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星期四, 25 6 月, 2026

《Hunt: Showdown》比《Crysis 4》更重要:德国开发商Crytek解雇了15%的员工

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《Crysis》、《Hunt》和《Cryengine》背后的法兰克福工作室解雇了60名员工,并将重心完全转移到成功的多人游戏上。

虽然《王国纪元:拯救2》目前正在庆祝Cryengine的成功,但它的开发商却没有什么好消息可以报告。Crytek不得不解雇部分员工,而且也没有任何好消息可以告诉《孤岛危机》的粉丝。

Crytek裁员

在X(前身为Twitter)上发布的一篇文章中,该公司解释说,Crytek与许多其他公司一样,无法“免受近年来复杂且不利的市场动态的影响”。

因此,在400名员工中,大约有15%的人,也就是大约60人,不得不离开公司。裁员对开发团队和行政部门都有影响。

尽管尝试降低成本,但除了裁员别无选择。Crytek解释说,公司将为受影响员工提供遣散费,并帮助他们规划未来的职业发展。

《孤岛危机》的后续作品正在开发中

社交媒体帖子还透露,Crytek已暂停《孤岛危机》系列新游戏的开发,直到2024年第三季度。这意味着《孤岛危机4》并未完全被取消,但开发工作已暂停,暂停时间尚不清楚。

开发人员转投《Hunt: Showdown 1896》团队,Crytek现在希望将所有精力都集中到这款游戏上,并为其开发“精彩的新内容”。

工作室的另一个重要支柱当然是Cryengine,它不仅用于自己的游戏。开发商Warhorse将Cryengine引擎用于《王国纪元:拯救》的两个部分,Arkane Studio则将其用于科幻射击游戏《猎物》。去年,《Hunt: Showdown》进行了自我重塑,并获得了迄今为止最大的游戏更新,包括图形升级和新名称。虽然游戏在内容方面赢得了粉丝的青睐,但同时也带来了许多技术问题,只能通过一些补丁程序来解决。

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EA再遭裁员潮

EA再次遭遇裁员潮,据报道,部分受影响的员工已在该公司工作十年或更长时间。鉴于整个游戏行业正处于动荡时期,被EA裁员的员工可能难以在该领域找到新工作。仅在2026年,全球各地就接连传出游戏工作室裁员和关闭的消息,但这一趋势已持续多年。从新冠疫情期间的过度招聘到人工智能的引入,各种因素都被归咎为裁员的原因。虽然截至本文撰写之时,此次EA裁员是最新的一起,但这绝不会是该行业看到的最后一次。EA再次裁员目前尚不清楚EA此次裁员的具体人数,但据Kotaku报道,美国和印度的员工均受到影响,涉及远程和现场办公岗位。受影响的团队包括客户支持、IT、招聘等部门。一周前,一位部门主管向客户支持团队发送的邮件中曾暗示了此次裁员,邮件中提到将对“部分岗位”进行调整,并改变各团队的职责范围。据称,此次调整还将包括“设立新岗位”,因此部分员工虽然经历了岗位变动,但仍得以保住工作。这并非该公司近期首次裁员,此前在2026年初,EA旗下的《战地》工作室也曾进行过裁员。尽管整个游戏行业正因裁员、缩减规模和工作室关闭而大量流失岗位,但近年来EA正是其中多项举措的幕后推手。2025年,EA先后裁减了Respawn和Codemasters的员工,并彻底关闭了Cliffhanger Games。在某些情况下,裁员是游戏表现不佳的直接后果,例如《龙腾世纪:护卫者》未达预期后,BioWare员工便遭解雇。然而,尽管《战地6》是2025年全年销量最高的游戏,前述《战地》工作室的裁员仍如期发生。值得注意的是,EA的这些变动正值该公司被沙特阿拉伯公共投资基金以550亿美元收购之际。此举并非没有争议,引发了玩家、政界人士和抗议者的强烈反弹。《模拟人生4》的粉丝们公开担心游戏或系列可能会因此发生变化,尽管EA已试图安抚这些担忧。然而,这并未完全消除他们的担忧,部分《模拟人生4》内容创作者正试图抵制这笔交易。该收购原定于6月30日前完成,但投资者仍在等待欧盟反垄断审批,该审批的截止日期为7月22日。随着2026年已过半,EA绝非今年唯一经历大规模裁员和工作室关闭的公司。索尼关闭了 Bluepoint Games,育碧在多家工作室进行了裁员,Meta 关闭了众多 VR 游戏开发商,而据称 Starbreeze 的裁员还波及了《Payday 3》的开发团队。尽管目前未来的大部分情况尚不明朗,但更多裁员已提上日程——Xbox 已警告其员工,2026 年 7 月将进行大规模裁员。遗憾的是,这一趋势似乎短期内不会结束。

