公式プレビューによると、『Blood of Dawnwalker』アップデート1.1は、数百もの追加要素や改善点を含む、ゲームのあり方を根本から変えるアップデートとなる見込みです。今回のアップデートは、『Blood of Dawnwalker』の進行システム、戦闘、移動、アクセシビリティ、PC版機能など、さまざまな側面に影響を及ぼします。
ポーランドの開発会社Rebel Wolvesは、2026年9月下旬に『The Blood of Dawnwalker』の10月大規模アップデートについて予告した。当時、ゲームディレクターのコンラッド・トマシュキエヴィチ氏は、このアップデートに5つ目の難易度モードが含まれることに言及したが、それ以外の詳細はほとんど明かさなかった。
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『Blood of Dawnwalker』アップデート1.1には1,100件以上の改善点と修正が含まれる
Rebel Wolvesは10月16日(金)にバージョン1.1アップデートに関する詳細をさらに多く公開し、次週にリリースが予定されていることを確認した。機能紹介カードでは、いくつかの主要な追加要素が強調された後、『The Blood of Dawnwalker』の幅広いシステムやメカニクスに影響を与える「1,100件以上のその他の改善と修正」が約束されている。正確なリリース日はまだ発表されていないが、多くの開発者は週末にパッチを配信しないため、10月19日から23日までのいずれの日も同等の可能性があると見られる。
発表されたラインナップの中で最も影響力の大きい追加要素は、「Draught of Mind Rebirth」だ。これは、ソードマスタリー、ウィッチクラフト、ヴァンピリズムの各アビリティ向けの新しいリスペック(スキル再割り振り)オプションである。これを使用することで、プレイヤーは習得したスキルを忘れ、その習得に費やした時間を回収することができるようになる。『The Blood of Dawnwalker』におけるキャラクターの成長は、ゲームの期間限定構造と直接結びついているため、この変更一つで、リソースを犠牲にすることなく、確立されたビルドを大幅に容易に修正できるようになります。戦闘や移動に関する部分にも、いくつかの的を絞った改善が施されます。アップデート1.1では、ターゲット指定、ロックオン動作、戦闘からの離脱、戦闘時のカメラの動き、およびアニメーションが洗練されます。また、「シャドウステップ」と「プレーンシフト」も調整され、表面へのターゲット指定と付着の反応が向上します。
『Blood of Dawnwalker』アップデート1.1は単なるバランス調整パッチ以上のもの
新たに確認された5つ目の難易度オプションは「ストーリーモード」であり、追加の戦闘支援が提供される一方、現在の「ストーリー」設定は「フォーギビング」に名称変更されます。アップデート1.1の一環として導入されるアクセシビリティの変更点には、字幕テキストの拡大や、すべての会話に対する字幕表示が含まれます。また、PCプレイヤー向けには専用のフレーム生成設定が追加され、『The Blood of Dawnwalker』の既存のグラフィックおよびパフォーマンスオプションが拡充されます。その他の追加要素としては、犬や猫への方向指定による撫で機能に加え、日本版Steam版では血や内臓の描写が無修正で表示されるようになります。
Rebel Wolves社は、アップデート1.1の完全な変更履歴をまだ公開していないため、1,100件を超える改善点や修正点の大部分は未公表のままです。詳細な内訳が明らかになっていないとはいえ、発表された機能セットを見るだけでも、このパッチは、2026年9月初旬にこのオープンワールドRPGが発売された後にポーランドの開発元がリリースした一連のホットフィックスよりも、はるかに広範な内容となっています。キャラクターの進捗リセット、さらにきめ細かな難易度調整、戦闘および移動システムの調整、広範なアクセシビリティ機能の追加、そしてPC版固有の改善点がすべて一挙に実装されることから、アップデート1.1は公式に『The Blood of Dawnwalker』の発売後初の大型改修と位置付けられている。さらに先を見据えると、Rebel Wolvesはすでに「ニューゲームプラス」モードの計画を確認しており、敵タイプの追加を含む追加の無料コンテンツについても検討中であると述べている。
『The Blood of Dawnwalker』アップデート1.1 パッチノート(現時点)
新機能
『Draught of Mind Rebirth』
「Draught of Mind Rebirth」で心を解放しましょう。ソードマスタリー、ウィッチクラフト、ヴァンパイリズムの能力をすべて忘れ、それらを習得するために費やした時間を活かして、別の能力セットをマスターしましょう。
動物とのふれあい
方向指定型戦闘システムと、犬や猫を撫でる機能が融合するとどうなるか? 方向指定型。動物。撫でる。
ストーリーモードのアップデート
ゲーム難易度として、「寛容」(旧称:「ストーリー」)と、戦闘アシストが追加された新しい「ストーリー」モードから選択可能。
字幕設定の追加 フォントサイズを拡大し、すべてのセリフに字幕を表示するように設定できます。
変更点と改善点
FrameGenのアップデート
FrameGenテクノロジーのアップデート。専用の設定も追加されました。
カメラの改善 戦闘中のアニメーションとカメラの動きを調整しました。
戦闘の改善 敵へのターゲット設定、ロックオン、および離脱の動作を改善しました。
移動の改善 「シャドウステップ」および「プレーンシフト」使用時のターゲット設定や表面への付着の反応性を向上させました。
日本語版の更新
Steam版日本版において、血や残虐描写の表現が検閲されなくなりました。
その他、1,100件以上の改善および修正が行われました。

