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土曜日, 7月 4, 2026

『WWE 2K26』アップデート1.10を公開

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Visual Conceptsは、『WWE 2K26』のバージョン1.10アップデートを正式に公開し、この最新プロレスゲームに多岐にわたる変更を加えました。パッチノートには、『WWE 2K26』のキャラクター作成システムやユニバースモードの修正・調整に加え、人気レスラーの新たな入場シーンに至るまで、詳細が記載されています。

『WWE 2K26』は、前作から多くの変更点が盛り込まれていました。2Kはゲームのリリースに合わせて「MyRise」モードを全面的に刷新し、プレイヤーを復帰したWWEスーパースターとして設定し、ポール・ヘイマンを主要な敵役として据えました。また、『WWE 2K26』では、人気ゲームモードの数々に新機能が追加されました。これには、「ユニバース」モードへのWWEドラフトの導入や、「マイファクション」における新たな「チーム・ケミストリー」メカニズムなどが含まれます。そして今回、『WWE 2K26』への最新のアップデートにより、「Create-A-Superstar」や「ユニバース」モードなど、多くの部分に変更が加えられています。

WWEのバージョン1.10パッチでバグ修正と新しい入場シーンが実装

Visual Conceptsは5月13日、WWE 2K26のバージョン1.10パッチに関する公式パッチノートを公開しました。このアップデートでは、ゲーム内の作成システムに関する複数のバグ修正が実施されており、その中には「Create-an-Entrance」におけるタイタントロンの不具合や、「Create-a-Championship」でのソフトロックなどが含まれています。ユニバースモードも今回のアップデートの一環として複数の調整が行われ、マッチテーブルが誤ってロックされてしまう問題や、カスタムチャンピオンシップがプロモーションに表示されないといった、ファンから寄せられていた懸念事項の多くが修正されました。さらに、WWE 2K26では今回のアップデートで若干の新コンテンツも追加されており、ティファニー・ストラットンの入場シーンが更新されたほか、『The Island』のショップに新アイテムが追加されています。

WWE 2K26の最新アップデートは、ゲームの様々な側面に関する多様な懸念事項に対処する内容となっています。バージョン1.10のパッチには、『WWE 2K26』の「リングサイド・パス」アップデートのようなゲームの大幅な変更は含まれていませんが、その代わりにほぼすべてのゲームモードに対する修正が施されています。また、この最新アップデートでは、『WWE 2K26』の最新DLCキャラクターにも変更が加えられ、タッグチーム「デモリション」のメンバーの入場シーンも更新されました。このパッチでは、ロマン・レインズやシャーロット・フレアなど、特定のレスラーに関するバグ修正も行われています。

『WWE 2K26』のファンは、今後数ヶ月間にわたってこのレスリングゲームに多くの楽しみを見出せるはずです。6月には、ゲームの「リングサイド・パス」シーズン3が開始され、ゲームに豊富な新コンテンツが追加される予定です。「リングサイド・パス」シーズン3では、DLCの一環としてブライアン・ピルマン、ラ・パルカ、マット・カルドナ、トーリー・ウィルソンの4人の新レスラーがゲームに登場します。また、ビジュアル・コンセプト社は、WCWの「フィルシー・アニマルズ」派閥での姿に基づいた、レイ・ミステリオの新たなバージョンがシーズン3で追加されることも明らかにしました。

2KとVisual Conceptsは、次回の「リングサイド・パス」以外にも、ゲームに追加されるコンテンツが多数あることをほのめかしています。『WWE 2K26』では、ゲームの発売後、さらに3つの「リングサイド・パス」シーズンが展開され、10人以上のキャラクターが登場する予定です。今後のシーズンでは、WWEで現在最も人気のあるスターやレジェンドが登場する予定で、シーズン4にはハーディ・ボーイズ、シーズン5にはダンハウゼン、シーズン6にはロイス・キーズなどが含まれます。WWE 2K26のファンは、間もなく追加されるエキサイティングなコンテンツに期待していいでしょう。

