22.3 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

『Hunt: Showdown』は『Crysis 4』よりも重要:ドイツの開発会社Crytek、従業員の15%を解雇

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Crysis、Hunt、Cryengineの開発を手掛けたフランクフルトのスタジオが60人の従業員を解雇し、成功を収めたマルチプレイヤーゲームに完全に焦点を移行。

While Kingdom Come Deliverance 2 が現在 Cryengine での成功を祝っている一方で、その開発元には良いニュースはない。Crytek は一部の従業員を解雇せざるを得ず、また Crysis のファンにも良いニュースはない。

Crytekでのレイオフ

以前はTwitterだったXの投稿で、同社は、Crytekも他の多くの企業と同様に、「近年の複雑かつ好ましくない市場力学の影響を受けない」わけではないと説明している。

このため、約 15%にあたる400人の従業員が、60人もの60人が、会社を去らなければならなくなりました。人員削減は開発チームと管理部門の両方に影響を与えています。

コスト削減の試みにもかかわらず、従業員を解雇する以外の選択肢はありませんでした。Crytekは、影響を受ける従業員には退職金と今後のキャリアプランニングの支援を提供していると説明しています。

Crysisに先駆けてハント

ソーシャルメディアへの投稿によると、CrytekはCrysisシリーズの新作の開発を2024年第3四半期まで保留するとしています。これは、Crysis 4が完全に白紙になったわけではないものの、作業は未定の期間、中断されることを意味します。

開発者は『Hunt: Showdown 1896』のチームに切り替え、Crytekは現在、そのゲームに全力を注ぎ、「素晴らしい新コンテンツ」を追加して開発を進めたいと考えています。

もちろん、スタジオのもう一つの重要な主力製品はCryengineであり、自社ゲーム以外にも使用されています。開発元のWarhorseは、Kingdom Come: Deliveranceの2つのパートの両方にこのエンジンを使用しました。SFシューティングゲームPreyを手掛けたArkane Studioも同様です。

昨年、Hunt: Showdownは生まれ変わり、グラフィックのアップグレードや新しい名称の導入など、ゲーム史上最大のアップデートを受けました。これにより、コンテンツ面ではファンから高い評価を得たものの、技術的な問題が多数発生し、その解決にはいくつかのパッチを適用するしかありませんでした。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...