21.1 C
Berlin
wtorek, 19 maja, 2026

WWE 2K26 wprowadza aktualizację 1.10

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Firma Visual Concepts oficjalnie udostępniła aktualizację do wersji 1.10 gry WWE 2K26, wprowadzając szeroki wachlarz zmian do najnowszej gry o wrestlingu. Informacje o aktualizacji zawierają szczegółowe opisy poprawek i modyfikacji dotyczących wszystkich elementów, od systemów tworzenia postaci w WWE 2K26, przez tryb Universe, aż po nowe wejście na ring popularnego wrestlera.

WWE 2K26 zawierało wiele zmian w stosunku do poprzedniej edycji. Wraz z premierą gry firma 2K wprowadziła gruntownie zmieniony tryb MyRise, w którym gracz wciela się w powracającą gwiazdę WWE, a głównym antagonistą jest Paul Heyman. W grze 2K26 dodano również nowe funkcje do kilku najpopularniejszych trybów rozgrywki, w tym dodano draft WWE do trybu Universe oraz nową mechanikę Team Chemistry w trybie MyFaction. Teraz zupełnie nowa aktualizacja do WWE 2K26 wprowadza szereg zmian w trybie Create-A-Superstar, trybie Universe i wielu innych.

Aktualizacja 1.10 do gry WWE wprowadza poprawki błędów i nowe wejścia

13 maja firma Visual Concepts opublikowała oficjalną listę zmian wprowadzonych w aktualizacji 1.10 do gry WWE 2K26. Aktualizacja zawiera kilka poprawek błędów w różnych częściach systemów tworzenia w grze, w tym błędy związane z ekranami Titantron w trybie Create-an-Entrance oraz zawieszanie się gry w trybie Create-a-Championship. W ramach aktualizacji wprowadzono wiele poprawek w trybie Universe, rozwiązując szereg problemów zgłaszanych przez fanów, w tym nieprawidłowe blokowanie tabel meczowych oraz brak wyświetlania niestandardowych mistrzostw w promocjach. W aktualizacji WWE 2K26 wprowadzono nawet kilka drobnych nowych elementów, takich jak zaktualizowane wejście dla Tiffany Stratton oraz nowe przedmioty w sklepie dla The Island.

Najnowsza aktualizacja do WWE 2K26 wydaje się odpowiadać na szereg problemów dotyczących różnych aspektów gry. Aktualizacja 1.10 nie zawiera żadnych znaczących zmian w grze, takich jak aktualizacje Ringside Pass w 2K26, ale wprowadza poprawki do niemal każdego trybu gry. Najnowsze postacie z DLC do WWE 2K26 również otrzymały pewne zmiany w nowej aktualizacji, a członkowie tag teamu Demolition otrzymali również aktualizacje swoich wejść. Niektórzy inni konkretni wrestlerzy byli nawet przedmiotem różnych poprawek błędów w tej aktualizacji, na przykład Roman Reigns i Charlotte Flair.

Fani WWE 2K26 powinni mieć wiele powodów do radości w związku z tą grą wrestlingową w nadchodzących miesiącach. W czerwcu rozpocznie się trzeci sezon Ringside Pass, który wzbogaci grę o mnóstwo nowej zawartości. W ramach DLC do sezonu 3 Ringside Pass do gry dołączy czterech nowych wrestlerów: Brian Pillman, La Parka, Matt Cardona i Torrie Wilson. Visual Concepts ujawniło również, że w sezonie 3 pojawi się nowa wersja Rey Mysterio, oparta na jego wyglądzie z frakcji Filthy Animals w WCW.

2K i Visual Concepts zapowiedziały znacznie więcej treści, które pojawią się w grze poza kolejnym Ringside Pass.WWE 2K26zawierać będzietrzy kolejne sezony Ringside Passprzez resztę cyklu życia gry, a wkrótce pojawi się ponad dziesięć różnych postaci. W nadchodzących sezonach pojawią się niektóre z najpopularniejszych obecnych gwiazd i legend WWE, w tym Hardy Boyz w sezonie 4, Danhausen w sezonie 5 oraz Royce Keys w sezonie 6.WWE 2K26Fani mają się na co cieszyć, ponieważ wkrótce pojawią się kolejne ekscytujące dodatki.

WWE 2K26: Informacje o aktualizacji: 1.10

Ogólne

  • Poprawki stabilności i wydajności

Rozgrywka / Gra

  • Zaktualizowano logikę sekwencji AI, aby wyeliminować powtarzające się zachowania.
  • Poprawiono niezawodność sekwencji AI obejmujących drwiny, ataki skryptowe oraz ataki ogłuszające z środkowej liny.
  • Poprawiono wykonywanie przez AI finisherów z odbicia od narożnika.
  • Alternatywne stroje będą teraz uwzględniane po wybraniu ich na ekranie wyboru postaci.

