イブ・オンライン 巨大なSF MMOがシューターファンを興奮させたい – そう、もう一度

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何度か失敗した後、Eve Onlineの開発者はまだ諦めておらず、再び同じ宇宙でFPSシューティングを開発中です。

何度かの失敗とプロジェクトの中止を経て、Eve Onlineの開発者はEveユニバースでのFPSシューターというアイデアを持ち続けています。アイスランド・レイキャビクで開催された今年のEve Fanfestで、スタジオCCP Games(viaPCGamer)はこの種の新プロジェクトを発表しました。しかも、今回が初めての試みではありません。重要な情報を提供します。

すべての良いことは3つである

イヴの世界でのシューティングゲームの最初の2つの試みを振り返ってみましょう。

Eve-Shooter 1
:『Eve Online』の開発者が最初の試みを始めたのは、2009年に『Dust 514』というタイトルのトレーラーを初めて公開したときです。2013年5月14日にプレイステーション3向けにfree2playで配信されたFPSシューティングゲームです。しかし、発売からわずか3年後に再びサーバーが停止し、タイトルが廃止されました。

イブシューター2:同じ世界観の新しいFPSシューターの制作が発表され、ワーキングタイトルは「Project Nova」となりました。しかし、クローズドαの開始前にもかかわらず、最初のフィードバックで不満が出たため、開発者はゲームを企画段階に戻したのです。

『Project Nova』の開発では、外部パートナーとの数々のプレイヤースタディ、社内での執拗なテスト、コミュニティへの相談など、プロジェクトの評価に努めてきました。このような調査やフィードバックをすべて考慮した結果、現在のゲーム体験は私たちの当初のビジョンと一致せず、このプロジェクトの野心的な目標も達成できないことがわかりました。このため、今後予定されている招待制のアルファ版については、追ってお知らせするまでに中止させていただきます “.

その後、Project Novaの音沙汰はあまりありません。このプロジェクトは、当分の間、無期限に延期され、その後、あまり発表されないまま、いつの間にか廃止されていたのです。

希望は最後に死ぬ


これからイブシューター3:でも、開発者はまだ希望を捨てていないらしい。というのも、すでに述べたように、「Eve」の世界を舞台にした新しい一人称視点のシューティングゲームが、このたび発表されたからです。現在はまだ開発の初期段階であるため、具体的な情報は非常に限られています。

現在のところ、雰囲気のあるグラフィックとハードコアな要素を持つ、タクティカルなマルチプレイヤーシューティングゲームになることだけが分かっています。本当の意味での発表は、後日、語るより見せることが多くなり次第、行う予定です。

EVE』の世界を舞台にしたハードSF FPSゲームは非常に人気のあるコンセプトであり、CCPは雰囲気のあるグラフィックで革新的なマルチプレイヤーシューティングゲームを提供することに全力を注いでいます。このコンセプトをどのように開発したかは、話すというより、お見せしたいと思います。

『Eve Online』の他のスピンオフ作品:ちなみに、VRにフォーカスしたスペースアクションゲーム『Eve: Valkyrie』は最後にリリースされました。しかし、バーチャルリアリティの試みは失敗し、そのため開発元のCCPはこのジャンルに完全に別れを告げました。ヴァルキリー」を担当したスタジオ「CCPニューキャッスル」は、成果が上がらないために多数の従業員が余剰人員となり、売却されました。

いかがでしょうか?3度目の挑戦がようやく実を結び、『イヴ』の世界で一人称視点のシューティングゲームを実現できるのか。このタイトルに最も期待することは何ですか?コメントで教えてください!

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