11 C
Berlin
土曜日, 4月 18, 2026

エルデン・リング/エルドゥリーの影』 – メスメルの正体とは?専門家が持論を展開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

エルデンリングDLCは、私たちを影の国へと誘います。長い間忘れ去られていた半神も、私たちの行く手を阻みます。専門家がトレイラーを徹底解説

Shadow of the Erdtreeの新トレーラーで明らかになったように、Elden Ringの大型アドオンは2024年6月21日にリリースされます。しかし、それだけではありません!というのも、このティーザーには伝承や設定に関する情報など、様々な情報が溢れているからだ。

一方では、予告編は1年前に公開されたティーザー画像の金髪の人物が本当にミケーラであることを証明しています。一方では、

という聞いたこともない新キャラクターが登場する。

エルデンリング伝承の専門家が予告編を精査し、最も重要なディテールをまとめました。

  • 影の国
  • 新たな敵たち
  • 謎の男メスマーとは?

まだアドオンの予告編を見ていないなら、すぐに追いつけます。そうでなければ、最もエキサイティングな詳細に直行します!

A land cleansed in an unsung battle

影の国はかつてインターランドの一部だった。エルデン・リングの創作者である宮崎英高氏は、IGNのインタビューにて、シャドウランドは未知の出来事によってインターランドから物理的に切り離されたことを明らかにしました


宮崎監督によると、この土地は、インターランドの他の場所でアースツリーがそうであるように、アースツリーの影に包まれている。私たちは、その影がどのように大地を覆っているのかさえ見ることができる。この土地にあるすべてのものは、この世から隠されているのだ。

黒い木は大地の木の影である。ヴェールはそこから発せられ、この地を異界から歓喜させる。”) src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/02/The-black-tree-is-the-shadow.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

そしてこの影の土地で、私たちは知っているがまだ聞いたことのない最後の半神を探す。永遠に若いミケーラは、この影の国で消えたと言われている。我々は彼の足跡を追って旅立った。

そうすることで、我々は文字通り彼の足跡をたどることになる。宮崎監督が明かしたようにミケーラの足跡は、ゲーム本編に登場した「慈悲の場所」に取って代わり、影の国を進む道しるべとなる。残念ながら、トレイラーではまだ見ることができません


しかし、この発言は、かつてゲーム本編でメリーナがそうであったように、ミケーラが私たちのためにリーダーの役割を担う可能性があることを示唆しています。しかし、ミケーラは影の領域で何を探していたのでしょうか?

新たな対戦相手について既に言えること

敵か味方か、今度のDLCでは新クリーチャーに事欠きません。3分という短い時間の中で、トレーラーは短く歯切れの良いカットで多くのことを明らかにしています

今回もまた、日本の開発スタジオはその異常な敵のデザインで恐怖と驚きを等しく引き起こすことに成功している。とはいえ、影の領域のクリーチャーたちは、ある種の威厳を否定することはできない。まあ、少なくとも大半は…

いくつか詳しく見てみよう。

エーゲルメン

この厄介なミミズのような生き物は、8つの目と、細長い、ほとんど人間ではない体を持っている。しかし、ほとんどだけである。胸と、胴体と腕にある人型の筋肉は、はっきりと認識できる

ヒルの人々は単に相手を吸い込み、4対の目を持っている。(予告編の1分17秒)。

私たちは彼らについてほとんど何も知らないが、宮崎監督は彼らの運命がシャドウランドの神話と密接に絡み合っていることをほのめかしている。つまり、情報の欠如は意図的なものなのだ。さらに、この事実自体が多くを物語っている。したがって、このエーゲルマンたちは影の国の出来事を代表する存在なのである。

一見すると、ゲーム本編に登場するワームの顔に似ているが、よく見ると、新しい敵からはその名を冠したワームが消えており、中間地のワームの顔には目がない

炎の檻

この巨大な建造物は死体を燃やすために作られた戦争マシンで、おそらく死体の生命力を燃料としている。

火の檻は太陽の形をしたマスクで飾られており、すぐに糞喰いのメダルを思い起こさせる。それだけでなく、マスクの光線はねじれたペンキの角で構成されているように見え、糞喰いとのさらなるつながりを示している。

糞喰いは、この印で全世界を呪い、誰もがペンキの角を持って生まれるようにすることに執着している。DLCでついにその起源が明らかになるかも?

