Pearl Abyssは『Crimson Desert』の2026年6月までのロードマップを公開したが、その内容はかなり野心的だ。
開発スタジオのパールアビスはブログ記事を通じて、詳細なロードマップを公開し、今後3ヶ月間に何が待ち受けているかを明らかにしました。そして、私たちが「詳細」と言うとき、それは本当に極めて詳細であることを意味します。
数多くの改善点に加え、まったく新しいコンテンツも盛り込まれています。とりわけ、現在多くのファンから最も批判されている点の一つである操作性についても、現在改良が進められています。
ロードマップの概要
ここでは、2026年6月までに予定されている主な新機能をご紹介します。全容については、この記事の2ページ目をご覧ください。
新コンテンツ
リマッチ:『クリムゾン・デザート』のボス敵は魅力的ですが、再戦を望む場合はどうでしょうか?その要望にお応えし、強大な敵に再挑戦できるようになります。また、エリアが時折敵に占領され、それを奪還しなければならない状況も発生する予定です。
Pearl Abyssはさらに、戦闘に重点を置いた新たなコンテンツもすでに開発中であると述べています。ただし、詳細についてはまだ明らかになっていません。
専用倉庫:管理を容易にするため、新しい専用倉庫が追加されます。これにより、食料や収集したアイテムをより簡単に保管し、例えば活動に直接取り出すなどして効率的に使用できるようになります。また、衣類やクエストアイテム用の専用倉庫も用意されます。
その他: 新しい衣装、召喚可能なマウント、関連する防具、ペットがゲームに追加されます。
改善点
新スキル:ダミアンとウンカに、「フォース・パーム」や「アクシオム・フォース」に匹敵するスキルが追加されます。
衣装の着用:以前は収集または売却のみが可能だった一部の衣装を、着用できるようになります。
操作:コントローラーの新しいカスタマイズオプションが追加されるほか、自由に割り当て可能なキーがキーボードやマウスにも拡張されます。
グラフィック:遠くの背景や風景の描写が、より鮮明でリアルなものになる予定です。Pearly Abyssは、このアップデートが非常に大規模なものになると述べていますが、具体的な数値については言及していません。
また、オリジナルサウンドトラックがまもなくリリースされ、Steamでは無料で、通常のストリーミングサービスでも配信される予定です。これで、トレッドミルでのジョギングも、まるでピウェルを闊歩しているかのような気分を味わえるでしょう。発表されたすべての新機能の概要は、この記事の次のページでご覧いただけます。
2026年6月までのロードマップの全内容
新コンテンツと機能
- ボス再戦:『Crimson Desert』で遭遇した強大なボスたちが、再びあなたに挑戦を挑んできます。ボス再戦では、どのボスとも再戦することができ、自分の実力がどれだけ向上したかを確認し、さまざまな戦略やアプローチを通じて独自の戦闘スタイルをさらに磨き上げることができます。
- エリアの再占領:平和は儚く、闇はそう簡単には退かない。敵の残党は、解放されたエリアを奪還する機会を虎視眈々と狙っている。再びこれらの場所を占拠した勢力を駆逐し、グレイメーンの力を引き続き証明しよう。
- 難易度: 新規のグレイマンからベテランプレイヤーまで、誰もが自分に合ったレベルで冒険を楽しめるよう、難易度選択機能が追加されます。イージー、ノーマル、ハードから選択可能です。
また、新たな戦闘コンテンツも開発中ですので、ご期待ください。
キャラクターゲームプレイの改善
- ダミアンとウンカの新しいスキル:ダミアンとウンカには、「フォース・パーム」や「アクシオム・フォース」に匹敵するスキルが必要だという皆様からのフィードバックを承知しております。これに対応するため、両キャラクターにそれらに相当する新しいスキルが追加されます。
- 背中の武器を非表示にする: キャラクターの背中に装備された武器を非表示にする新しいオプションが追加されます。これにより、特定の装備品が戦闘中の没入感を損なうことがなくなります。
- 新しい衣装:キャラクター用の新しい衣装が追加されます。また、これまで販売または寄付のみが可能だった特定の衣装についても、着用できるよう調整されます。
QOL改善と生活機能
- 新しい専用倉庫
- 食料倉庫:調理用の食材を直接取り出せる新しい食料倉庫が追加されます。料理の際、倉庫とインベントリの両方から食材を使用できるようになります。
- 衣装庫:帽子、防具、手袋、靴、マントなどの装備品用の新しい倉庫が追加されます。
- 収集素材倉庫: 採集した素材(昆虫、石、鉱石など)を、精錬や製作に直接使える新しい倉庫が導入されます。
- 採集品倉庫:クエストアイテムやレシピ、旅の途中で集めたアイテムを保管できる新たな倉庫が追加されます。
- ペット&マウント: 召喚可能なマウントや新しいペットが追加されます。既存の馬用装備に加え、他のマウント専用の装備も計画されています。
システムおよびグラフィックの改善
- UIの改善:読みやすさを向上させるため、最小文字サイズの設定が追加されます。『Crimson Desert』は14のUI言語に対応しているため、完全な最適化には多少時間がかかりますが、プレイ体験をより快適にするため、この機能を早期に導入する予定です。また、マップ、インベントリ、ハウジングなど、さまざまなUI要素やQoL機能の改善も引き続き行っていきます。
- 操作性の改善:操作に関する皆様からのフィードバックを慎重に検討しています。ゲーム体験を向上させるため、特定のコントローラー入力に対するカスタマイズオプションの導入を計画しています。また、キーボードとマウスで自由に割り当て可能なキーの数も増やす予定です。
- 遠景の表現改善:ピウェルの風景をより深くお楽しみいただけるよう、遠景の背景をよりリアルに表現する作業を進めています。これらの改善により、パッチサイズが通常より少し大きくなる可能性がある点にご注意ください。
そして、まだご存知ない方へ:『Crimson Desert』のサウンドトラックをリリースします。これはSteamで無料で入手可能になるほか、主要なグローバル音楽ストリーミングプラットフォームでも配信される予定です。どうぞお楽しみに!
アップデートに関して言えば、Crimson Desertはすでに驚異的なスピードで進んでいます。わずか3ヶ月でこれらすべての変更を実現できるスタジオがあるとすれば、それは間違いなくPearl Abyssでしょう。