Wyspa

  • Nowe przedmioty w sklepie i oferty pakietowe.
  • Poprawki stabilności.

Utwórz

  • STWÓRZ SUPERGWIAZDĘ

      • Rozwiązano zgłaszane problemy związane z resetowaniem morfingu twarzy po dostosowaniu suwaka.

  • STWÓRZ ARENĘ

      • Rozwiązano zgłoszony problem związany z tym, że edycje słupków pierścieniowych LED wydawały się zablokowane podczas przeglądania opcji wyświetlania filmów w trybie „Stwórz arenę”.

          • Słupki narożne LED są teraz prawidłowo uwzględnione na liście części obsługujących LED.

      • Rozwiązano zgłoszony problem związany z nienaturalnymi metalicznymi efektami „blasku” lub „połysku” na umieszczonych obrazach w trybie „Stwórz arenę”.

  • STWÓRZ WEJŚCIE / STWÓRZ ZWYCIĘSTWO

      • Rozwiązano zgłoszone problemy związane z powrotem ekranów Titantron do ustawienia „Generic” w przypadku posiadania 5 różnych ruchów na osi czasu w trybie „Stwórz wejście”.
      • Rozwiązano zgłaszane problemy związane z nieprawidłowym rozmieszczeniem osi czasu efektów pirotechnicznych, które nie dostosowywały się i pojawiały się za interfejsem użytkownika podczas dostosowywania ruchów lub umieszczania efektów pirotechnicznych zbyt wcześnie w trybie tworzenia wejść.
      • Rozwiązano zgłaszane problemy związane z nieprawidłowym działaniem podpowiedzi podglądu po zastosowaniu niestandardowych filmów do ekranów Titantron w trybach „Stwórz wejście” i „Stwórz zwycięstwo”.
      • Rozwiązano zgłaszane problemy związane z tym, że niektóre ruchy wejścia powodowały pojawienie się zastępczej gwiazdy podczas wybierania ruchu tagowego w trybie „Stwórz wejście”.
      • Rozwiązano zgłaszane problemy związane z brakującym komunikatem „Zapisz zmiany w wielu trybach”, który pozwala zapisać zmiany wprowadzone w trybach „Stwórz wejście” i „Stwórz zwycięstwo” w slotach zapisu wszechświata podczas wchodzenia do tych trybów z menu głównego. Podczas zapisywania zmian dotyczących pojedynczych gwiazd pochodzących z CAEntrance/CAVictory użytkownik może zdecydować się na zapisanie swoich danych również w dowolnych slotach zapisu Universe.
      • Rozwiązano zgłaszane problemy związane z niespójnymi nazwami ruchów i wyświetlaniem podczas zmiany szablonów po zmianie ruchu w trybie „Create a Victory”. Scenki przerywnikowe nie powinny już przełączać się z powrotem na ruch „cheer” podczas zmiany szablonów.

  • CREATE-A-CHAMPIONSHIP

      • Rozwiązano zgłaszane problemy związane z potencjalnymi zawieszeniami podczas przewijania elementów i wybierania przedniej płytki, bocznej płytki lub pasków w trybie Create a Championship.

  • CREATE-A-VIDEO

      • Rozwiązano zgłaszane problemy związane z potencjalnymi awariami podczas anulowania kodowania, gdy pasek ładowania jest pełny po zaakceptowaniu klipu z najciekawszymi fragmentami w trybie „Utwórz film”.

MyFACTION

  • Rozwiązano zgłaszane problemy związane z odznaką „Quick Breather”, która powodowała, że regeneracja wytrzymałości i zdrowia nie uruchamiała się.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy związane z kilkoma przypadkami wyświetlania niespójnych warunków zwycięstwa w różnych menu.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy, w których mecz nie kończył się, jeśli po przegranej wybrano tryb widza.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy związane z wyświetlaniem, w którym wymagania były ucięte podczas wychodzenia z wyboru składu.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy, w których komórka pojawiała się i znikała losowo podczas korzystania z kamery z perspektywy trzeciej osoby.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy związane z kilkoma niespójnymi efektami dźwiękowymi w wielu menu.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy, w których titantron wyświetlał nieprawidłowego zwycięzcę w pewnych okolicznościach.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy, w których titantron nie podświetlał aktualnie aktywnej supergwiazdy po zamianie w meczu typu Quick Swap.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy, w których ekran przedmeczowy wyświetlał się jako czarny.

MyGM

  • Poprawki stabilności.
  • Aktualizacje składu.