ライオンダンサー

確かに予告編で最も目を引いたのは、ライオンのダンサーだった。ライオンの頭を持つ奇妙なボスは、初代エルデンのゴッドフリー卿を彷彿とさせる。しかし、外見は欺瞞に満ちている

このボスは、アクロバティックに互いの上に立ち、一種のダンスを披露する数体のヒューマノイドで構成されている。宮崎監督はこの相手を「ライオンダンサー」と呼んでいる。この名前を聞くと、私たちはすぐに中国の龍踊りを思い浮かべるだろう。このボスには、単純なお祭りの仮装以上のものがあるのは確かだが、実質的には殺意を持ったアクロバット集団が踊っているようなものである。

この土地の原住民の子孫を描いていると言われ、アースツリー以前の土地の肖像を表しています。

ヒッポリーノ

この生物は非常に攻撃的で、顎を開いてプレイヤーに突進し、体から棘を放つ。棘はもちろんゲーム本編の死の疫病ですでに知っているが、そこでは昆虫やミミズでできているのに対し、ここでは実際に植物のように見える


意外なことに、ヒッポルヒノはゲーム本編に登場した、害虫をまき散らすカエルのような青白い目も持っている。さらに、プレイヤーはこの棘に「感染」することもできるらしい。

新たなステータス効果が発動すると、体からとげが生える。これは汚染された者自身が発動できる新しい呪文になる可能性さえある。

他にもいくつか新しいクリーチャーがいるが、それらについてはまだほとんど何もわかっていない。しかし、その素晴らしさに驚嘆することはできる。

Messmer, the ostraised son of the golden queen

最後に部屋の中の象について話しましょう:DLCのタイトルキャラクター。
赤毛の半神メスマー、その顔はマレニアを彷彿とさせる。このタフガイについては、宮崎氏のかなりオープンなインタビューやトレーラーから多くを知ることができる。

エルデン・リングの制作者は、メスメルを半神と表現している。そして私たちは、なぜ彼がアドオン自体で一度も言及されなかったのかを知ることになる。もちろん、これは推測の余地を十分に残している: ミケーラとメスマーは同一人物なのだろうか?GlobalESportNewsの編集者ダニは、この説を追求している:結局のところ、マレニアの兄はゲーム本編でずっと繭の中で眠っている!

私たちはすでに知っている:メッサーは半神である。彼は半神の玉座のひとつに座っており、最後の疑念さえも払拭している:この男は間違いなくマリカの息子だ。宮崎監督は、彼が歴史から抹消され、世界から隔絶された土地に追放されたことについて、直接的な手がかりを与えてはくれない。

しかし、メスメルの行方不明の半神をようやく見つけることができました。エルデンリング初日からプレイヤーを悩ませてきた謎である。このゲームには3種類の蝶が登場する。

マレニアに関連する「腐敗の蝶」、ミケーラに関連する「成長の蝶」、そしてメッサーに関連する「燻る蝶」。

さて、蝶の件は解決した。しかし、ヘビはどうだろう?伝承マニアにとって、メスマーは、多くの手がかりがありながら、明確な解決策が見つかっていない、古くからの謎を解き明かすことになる。

(メスマーと無題の染みの対決。エルデン・リングの最後の試合にふさわしい。)
(メスマーと無題の染みの対決。エルデン・リングの最後の試合にふさわしい。)

