、最も重要なことをまとめました。

最大レベルはいくつですか?

キャラクターも武器も、レベルを上げられるのは一定までです。キャラクターはレベル100まで、武器はレベル150までです。&nbspただし、この限界に達しても強くなることは可能です。

どうすればもっと強くなれますか?

レベル上限に達しても、キャラクターはさらに強くなることができます。そのために利用できるプログレッションシステムは、全部で3つあります。

チャンピオンシップ

クエストを完了するとマスタリーポイントがアンロックされ、合計4つのスキルツリーに投資することができます。

  • Offensive:攻撃時に役立つステータスやアビリティ。
  • Defensive:守備を強化する数値とアビリティ
  • Collection:武器の新しいレベルに到達することでアンロックされる一般的なステータスボーナス。
    総合スキル:
    ランダムステータスボーナス

上級武器

すべての武器をレベル150にすることは収集のために重要ですが、それ以降は昇天武器のみを使用するようにしましょう。最大レベルに到達した後、合計10回覚醒できる唯一の武器だからです。これにより、毎回適切なバフを得ることができますが、より多くの希少な資源を消費します。

シールとクラフトストーン

これらは主にキャラクターのプレイスタイルを決定し、弱点を補うために使用します。しかし、すべてのキャラクターに有効で、大幅に強くなるシールもあります。一例として、ダメージ制限を増加させるシールがあります。

シールのスロットはいくつかありますが、武器に付けられるクラフトストーンは1つだけで、例えば特定のスキルを強化できます。

グランブルーファンタジー:リリンクは先週、Steamで夢のようなスタートを切り、これまでで最も売れたゲームの1つになりました。もしあなたが今、成功したリリースをきっかけにプレイしたのであれば、上記のいくつかの役立つヒントを見つけることができるだろう: 例えば、ダメージ制限の仕組みや、キャンペーンにどれくらいの時間を費やす必要があるかなどを説明しています。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Steam Machine:リリース、スペック、価格について現在わかっていること

ついに発表されました:Valve がリビングルーム用の自社 PC を発売します。しかし、Steam Machine は PS5 Pro などに対してどのような競争力があるのでしょうか? それはまさに衝撃的なニュースです。Valve は新しい Steam Machine の発売を発表しました。最初の試みは約 10 年前に実施されましたが、結局失敗に終わっています。 そして今、世界中のリビングルームにおけるゲーム支配への 2 度目の挑戦が始まります。 AMD ハードウェアをベースにしたコンパクトな Steam...

「善き目的のための帝国」― Friendly Fire XI が Gronkh 氏らとともにこれまで以上に規模を拡大する理由

Friendly Fire は 10 年間にわたり、エンターテイメントと連帯が融合することでコミュニティがどれほど強力になるかを実証してきました。クリエイター仲間たちの即興的なアイデアから始まったこのイベントは、毎年新たな基準を打ち立てる文化的な現象へと成長しました。これまでに1,200万ユーロ以上の寄付金が集まっています。この金額は、このイベントがドイツのストリーミング業界でどれほどの影響力を持つようになったかを印象的に証明しています。第11回となる今回は、テーマだけでなく、組織面でもさらに規模が拡大し、Friendly Fire は新たな章を開きます。ローマ帝国からインスピレーションを得て、メインスポンサーである Ubisoft の支援を受けて、2025 年は、このイベントそのものの規模と同じくらい壮大なモットーが中心となる。 「パックス・ロマーナとピクセルパワーの出会い」:XXL フォーマットのチャリティイベント 開始前から、そのテーマが話題を呼んでいます。ユービーアイソフトの次回作「Anno 117: Pax Romana」で描かれるローマ帝国が、Friendly Fire XI に壮大な舞台を提供しています。最初のティーザートレーラーからも、今年は視覚的にもプログラム的にも大きな飛躍が待ち受けていることが伺える。その基本データは、12 時間のライブストリーム、14 時から始まる豪華なプレショー、ライプツィヒのレーザースタジオでテレビ番組並みの規模で制作されることなど、その規模が物語っている。いつものように、Friendly...

トッド・ハワード氏によれば、The Elder Scrolls 6 のリリースはシャドウドロップとなる予定ですが、それまではまだ長い時間がかかります。

7 年以上もの間、ファンは The Elder Scrolls シリーズの第 6 作に関するニュースを待ち望んでいます。しかし、スタジオの責任者であるトッド・ハワード氏は、辛抱強く待つよう呼びかけています。 The Elder Scrolls 6 が発表されたとき、私たちは皆、もう少し若かった。2018 年の夏、E3 が開催され、アンゲラ・メルケルがドイツ首相であり、Kingdom Come: Deliverance がロールプレイングゲームジャンルで話題の新作だった。 それ以来、少なくとも『The Elder Scrolls』シリーズの第6作に関しては、大きな進展は見られません。最初の36秒のティーザー以外、このベセスダの壮大な新作について、ここ数年、新しい情報はまったく公開されていないのです。 そして、ベセスダスタジオのトップ、トッド・ハワード氏によれば、当面はそのままの状態が続くそうです。なぜなら、彼はこのゲームを、さらなる情報なしに、いわゆるシャドウドロップとして、つまり、大きなマーケティング活動や予告編、その他の宣伝活動なしに、サプライズとしてリリースしたいと考えているからです(最近の...