Universe

  • Poprawiono stabilność Universe.
  • Poprawiono stabilność i funkcjonalność podczas korzystania z alternatywnych strojów.
  • Poprawiono stabilność i funkcjonalność typów walk SGR.
  • Poprawiono stabilność i funkcjonalność wykorzystania szansy po walce w zależności od wyników rywalizacji.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z blokowaniem tabeli walk podczas dodawania dużego show w środku tygodnia.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z ograniczonym wyborem niestandardowych walk podczas wyzywania kogoś na pojedynek w promocji.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z brakiem wyświetlania niestandardowych mistrzostw w promocjach.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z niedostępnością wypłat MITB w momentach, kiedy powinny być dostępne.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z tym, że gwiazdy mogły wybierać nieprawidłowe drużyny podczas draftu.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z tym, że zwycięstwa nie były liczone po niektórych wyzwaniach w ramach autopromocji.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z tym, że zwycięstwa w ramach wykorzystania MITB nie były rejestrowane w statystykach.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z pojawianiem się zduplikowanych gwiazd w walce po przypisaniu 2 tajemniczych gwiazd.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z niedziałaniem opcji „Importuj drużyny” w nowym zapisie Universe.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z możliwością wywoływania partnera przez członków tag teamów w walce o mistrzostwo tag team.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z możliwością uruchamiania opcji MITB przez użytkowników pełniących rolę sędziego w meczach z gościnnym sędzią.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z możliwością zamiany ukończonego dnia 2 w trybie PLE.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z nieprawidłowymi kartami walk, gdy użytkownicy cofali przypisanie gwiazd w ostatniej walce gali.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z odliczaniem czasu wyzwania podczas sekwencji przejściowych w walkach „Three Stages of Hell”.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z mniejszymi galami, które wyświetlały się jako nieaktywne, gdy gwiazda była przypisana do wielu gal.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z niemożnością zapisania zmian wejścia/zwycięstwa w innych trybach po edycji gwiazdy w trybie Universe.
  • Powiadomienie o wykorzystaniu MITB można teraz zamknąć.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z efektami statusu supergwiazdy, które nie działały podczas walki
  • Zwiększono liczbę punktów RXP zdobywanych w trybie oglądania.

Scenki przerywnikowe

  • Nowe wejście dla Tiffany Stratton.
  • Zaktualizowano wejścia dla Demolition.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z przypadkami wyboru nieprawidłowego ruchu w trybie Create-a-Victory.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z kilkoma wejściami, w których brakowało rekwizytów lub były one źle dopasowane.
  • Rozwiązano zgłaszane problemy z nakładaniem się kamery w trybie reżyserskim na supergwiazdy
  • Rozwiązano kilka problemów z nakładaniem się pasów w scenach przerywnikowych.
  • Rozwiązano zgłoszone problemy z wejściami, które powodowały, że gwiazdy wyglądały na rozmyte przez kilka sekund.
  • Rozwiązano zgłoszone problemy z powielonymi rekwizytami pojawiającymi się podczas wejść.
  • Rozwiązano zgłoszone problemy z nieprawidłowym wyświetlaniem gwiazd podczas gry w trybie „Stwórz pas mistrzowski”
  • Rozwiązano zgłoszone problemy z deformacją pasów mistrzowskich podczas ich trzymania przez gwiazdy.
  • Rozwiązano zgłoszone problemy z przebijaniem się obiektów w trybach „Stwórz wejście” i „Stwórz zwycięstwo”
  • Rozwiązano zgłoszone problemy z deformacją ramienia sędziego podczas wejścia Charlotte Flair
  • Rozwiązano zgłoszone problemy związane z przebijaniem się Romana Reignsa przez komorę i barierkę podczas jego wejść w trybach „Elimination Chamber” i „War Games”

RELATED ARTICLES

Pirata prosi o pomoc, ale dostaje solidną burę od twórcy Subnautica 2: „Mam nadzieję, że przemyślisz swoje życiowe decyzje”

Nowa gra podwodna została nielegalnie rozpowszechniona przez leakerów już dwa dni przed premierą. Jeden z piratów przypadkowo ujawnił teraz...

Aktualizacja balansu w 8. sezonie Marvel Rivals ujawnia istotne zmiany bohaterów

Gra Marvel Rivals właśnie rozpoczęła 8. sezon, wprowadzając zmiany w balansie bohaterów, które mają wstrząsnąć metagrą. Najnowsza seria poprawek...

Pokemon TCG Live wprowadza nowy tryb gry

Pokemon TCG Live wprowadza zupełnie nowy tryb gry „Build and Battle”, w którym gracze zmierzą się ze sobą, korzystając...