“ライカード大司教よりずっと以前から、誰が蛇とその炎を具現化してきたのか?”
インターランドの戦いの場では、大蛇に対する大地の樹の勝利が遥か昔に祝われていた。これは儀式的な剣闘士の戦いという形をとっていた。”クルーシブル “の騎士たちは大蛇の剣闘士と戦い、大衆を楽しませた。

大蛇と大地の木の戦い。この伝統は2代目エルデン卿ラダゴンの時代から存在しなかった。この2年間、私たちはこの儀式的な戦いがどの行事をモデルにしているのかという疑問に悩まされてきた。その答えがついに見つかった。

メッサーは火と蛇の主である。地球樹と正反対にある2つのものだ。そのため、彼は黄金の秩序にとって絶対的な脅威であり、エルデン・リングの完璧なラスボスなのだ。炎の蛇神に対抗する黄金の王者。ということは、アドオンのラスボスはミケーラではなく、メッサーということになるのだろうか?

当面はそうなるはずだ。宮崎氏は、Elden Ringにこれ以上のDLCは予定されていないことを明かしたが、何も決まっていないことも明かしている。このアドオンやMiquella、そしてShadow of the Erdtreeの新機能については、Petraの独占インタビューで読むことができます。

トレイラーはいかがでしたか?私たちが話しきれなかった他の詳細について、何かお気づきになりましたか?コメントで教えてください!あなたの意見、アイデア、理論をぜひお聞かせください!

RELATED ARTICLES

サーバーブラウザと広大なマップ:『バトルフィールド6』、シーズン3と4でリリース以来のプレイヤーの最大の要望をいくつか実現

『バトルフィールド6』の開発チームは2026年に向けて多くの計画を立てており、リリース以来ファンが待ち望んでいた機能を提供する予定だ。バトルフィールド・スタジオは、新たなロードマップと詳細なトレーラーを通じて、今後2シーズン、実際には3シーズンにわたって『バトルフィールド6』で何が期待できるかを紹介しています。マップはより広大になり、待望のサーバーブラウザもついに実装される予定です。ファンは望んでいたものを手に入れることになります。問題は、それが間に合うかどうかです。その話に入る前に、実際に何が公開されたのかを見てみましょう。『バトルフィールド6』:シーズン3の展望(開始:5月)3つ目の大型コンテンツパックでは、マップはリメイクに全面的に注力しています。すでにリークされていたため驚くことではありませんが、Railway to Golmundがマッププールに追加されます。Battlefield 4の名作は徹底的にリメイクされ、さらにBF6のマップ「Mirak Valley」の4倍の広さになる予定です。2つ目のマップもまた、おなじみの戦場をアレンジしたものです:Cairo Bazaarは、Grand Bazaar(『Battlefield 3』収録)のバリエーションとなります。さらに、Redsecプレイヤーはソロプレイや4人用ランク戦モードも楽しめる。ロードマップでは新武器や新モードも予告されているが、詳細は明かされていない。『バトルフィールド6』:シーズン4の展望(開始:7月)EAはノスタルジーの波に乗り続け、ウェイク島を再解釈したマップをリリースします。このマップと、まったく新しいマップであるツル・リーフの両方で、BF6では初めて海上戦が実現します。小型の攻撃艇に加え、空母も登場し、そこから戦闘機で離陸することになります。さらに、ダイナミックな波のシステムにより、例えば高い波をカバーとして利用するなど、リアリティと戦術的な深みが増します。さらに規模も拡大する予定だ。ツルー・リーフは、この地域においてゴルムンドを再び凌駕することになるだろう。シーズン4については、武器やモードに関して具体的な情報は明かされていない。2026年のその他の新機能現時点で具体的なリリース時期は未定の機能は以下の通りです:サーバーブラウザ 近接チャット 小隊 マルチプレイヤー用リーダーボードまた、コミュニティからはあまり好評ではないマップであるNew Sobek CityとBlackwell Fieldsがリメイクされる予定です。具体的な内容についてはまだ明かされていません。シーズン5では、なんと3つの新マップが登場する予定ですが、開発チームはこれ以上の詳細はまだ明かしていません。個人的には『バトルフィールド6』はかなり良いシューティングゲームだと思っていますし、何度も再出現するあの黄色いドットをようやく消せるようになれば、とても助かるのですが。DICEの立場から見れば、サーバーブラウザやより大きなマップといったコミュニティの要望には、実はかなり迅速に対応していると言える。こうした機能を実装するには時間がかかるものであり、リリース前から予想できたことかもしれないが。しかし、プレイヤーの立場からすれば、すでに2シーズンが経過しており、これらすべてが実現するのを残りの1年間も待ち続けるのは、一部の人にとっては長すぎるかもしれない。多くの人々はこの方向性に満足するだろうと思いますが、新しい武器やガジェット、そして現在メディックとエンジニアに偏っているクラスバランスといった重要な課題は、依然として未解決のままです。サービスゲームはシーズンごとに成果を出さなければなりません。そうでなければ、プレイヤーは次のタイトルに移ってしまうでしょう。今年は『コール オブ デューティ』の新作も控えており、BF6に奪われたプレイヤーを取り戻すのを待ちきれないだろう。シーズン3が大ヒットし、DICEが現在の方針を維持できれば、バトルフィールド6にとってはまだ良い1年になるだろう。それまでに十分なプレイヤーが残り、EAにとっても採算が合うかどうかは、今後の展開次第だ。

