8.5 C
Berlin
木曜日, 3月 12, 2026

エンブレーサー・グループ:CEOが企業戦略を擁護

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

積極的な拡大戦略で知られるエンブレーサー・グループは現在、激しい批判にさらされている。CEOのLars Wingefors氏は、一連の人員削減とスタジオ閉鎖の後、自身と会社に対する深刻な非難に直面している。
Wingefors氏はGamesIndustry.bizのインタビューで、個人的に「多くの打撃と批判」を受けていると説明した。これは国際的なレベルだけでなく、スウェーデン国内からのものでもある。「それは辛いことです」と認めつつも、自身のビジョンとチームに対する信念を強調し続けた

困難な時代における批判と責任

エンブレーサーグループは最近、会社を3つに分割する組織再編を発表した。この決定は、9ヶ月にわたるリストラ計画と、Savvy Games Groupによる20億ドルの投資取引の破綻を受けてのものである。このような混乱にもかかわらず、ウィングフォース氏は、株式公開市場が企業資金調達にもたらす積極的な機会を固く信じている。同氏は、企業戦略の優れた実行は、成長と競争優位のための優れたプラットフォームを提供できると強調した。

ここ1年半の間に、多くのゲーム会社が大規模なレイオフを実施しましたが、エンブレーサーグループは取り残されています。しかし、エンブレーサーグループは、その大規模なリストラ計画により、特に批判の対象となっている。これは、Kinda FunnyのCEOであるGreg Miller氏が2月に開催されたDICEアワードに登場したことからも明らかだ。彼は公の場でグループを揶揄し、業界内のムードを反映させた。

新体制と長期計画

批判について尋ねられると、ヴィンゲフォルスは監督として責任を取り、過ちを認めることが必要だと認めた。たとえ自分のチームや企業がその批判をすべて受けるに値しないと考えていたとしても、彼は多くの批判を受ける用意がある。このような困難にもかかわらず、エンブレイサー・グループに加わった主要な起業家やCEOの多くは彼を信頼している。彼らはEmbracerのミッションを信じ、世界の変化に対応するためには調整が必要であることを理解している。

ウィングフォース氏は、分割されたエンブレーサー・グループ各社は今後数年間大きな計画を持っていると説明した。また、ゲーム業界でも最大級のパイプラインを持っている。たとえ3年前に計画されたすべてのゲームを作ることができなくても、適応性は同社の戦略の中心であることに変わりはない。ヴィンゲフォース氏はまた、ボードゲーム出版社のアスモディを買収するという決定を擁護した。ウィングフォース氏は、負債を背負うことは痛みを伴うとしても、この事業は長期的には利益を生むと見ている。

RELATED ARTICLES

これは、AMDに対抗するためにインテルが再び足場を固めようとする新たな試みです。Core Ultra 200S Plus が発表されました。

インテルは、現在の Arrow Lake 世代のリフレッシュとして、2つの新しいデスクトップ CPU を発表しました。 インテルは、2024年10月に発売された「アローレイク」世代の待望のリフレッシュを正式に発表しました。 新しい「Core Ultra 200S Plus」シリーズは、2週間後に発売される予定です。これにより、インテルはAMDの現行Ryzen 9000 CPUに対して、より強力な競争力を提供したいと考えています。 今後のプロセッサが提供する機能 2026 年末には、最大 52 コアの新しい「Nova Lake」世代が登場する可能性がある一方で、Intel は現在のプロセッサ世代の 2 つの新モデルを発表しました。 Intel Core...

Marathon の最初のアップデートは驚くほど早く、最も厄介な初期の問題のいくつかを解消しています。

リリースから 1 週間も経たないうちに、最初のパッチがリリースされました。入門がさらに容易になりました。 Marathon が最初のアップデートを受け取りました。パッチ 1.0.0.4 により、本日水曜日に多くの変更が導入されました。その多くは、特に初心者に不必要な困難をもたらしていた問題を取り除くものです。 4 つのアップデートのハイライトをご紹介します。 クエストの煩わしさの軽減: 多くのクエストで、ミッションの目標を世界中で正確にマークする自動アイコンが、従来の 10 メートルから 20 メートル先に表示されるようになりました。これにより、多くのクエストで煩わしい探索作業が大幅に軽減されるでしょう。 弾薬不足の解消: マップ「ペリメーター」では、弾薬や回復アイテムが入った箱がより多く出現するようになりました。また、Mida、CyAc、Arachne のスポンサーキットには、より多くの弾薬が含まれています。これにより、特にゲーム開始時に頻繁に指摘されていた弾薬不足の問題が解消されるでしょう。 AI の弱体化: UESC ユニットの変更も同様の効果をもたらすでしょう。UESC ユニットのライフポイントが若干減少し、シールドも少し弱体化しました。これにより、AI が完全な資源の浪費者になることはなく、それでも脅威であり続けるでしょう。 ルークのランの改善: ルークプレイヤーは、マップ上にアイコンとして正しく表示されるようになり、ナビゲーションが容易になりました。さらに、ルークは、ランでのアクションに対して、より多くの派閥 XP を獲得し、常にバックパックを保持するようになりました。これにより、ソロでのラウンドが大幅に快適になるはずです。 現時点では、具体的なコンテンツの追加はまだありませんが、公式のマラソンロードマップによると、3月に新しいエンドゲームマップ「Cryo Archives」が登場することで、状況は変わるでしょう。 さらに、ランクモードと新しいアイテム(新しい武器を含む)も間もなく登場予定です。シーズン 2 では、マップ「Dire...

リーク情報によると、Steam版の『Ghost of Yotei』は廃棄される見通し:ソニーの方針転換がPCゲーマーに直撃

ソニーは、シングルプレイヤーゲームのPC版移植を縮小する方針だ。複数の情報筋によると、その最初の犠牲となるのは、完成間近だった侍ゲーム『Ghost of Yotei』のPC版であるようだ。 有名なリーク情報筋によると、すでに開発がかなり進んでいた「Ghost of Yotei」の PC 版は、ゴミ箱行きになるそうです。業界インサイダーでありジャーナリストでもあるジェイソン・シュライアー氏によると、その背景にはソニーの大きな戦略転換がある。PCゲーマーは、今後、PlayStationゲームがPCプラットフォームに登場する機会が大幅に減少することを覚悟しなければならないだろう。 Ghost of Yotei の PC 版は発売されない リーク情報源 DetectiveSeeds によると、この侍の冒険を題材としたゲームの PC 版は、開発が「かなり進んでいた」ため、2026 年中に PC 向けに発売される予定だった。 X...