28.9 C
Berlin
niedziela, 12 lipca, 2026

Większe, szersze, bogatsze: Tokyo Game Show 2025 ogłasza rekordową liczbę zgłoszeń

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Jesień w Japonii tradycyjnie upływa pod znakiem gier komputerowych, a w 2025 roku Tokyo Game Show wyznaczy nowe standardy. To, co kiedyś zaczęło się jako krajowe targi branżowe, stało się obecnie światowym festiwalem przemysłu gier komputerowych. W tym roku organizatorzy spodziewają się rekordowej frekwencji: 772 wystawców z całego świata zaprezentuje swoje nowości w centrum wystawowym Makuhari Messe. Liczba ta zadziwia nawet weteranów branży.

Z Chiby na cały świat: dlaczego TGS 2025 będzie większe niż kiedykolwiek wcześniej

Miejsce to znajduje się nieco na obrzeżach Tokio, w Chibie – i obecnie należy do najbardziej znanych miejsc targowych na światowej scenie gier. Spośród 772 wystawców 299 pochodzi z zagranicy. To wyraźnie pokazuje, że TGS już dawno stały się globalną sceną, na której błyszczą nie tylko japońskie studia, ale także deweloperzy z Europy, Ameryki Północnej i Korei Południowej walczą o uwagę.

Kolorowy, głośny i kreatywny: oficjalny zwiastun targów łączy pikselową grafikę z pulsującym 8-bitowym dźwiękiem – hołd dla retro gier, który sprawia, że chce się więcej. Publiczność również rośnie: już w 2024 roku liczba odwiedzających przekroczyła ćwierć miliona. W tym roku po raz pierwszy może zostać przekroczona granica 300 000, gdy jesień gier w Chiba osiągnie swój szczyt.p>

Wszystkie oczy skierowane na Tokio: ci wydawcy i premiery będą decydować o przebiegu imprezy

Teraz robi się naprawdę ekscytująco: kto chce wiedzieć, w jakim kierunku będzie się rozwijać branża gier w najbliższych latach, znajdzie jasne wskazówki na targach TGS 2025. Wielkie nazwiska, takie jak Sony, Square Enix, Capcom, SEGA, Bandai Namco, Ubisoft, Konami i EA, nie tylko zaprezentują swoje flagowe marki, ale także pracują nad zaskakującymi nowymi projektami, które częściowo zostaną pokazane publicznie po raz pierwszy. Oczekuje się między innymi nowości dotyczących Final Fantasy XVII, nowej gry Monster Hunter oraz dotychczas tajnej gry kooperacyjnej od FromSoftware.

Ciekawostka: nadal rozwija się również sektor niezależny. W kilku halach swoje koncepcje prezentują mniejsze studia. Po raz pierwszy pojawiła się również scena dla studenckich projektów gier z Japonii, USA i Niemiec. To właśnie tutaj często powstają najciekawsze pomysły, odbiegające od głównego nurtu.

Według organizatorów szczególnie popularne są obszary biznesowe, które w tym roku zostały znacznie powiększone. Są one skierowane specjalnie do wydawców, deweloperów i firm technologicznych. Świadczy to o tym, że TGS w coraz większym stopniu pełni rolę centrum networkingowego między Wschodem a Zachodem. Jeśli chcesz doświadczyć światowego poziomu gier w 2025 roku, Chiba jest idealnym miejscem.

Emma
Emma
Wiek: 26 lat Pochodzenie: Francja Hobby: Gry, tenis Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

EVE Vanguard zmienia swoją rozgrywkę, czerpiąc inspirację z Battlefield 6

EVE Vanguard zmieniło swoją rozgrywkę, czerpiąc inspirację z Battlefield 6. W centrum zmian znajduje się tryb „Operation Avalon”, który...

Subnautica 2 otrzymuje właśnie swoją drugą dużą aktualizację, a jeszcze w 2026 roku ma zostać znacznie rozbudowana

Aktualizacja 1.1 spełnia niektóre życzenia fanów. W filmie twórcy opowiadają jednak również o swoich dalszych planach. Jeszcze w 2026...

30-letni klasyk cyberpunku świętuje swój wielki powrót: na Amazon Prime ruszył właśnie 12-odcinkowy serial „Ghost in the Shell”

„Ghost in the Shell” to w oczach wielu fanów science fiction arcydzieło. Właśnie pojawiło się nowe anime, które znacznie...