『ディアブロ4』:トレーラー、ガイド、最新情報について

2023年6月5日にリリースされたブリザードの『ディアブロ4』は、ゲームコミュニティで大きな注目を集めています。このアクションRPGは、PlayStation 4および5、Xbox Series XおよびS、PCなど、複数のプラットフォームでプレイ可能です。本作は17歳以上対象で、激しい暴力描写、流血シーン、およびゲーム内課金が含まれています。クロスプレイとクロスセーブ『ディアブロ4』の際立った特徴は、クロスプラットフォームプレイと、対応するすべてのプラットフォーム間でのクロスセーブ機能です。プレイヤーは、進行状況を失うことなく、異なるデバイス間でシームレスに切り替えることができます。また、本作はSteam Deckにも対応しており、ゲーマーにさらなる利便性を提供します。プレイヤーの体験とレビュー『ディアブロ4』に対するプレイヤーの評価は分かれています。堅実な戦闘システムと印象的なキャンペーンへの回帰を称賛する声がある一方で、マイクロトランザクションや単調なエンドゲームに失望している声もあります。あるプレイヤーは、「パラゴンシステムはキャラクターに新たな深みを与え、1つのキャラクターを使い続ける意欲を掻き立ててくれる」と述べています。今後のアップデートと計画ブリザードは、「ディアブロ4」向けに、季節限定のキャラクターやイベントを含む定期的なアップデートや新コンテンツの提供を計画している。これらはプレイヤーに新たな挑戦と報酬を提供するものだ。開発チームは、新鮮なコンテンツを通じて、新規プレイヤーと既存プレイヤーの両方を引き留めることを目指している。要約すると、「ディアブロ4」は賛否両論のあるゲームであり、称賛と批判の両方を浴びています。しかし、継続的なアップデートと開発者によるサポートは、長期的にプレイヤー層を強化する一助となる可能性があります。よくある質問『ディアブロ 4』はどのプラットフォームに対応していますか?『ディアブロ 4』は、PlayStation 4および5、Xbox Series XおよびS、そしてPCでプレイ可能です。『ディアブロ 4』のパラゴンシステムとは何ですか?パラゴンシステムはキャラクターのカスタマイズを拡張し、プレイヤーにヒーローを育成する新たな可能性を提供します。『ディアブロ4』のアップデートは予定されていますか?はい、Blizzardはプレイヤーに新たな挑戦と報酬を提供するため、定期的なアップデートと新コンテンツを計画しています。

