2.9 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

ウォーハンマー40,000: ローグ・トレーダー』初のDLC「ヴォイド・シャドウズ」が8月に配信開始

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Warhammer 40,000: Rogue Traderのファンは、エキサイティングな新コンテンツを楽しみにしています。CRPGデベロッパーのOwlcat Gamesは、Warhammer Skulls Showcaseでゲーム初の拡張コンテンツを発表した。DLC “Void Shadows “は2024年8月8日に全プラットフォーム向けにリリースされ、15時間に及ぶ新しいゲームプレイを提供する。この拡張はベースゲームを大幅に強化し、プレイヤーに新たな冒険と挑戦を提供します

新たな冒険と仲間

DLC “Void Shadows “は、ゲームにプレイ時間を追加するだけでなく、エキサイティングな新しいコンパニオン “Kibellah “を追加します。このデス・カルトの暗殺者はゲームに新たな能力をもたらすだけでなく、ロード・キャプテンとロマンチックな関係になる機会もある。彼女がメインキャンペーンに加わることで、キャラクター同士の交流が深まり、ゲームの感情の幅が広がる。プレイヤーはキベラの忠誠心を勝ち取ることに挑戦することになり、ゲーム内で個人的なストーリーを展開することができる。

新しいコンパニオンに加え、“Void Shadows “ではユニークなアビリティを持つ2つの新しいアーキタイプが登場します。プレイヤーはヴォイドシップの未知のエリアへと導かれ、そこで危険なジェネスティーラー教団と戦わなければならない。この異星人の脅威は乗組員に感染し、不吉な目的のために彼らを変身させる。新たなストーリーは、スリリングな冒険と予期せぬ展開でプレイヤーを魅了する。

拡張されたゲームプレイ機能と追加コンテンツ

“ヴォイド・シャドウズ “では、新キャラクターや新クエストの導入だけでなく、ヴォイドシップの大幅な機能強化も行われています。新しい格納庫では、戦艦や爆撃機のグループを出撃させることができ、大規模な宇宙戦において決定的な効果を発揮します。これらの拡張はプレイヤーに戦略的な利点を提供し、ゲームの戦術的な深みを増す。

New高位士官も乗組員の一員となり、ストーリーで重要な役割を果たします。これらのキャラクターはボイドシップが円滑に機能するために不可欠であり、ストーリーにさらなるダイナミクスをもたらします。プレイヤーは前任者の誰も訪れたことのない船の隠された一角へと導かれます。これらの新しいロケーションとクエストは、Warhammer40,000: Rogue Traderの世界を広げ、新鮮な挑戦と報酬を提供します。

拡張に加え、プレイヤーにとってさらなる朗報があります。Warhammer 40,000: Rogue Trader」にSteamデッキ用のカスタマイズ版が登場したのだ。これにより、プレイヤーは41千年紀の闇をどこへでも持ち運び、外出先でもプレイできるようになる。このカスタマイズは、プレイヤーに柔軟で多彩なゲーム体験を提供するというOwlcat Gamesのコミットメントを示している。

ウォーハンマーファン必携のDLC

「ヴォイド・シャドウズ」は単なる拡張版ではなく、「ウォーハンマー40,000:ローグ・トレーダー」の体験を次のレベルに引き上げる大規模な追加コンテンツです。15時間に及ぶ新たな冒険、新たな仲間、新たなアーキタイプ、高位の士官、新たなクエスト、ヴォイドシップの戦略的アップグレードなど、このDLCはファンを喜ばせる豊富なコンテンツを提供する。2024年8月8日のリリースは、ゲームとそのコミュニティにとって重要な節目となります。

プレイヤーは、カッシアの彫像、ハードカバーのアートブック、その他の限定アイテムが含まれる限定コレクターズ・エディションを手に入れるチャンスでもある。全体として、『Void Shadows』はOwlcat Gamesが『Warhammer 40,000: Rogue Trader』の世界を拡大し、より豊かにすることに全力を注いでいることを示している。このDLCはコンテンツとゲームプレイの両面で大きな充実をもたらすものであり、シリーズのファンは見逃すわけにはいかない。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。