日本では秋は伝統的にゲームシーズンです – そして2025年、東京ゲームショーは新たな基準を確立します。かつては国内の業界展示会として始まったこのイベントは、現在では世界的なゲーム産業の祭典へと成長しました。今年は主催者が記録的な出展数:世界中から772社の出展者が幕張メッセセンターで新製品を発表する予定です。この数字は、業界のベテランさえも驚かせるものとなっています。
千葉から世界へ:TGS 2025 がこれまで以上に規模を拡大する理由
会場は東京から少し離れた千葉にあり、今では世界でも有数のゲーム見本市会場として知られています。772社の出展者のうち、299社が海外から参加しています。これは、TGSは、すでにグローバルな舞台へと発展し、日本のスタジオだけでなく、ヨーロッパ、北米、韓国からの開発者も注目を集める場となっていることを示しています。
カラフルで、騒々しく、クリエイティブ:この見本市の公式トレーラーは、ピクセルグラフィックと躍動感あふれる 8 ビットサウンドを融合させ、レトロゲームへのオマージュを捧げ、さらにその魅力を感じさせる作品となっています。観客の数も増加の一途を辿っており、2024 年には来場者数が 25 万人を突破しました。そして今年は、千葉のゲーミングの秋が最高潮に達すると、初めて30万人という大台を突破する見込みです。
すべての注目は東京へ:このショーを左右するパブリッシャーと新作
いよいよエキサイティングな時期がやってきました。今後数年間でゲーミングがどのように発展していくのか知りたい方は、TGS 2025で明確なヒントを得ることができます。ソニー、スクウェア・エニックス、カプコン、セガ、バンダイナムコ、ユービーアイソフト、コナミ、EAといった大手企業は、フラッグシップブランドだけでなく、一部は初めて公開される驚きの新プロジェクトも準備中です。注目されているのは、ファイナルファンタジーXVII、新作モンスターハンター、そしてフロムソフトウェアが秘密裏に開発中の協力プレイゲームなどです。
興味深い点:インディーズ分野も引き続き成長しています。複数のホールで、小規模なスタジオがコンセプトを発表します。その中には、日本、アメリカ、ドイツの学生によるゲームデザインプロジェクトのためのステージも初めて設置されます。ここには、主流から外れた最も興味深いアイデアが生まれることが多いのです。
主催者によると、今年は大幅に拡大されたビジネスエリアが特に人気を集めています。このエリアは、パブリッシャー、開発者、テクノロジー企業をターゲットにしています。これは、TGSが東と西のネットワークハブとしての役割をますます強化していることを示しています。2025年に世界レベルのゲーム体験を求めるなら、千葉が最適な舞台となるでしょう。