『Pragmata』がゴールドマスターを達成

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カプコンが近日発売予定のSFアクションアドベンチャーゲーム『Pragmata』が正式にゴールドマスターを達成しました。これは、ゲームの制作がすべて完了し、パッケージ版の出荷準備が進められていることを意味します。これにより、『Pragmata』は予定通り4月17日にPC、PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X/S向けに発売される見込みです。

2020年6月のPlayStation 5発表イベントで初公開されて以来、カプコンの『Pragmata』には多くの関心が寄せられてきました。圧倒的なRE Engineのビジュアルに加え、『Pragmata』はユニークなサードパーソン・アクションスタイルを提案している。プレイヤーは2人の主人公を同時に操作し、一方ではロボット敵を斬りつけ、もう一方では爆破して倒していく。この独特なゲームプレイスタイルは、待望の本作の早期デモ版をプレイできたファンや批評家から、好意的な第一印象を得ている。誰もが実際にこのゲームを体験できる日も、そう遠くないだろう。

『Pragmata』が4月17日の発売を控え、正式にゴールドマスターを達成

3月31日、カプコンの公式ソーシャルメディアアカウントは、「PRAGMATAが正式にゴールドマスターを達成しました!」というキャプションと共に、Pragmataの開発チームの画像を公開しました。投稿では、ファンへの感謝を述べるとともに、この素晴らしい節目を共有できることへのチームの喜びを伝え、4月17日にプレイヤーの皆様にゲームをお届けできることを楽しみにしていると述べました。

『PRAGMATA』の開発過程には紆余曲折があったことを考えると、この節目は特に印象的です。2020年に『PRAGMATA』が初公開された際、2022年頃のリリース予定とされていました。しかし2021年1月、カプコンはゲームの発売を2023年に延期すると発表した。この発表は短いトレーラーを通じて行われ、その映像では共同主人公のダイアナが、「2022」と書かれた文字に線を引いた看板を掲げ、その横には「2023」を指す矢印、そしてその下には「ごめんなさい」という文字と「:(」の顔文字が添えられていた。

2023年6月、Pragmataは同様のトレーラーを公開した。今回は、プレイアブルキャラクターのヒューが周囲でロボットと戦っている間、ダイアナが紙に何かを走り書きしている様子が描かれている。二人が部屋を出ていく際、ヒューが「ごめんね、まだ道のりは長いよ」と言うと、ダイアナが書き込んでいた紙が優雅に床に落ち、「2022→2023→?」というメッセージと、その下に「VERY Sorry」と書かれた一行が明らかになった。これにより、カプコンが『Pragmata』の発売を無期限延期することが確定した。

2年間の休止期間を経て、『Pragmata』は2025年6月のソニー「State of Play」で堂々の復活を果たし、2026年という公式なリリース時期が示された。その後、2025年12月の「The Game Awards 2025」において、『Pragmata』はついに2026年4月24日という具体的な発売日が発表され、発売時にNintendo Switch 2版もリリースされることが確認された。しかし今月初め、『Pragmata』の発売日は再び変更された。幸いなことに、今回の変更は前向きなもので、『Pragmata』の発売日は1週間繰り上げられ、4月17日となった。

約6年間の待ち時間を経て、ファンはついに『Pragmata』を手にすることができる。また、本作はすでに正式にゴールドマスター(完成版)となっているため、これ以上の延期はほぼあり得ないだろう。もちろん、現代のゲーム業界において、『Pragmata』の開発チームは、今や定番となった発売日当日のパッチを提供するため、おそらく最後の最後まで開発を続けるでしょう。しかし、厳密に言えば、『Pragmata』の開発の旅はついに終着点に達したのです。

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