脅迫は裏目に出る:GTAハッカーは本気を出したが、最後に笑うのはロックスター

ロックスターのハッカーが企業データの一部をインターネット上に流出させた後、パブリッシャーであるテイク・ツーの株価が急上昇している。というのも、そのデータがGTAシリーズの収益性の高さを示しているからだ。最後笑う者が一番笑う。GTAのパブリッシャーであるテイクツー・インタラクティブの幹部たちも、今まさにそう思っているに違いない。というのも、先週ハッカーが盗んだデータを使って同社を脅迫しようとしたにもかかわらず、このゲーム大手は、今やそのハッキングから利益を得ているからだ。ハッカー集団「ShinyHunters」がすでにインターネット上で公開した盗み出したデータは、発売から12年以上が経過した今でも、GTA 5のオンラインモードがいかに収益性が高いかを証明している。そして、好調な財務データはとりわけ投資家を喜ばせるため、パブリッシャーであるテイクツー・インタラクティブの株価はここ数日で12%以上急騰した。具体的に何がリークされたのか?まず最初に:GTA 6の開発に関する機密データは、今回の攻撃では盗まれていません。したがって、この資料から今後の『グランド・セフト・オート』シリーズの新作に関する新情報を得たいと期待していた人は、がっかりすることになるだろう。その代わりに、ハッカーたちは攻撃の際にサードパーティ経由で、限られた量の重要性の低い企業データにアクセスすることができたと、開発元のロックスターは述べている。ロックスターと親会社のテイク・ツーの両社が、データの削除を求めるハッカーへの身代金支払いを拒否したため、このグループはその後、盗み出した情報をネット上に公開した。その内容は、主に財務データであるようだ。Kotakuがすでに分析した文書によると、このデータはとりわけRockstarのオンラインゲームの大きな収益性を裏付けている。その結果、GTA Onlineは、主にゲーム内課金のおかげで、発売から12年以上経った今でも、1日あたり130万米ドルの売上を上げている。売上の大部分はPS5プレイヤーから生み出されている。Rockstarはこのオンラインスピンオフにより、年間約5億ドルの収益を上げている。Take-Two Interactiveは、Rockstar Gamesからのデータ漏洩を受けて、株価が10億ドル以上上昇した。ハッカーは内部データを盗み出し、身代金の支払いを要求した。誰も支払わなかったため、彼らはその情報を無料で公開した。結果として、… pic.twitter.com/BEJwl1eMoR — Pirat_Nation (@Pirat_Nation) 2026年4月15日『レッド・デッド・オンライン』はここまでは及ばないものの、年間で少なくとも2,640万ドルをロックスターの収益に計上している。GTA 6の発売後も、ロックスターがGTA 5の収益性の高いオンラインモードをしばらく継続したいと考えているのも不思議ではない。何しろこのゲームは、同社にとってまさに金のなる木なのだから。このような記録的な収益は、当然ながら株式市場の投資家たちも喜ばせるものであり、そのためGTAのパブリッシャーであるテイクツー・インタラクティブの株価は、リークされたデータが公開されて以来、かなりの上昇を見せた。先週の金曜日以降、1株あたりの価値は約17ユーロ上昇し、現在は183.50ユーロで取引されている。結局のところ、このハッキングは同社にとって利益となった。なぜならこれにより、投資家のロックスターに対する信頼が強化されたからだ。一方、ハッカーたちは何も得られなかった。ちなみにロックスターによれば、このハッキングは今後の展開、すなわち『GTA 6』のリリーススケジュールには影響を与えないとのことだ。ハッカーたちは次期『GTA』のゲームデータを盗み出すことができなかったため、スタジオは近いうちに新しいトレーラーを公開しなければならないというプレッシャーさえ感じていないようだ。というのも、攻撃が明らかになった後、一部のファンはすでにそれを期待していたからだ。