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martes, abril 14, 2026

Crimson Desert: las actualizaciones que los desarrolladores aún tienen reservadas sorprenderán incluso a los fans más acérrimos

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Pearl Abyss ha publicado la hoja de ruta de Crimson Desert hasta junio de 2026, y los planes son bastante ambiciosos.

El estudio desarrollador Pearl Abyss hapublicado una extensa hoja de ruta a través de una entrada en el blog y revela,todo lo que os espera en los próximos tres meses. Y cuando decimos extensa, nos referimos realmente a extremadamente extensa.

No solo se incluyen un montón de mejoras, sino también contenidos completamente nuevos. Entre otras cosas, se está trabajando en los controles, que actualmente son uno de los principales motivos de crítica para muchos fans.

Resumen de la hoja de ruta

Aquí os revelamos lasprincipales novedades previstas hasta junio de 2026. Encontraréisel resumen completo en lasegunda páginade este artículo.

Nuevo contenido

Revancha: Los jefes de Crimson Desert son geniales, pero ¿qué pasa si os apetece una revancha? Ahora eso va a ser posible, ya que podréisdesafiar de nuevo a los poderosos enemigos. Además, de vez en cuando habrá zonas que volverán a ser ocupadas por enemigos, y tendréis que reconquistarlas.

Pearl Abyss afirma además que ya se está trabajando en más contenido orientado al combate. Sin embargo, aún no hay más información al respecto.

Almacenes especializados: Para facilitaros la gestión, habrá nuevos almacenes especializados con los que podréis guardar más fácilmente vuestros alimentos y objetos recogidos, y utilizarlos de forma más eficiente, por ejemplo, sacándolos directamente para vuestras actividades. Pero también habrá almacenes especializados para vuestra ropa y objetos de misión.

Más información: Llegarán al juego nuevas prendas de vestir, monturas invocables, piezas de armadura a juego y mascotas.

Mejoras

Nuevas habilidades: Damiane y Oongka obtendrán habilidades comparables a Force Palm y Axiom Force.

Llevar ropa: Podréis llevar algunas prendas que antes solo se podían coleccionar o vender.

Control: Habrá nuevas opciones de personalización para el mando; además, los botones programables se ampliarán al teclado y al ratón.

Gráficos: Se mejorará la nitidez y el realismo de los fondos y paisajes lejanos. Pearly Abyss señala que la actualización correspondiente será muy grande, pero no da cifras concretas.

Por otra parte, pronto saldrá a la venta la banda sonora original, tanto de forma gratuita en Steam como en los servicios de streaming habituales. Así, correr en la cinta se sentirá como una auténtica marcha por Pywel. Encontrarás el resumen completo con todas las novedades anunciadas en la siguiente página de este artículo.

Todo el contenido de la hoja de ruta hasta junio de 2026

Nuevo contenido y funciones

  • Revanchas contra jefes: Los poderosos jefes a los que te has enfrentado en Crimson Desert están esperando para desafiarte de nuevo. Con las revanchas contra jefes, tendrás la oportunidad de volver a enfrentarte a cada jefe, ver cuánto has mejorado y perfeccionar aún más tu propio estilo de lucha mediante diferentes estrategias y enfoques.
  • Reconquista de zonas: La paz es efímera y la oscuridad no retrocede tan fácilmente. Los restos de las fuerzas enemigas esperan su oportunidad para reconquistar las zonas liberadas. Expulsa a las fuerzas que han vuelto a ocupar estos lugares y sigue demostrando la fuerza de los Greymanes.
  • Niveles de dificultad: Se añadirá una opción de dificultad para que todos, desde los nuevos Greymanes hasta los jugadores experimentados, puedan disfrutar de la aventura al nivel que más les convenga. Podrás elegir entre fácil, normal y difícil.

Además, estamos trabajando en nuevos contenidos orientados al combate, así que mantente atento.

Mejoras en la jugabilidad de los personajes

  • Nuevas habilidades para Damiane y Oongka: Entendemos vuestros comentarios de que Damiane y Oongka necesitan habilidades comparables a «Force Palm» y «Axiom Force». Para implementar esto, ambos personajes recibirán nuevas habilidades que se ajusten a ello.
  • Ocultar armas en la espalda: Habrá una nueva opción que te permitirá ocultar las armas de la espalda de tu personaje, para que ciertos objetos de equipamiento ya no interfieran en la inmersión durante el combate.
  • Nuevos atuendos: Se añadirán nuevos atuendos para los personajes. Además, ciertos atuendos que hasta ahora solo se podían vender o donar se adaptarán para que también se puedan llevar puestos.

Mejoras de calidad de vida y funciones de vida cotidiana

  • Nuevos almacenes especializados

    • Almacén de alimentos: Habrá un nuevo almacén para alimentos del que podrás sacar ingredientes directamente para cocinar.

      Al preparar comidas, podrás utilizar ingredientes tanto del almacén como de tu inventario.

    • Armario: Se añade un nuevo almacén para equipamiento, como gorros, armaduras, guantes, zapatos y capas.
    • Almacén de materiales recolectados: Se introduce un nuevo almacén para materiales recolectados, del que podrás utilizar objetos directamente para la refinación y la fabricación (por ejemplo, insectos, piedras, minerales, etc.).
    • Almacén de recolección: Se añade otro almacén en el que podrás guardar objetos de misiones, recetas y otras cosas recolectadas durante tu viaje.

  • Mascotas y monturas: Se añaden más monturas invocables y nuevas mascotas. Además de los equipos para caballos ya existentes, también se planean armaduras especiales para otras monturas.

Mejoras en el sistema y los gráficos

  • Mejoras en la interfaz de usuario: Se añadirá una opción para el tamaño mínimo de la fuente con el fin de mejorar la legibilidad. Dado que Crimson Desert admite 14 idiomas en la interfaz de usuario, la optimización completa llevará algo de tiempo, pero tenemos previsto implementar esta función lo antes posible para que la experiencia de juego sea más agradable. Además, seguiremos mejorando diversos elementos de la interfaz de usuario y características de calidad de vida, entre ellos el mapa, el inventario y las viviendas.
  • Mejoras en los controles: Estamos analizando muy detenidamente vuestros comentarios sobre los controles. Para mejorar la experiencia de juego, tenemos previsto añadir opciones de personalización para determinadas entradas del mando. Además, se ampliará el número de teclas programables para el teclado y el ratón.
  • Mejora de la representación de paisajes lejanos: Estamos trabajando para que la representación de los fondos lejanos sea más realista, para que puedas disfrutar aún más de los paisajes de Pywel. Ten en cuenta que el tamaño del parche puede ser algo mayor debido a estas mejoras.

Y para todos aquellos que se lo hayan perdido: vamos a publicar una banda sonora de Crimson Desert. Estará disponible de forma gratuita en Steam y también aparecerá en las principales plataformas globales de streaming musical, ¡así que estad atentos!

En cuanto a las actualizaciones, Crimson Desert ya está marcando un ritmo increíble. Así que, si hay un estudio capaz de implementar todos estos cambios en tan solo tres meses, ese es Pearl Abyss.

Flo
Flo
Edad: 28 años Origen: Alemania Aficiones: Juegos, ciclismo, fútbol Profesión: Editor en línea

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