任天堂将开设一家新餐厅

任天堂将于2026年秋季开设一家新餐厅。这家新餐厅的主题和装饰将以《银河战士》和《塞尔达传说》等经典任天堂系列游戏为蓝本。多年来,已有不少以任天堂为主题的餐厅相继开业。仅举几例:以“星之卡比”为主题的咖啡馆曾在日本多次亮相,日本任天堂博物馆内还设有一家名为“Hatena Burger”的咖啡馆。鉴于此类餐厅在粉丝中广受欢迎,不久的将来将迎来新的选择。任天堂将开设新餐厅任天堂博物馆将于2026年秋季开设新的餐饮设施“SUPER FAMILY RESTAURANT(超级家庭餐厅)”。我们正在积极筹备,届时将为您提供包括主食和甜点在内的丰富多样的菜品。关于开业日期等详细信息,我们将稍后另行通知。pic.twitter.com/50lqqeUR0E — 任天堂博物馆 (@Museum_Nintendo) 2026年6月19日任天堂已正式宣布,将在日本宇治市的任天堂博物馆内开设一家名为“超级家庭餐厅”(Super Family Restaurant)的新餐厅。该名称是对超级任天堂(SNES)日文原名“超级家庭电脑”(Super Family Computer,即Super Famicom)的巧妙戏仿。除公布店名、标志以及将于秋季开业的消息外,官方还分享了几张餐厅内部的照片。目前来看,餐厅大部分区域与普通堂食餐厅无异,但也有一些引人注目的任天堂主题元素,例如萨姆斯的动力装甲半身像、大师之剑复制品,以及一尊看似来自《塞尔达传说:旷野之息》的等身林克雕像。任天堂博物馆官方账号宣布,餐厅将提供丰富多样的菜单,涵盖正餐和甜点。计划在“超级家庭餐厅”开业前参观博物馆的任天堂粉丝们也无需失望,因为前述的“Hatena Burger”咖啡馆就位于该处,目前已对外开放。尽管其菜单选择可能比“超级家庭餐厅”未来提供的更为有限,但该场所同样拥有相似的主题装饰,主要以马里奥系列为主,同时也包含一些《动物森友会》和《塞尔达传说》的装饰元素。目前尚未有关于该咖啡馆关闭的公告,因此预计该咖啡馆与即将开业的餐厅将并存。任天堂博物馆最初于2021年宣布筹建,并于2024年向公众开放。这里以独特视角展现了任天堂的发展历程,馆内不仅设有互动体验区和工作坊,还追溯了任天堂的历史,一直回溯到该公司尚未涉足电子游戏领域的时期。博物馆位于任天堂曾拥有的工厂旧址上,那里曾是生产交易卡和维修产品的场所,因此无论您是光顾咖啡馆、餐厅,还是完全跳过这两处餐饮场所,只要对任天堂悠久的历史感兴趣,都能在此收获满满。对于无法专程前往日本参观的游客,美国境内仍有全年开放的任天堂主题餐饮场所可供选择:好莱坞环球影城的“超级任天堂世界”以及奥兰多环球影城的“环球史诗宇宙”。除了以《超级马里奥兄弟》为原型的主题公园游乐设施外,粉丝们还可前往“蘑菇咖啡馆”或“能量补给咖啡馆”,品尝该系列主题的餐点和小食。日本环球影城内同样设有“超级任天堂世界”。

开放世界太空合作游戏即将登陆PS5,已在Steam上获得压倒性好评

一款名为《The Planet Crafter》的开放世界生存合作游戏自2022年登陆Steam以来便收获了压倒性好评,如今终于将登陆PlayStation 5。许多玩家将《The Planet Crafter》与热门生存及基地建设游戏《Subnautica》相提并论。值得注意的是,《深海迷航2》的抢先体验版目前尚未登陆PlayStation 5平台,仅可在PC和Xbox Series X/S上游玩。因此,《行星工匠》可被视为该游戏的替代之选,其丰富的游戏内容足以让玩家乐在其中。近日,开发商 Miju Games 宣布《行星工匠》在 PC 平台的销量已突破 200 万份,这充分证明了该游戏在加入 PS5 游戏阵容之前便已取得的成功。《行星工匠》将于 7...