WWE 2K26: パッチノート: 1.10

全般

  • 安定性とパフォーマンスの改善

ゲームプレイ / プレイ

  • 反復的な挙動に対処するため、AIシーケンスのロジックを更新しました。
  • 挑発、スクリプト化された攻撃、ミドルロープからのスタン攻撃を含むAIシーケンスの信頼性を向上させました。
  • コーナー・スプリングボード・フィニッシャーのAI実行を改善しました。
  • キャラクター選択画面で代替コスチュームを選択した場合、それが反映されるようになりました。

ザ・アイランド

  • 新アイテムとバンドルセール。
  • 安定性の改善。

作成

  • スーパースター作成

      • スライダー調整後に顔のモーフ設定がリセットされるという報告された問題を修正しました。

  • アリーナ作成

      • 「アリーナ作成」の「ムービー表示」オプションを表示した際に、LEDリングポストの編集がブロックされているように見えるという報告された問題に対処しました。

          • LEDコーナーポストが、LED対応パーツリストに正しく含まれるようになりました。

      • 「アリーナ作成」で配置された画像に不自然な金属的な「輝き」や「光沢」効果が現れるという報告された問題に対処しました。

  • CREATE-AN-ENTRANCE / CREATE-A-VICTORY

      • 「Create an Entrance」のタイムラインに5つの異なるモーションがある場合、タイタントロンが「Generic」に戻ってしまうという報告された問題に対処しました。
      • 「Entrance Creations」でモーションを調整したり、パイロを早すぎるタイミングで配置したりした際、パイロのタイムライン配置が調整されず、UIの背後に表示されてしまうという報告された問題に対処しました。
      • 「Create-an-Entrance」および「Create-a-Victory」で、Titantronにカスタム動画を適用した後、プレビューのプロンプトが意図した通りに機能しないという報告された問題に対処しました。
      • 「Create-an-Entrance」でタグモーションを選択した際に、特定の入場モーションによってプレースホルダーのスーパースターが表示されるという報告があった問題に対処しました。
      • メインメニューから「Create-an-Entrance」および「Create-a-Victory」モードに入った際、これらのモードで行った変更をユニバースのセーブスロットに保存するための「複数のモードに変更を保存」プロンプトが表示されないという報告があった問題に対処しました。「CAEntrance」または「CAVictory」から単一のスーパースターの変更を保存する際、ユーザーは任意のユニバース保存スロットにもデータを保存するかどうかを選択できるようになりました。
      • 「Create a Victory」でモーションを切り替えた後にテンプレートを変更した際、モーション名や表示が不一致になるという報告された問題に対処しました。テンプレートを変更しても、カットシーンが「cheer」モーションに戻ることはなくなりました。

  • CREATE-A-CHAMPIONSHIP

      • 「Create a Championship」でアイテムをスクロールし、フロントプレート、サイドプレート、またはストラップを選択する際に発生する可能性のあるソフトロックに関する報告された問題を修正しました。

  • CREATE-A-VIDEO

      • 「Create a Video」でハイライトクリップを受け入れた後、ロードバーが満タンになっている状態でエンコードをキャンセルするとクラッシュする可能性があるという報告に対応しました。

MyFACTION

  • 「Quick Breather」バッジにより、スタミナと体力の回復が発動しないという報告に対応しました。
  • 各種メニューで表示される勝利条件に一貫性がないという報告があった問題に対処しました。
  • 負けた後に「観戦」を選択しても試合が終了しないという報告があった問題に対処しました。
  • ラインナップ選択画面から戻る際に、要件が表示されなくなるという表示上の問題に関する報告に対処しました。
  • サードパーソンカメラ使用時にセルがランダムに出現・消失するという報告された問題に対処しました。
  • 複数のメニューで効果音が不一致になるという報告された問題に対処しました。
  • 特定の状況下でタイタントロンに誤った勝者が表示されるという報告された問題に対処しました。
  • クイックスワップマッチで交代後、タイタントロンが現在アクティブなスーパースターをハイライト表示しないという報告された問題を修正しました。
  • 試合前の画面が真っ黒になるという報告された問題を修正しました。

MyGM

  • 安定性の改善。
  • ロスターの更新。

ユニバース

  • ユニバースの安定性を改善しました。
  • 代替コスチューム使用時の安定性と機能を改善しました。
  • SGRマッチタイプの安定性と機能を改善しました。
  • ライバル関係の結果に伴う試合後のキャッシュインの安定性と機能を改善しました。
  • 週半ばにメジャーショーを追加した際に、マッチテーブルがロックされてしまうという報告された問題に対処しました。
  • プロモで対戦を挑む際、カスタムマッチの選択肢が限られているという報告された問題に対処しました。
  • プロモにカスタムチャンピオンシップが表示されないという報告された問題に対処しました。
  • 本来利用可能であるべき時にMITBキャッシュインが利用できないという報告された問題に対処しました。
  • ドラフト中にスーパースターが誤ったチームを選択できてしまうという報告された問題に対処しました。
  • 一部のプロモによる挑戦後、勝利がカウントされないという報告された問題に対処しました。
  • MITBキャッシュインによる勝利が統計に反映されないという報告された問題に対処しました。
  • 2人のミステリー・スーパースターを割り当てた後、試合に重複したスーパースターが表示されるという報告された問題に対処しました。
  • 新しいユニバースのセーブデータで「チームのインポート」が機能しないという報告された問題に対処しました。
  • タッグチャンピオンシップにおいて、タッグチームのメンバーがパートナーを指名できてしまうという報告された問題に対処しました。
  • スペシャル・ゲスト・レフェリー・マッチにおいて、レフェリーとしてMITBキャッシュインを発動できてしまうという報告された問題に対処しました。
  • PLEの2日目が完了した状態で、ユーザーが日程を入れ替えられるという報告された問題に対処しました。
  • ショーの最終試合でスーパースターの割り当てを解除した際、試合カードが無効になるという報告された問題に対処しました。
  • 「スリー・ステージ・オブ・ヘル」マッチのトランジションシーケンス中に、チャレンジタイマーがカウントダウンしてしまうという報告された問題に対処しました。
  • スーパースターが複数のショーに割り当てられている場合、マイナーなショーが非アクティブとして表示されるという報告された問題に対処しました。
  • ユニバースでスーパースターを編集した後、他のモードへの入場/勝利の変更を保存できないという報告された問題に対処しました。
  • MITBキャッシュインの通知を閉じられるようになりました。
  • 試合中にスーパースターのステータス効果が適用されないという報告された問題に対処しました。
  • ウォッチモードでのRXP獲得量を増やしました。

カットシーン

  • ティファニー・ストラットンの新しい入場シーン。
  • デモリションの入場シーンを更新しました。
  • 「Create-a-Victory」で誤ったモーションが選択されてしまうという報告があった問題に対処しました。
  • 小道具の欠落や位置ずれなど、入場シーンに関するいくつかの問題に対処しました。
  • ディレクターモードのカメラがスーパースターに重なってしまうという報告があった問題に対処しました。
  • カットシーンにおけるベルトの重なりに関するいくつかの問題に対処しました。
  • 入場シーンで、スーパースターが数秒間ぼやけて見えるという報告された問題に対処しました。
  • 入場シーンに小道具が二重に表示されるという報告された問題に対処しました。
  • ゲームプレイ中に、チャンピオンベルトの読み上げ対象となるスーパースターが間違っているという報告された問題に対処しました。
  • スーパースターがチャンピオンベルトを保持している際、ベルトが変形してしまうという入場シーンに関する報告された問題に対処しました。
  • 「Create-an-Entrance」および「Create-a-Victory」におけるクリッピングの問題に関する報告に対処しました。
  • シャーロット・フレアのエントランスでレフェリーの腕が変形する問題に関する報告に対処しました。
  • ロマン・レインズのエリミネーション・チェンバーおよびウォー・ゲームズのエントランスにおいて、チェンバーやバリケードを貫通してしまう問題に関する報告に対処しました。

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