Volgens de officiële preview wordt update 1.1 van The Blood of Dawnwalker een echte game-changer met honderden toevoegingen en verbeteringen. De aanstaande release heeft onder andere invloed op de voortgang, gevechten, verplaatsingen, toegankelijkheid en pc-functies van The Blood of Dawnwalker.
De Poolse ontwikkelaar Rebel Wolves hintte eind september 2026 al op een enorme update voor The Blood of Dawnwalker in oktober. Destijds noemde gamedirecteur Konrad Tomaszkiewicz dat er een vijfde moeilijkheidsgraad deel uitmaakte van het pakket, maar verder onthulde hij weinig.
Table of Contents
Update 1.1 van Blood of Dawnwalker bevat meer dan 1.100 verbeteringen en fixes
Rebel Wolves heeft op vrijdag 16 oktober veel meer details over update 1.1 gedeeld en bevestigd dat de aanstaande release voor volgende week gepland staat. De feature-kaart belicht verschillende belangrijke toevoegingen en belooft daarnaast „meer dan 1.100 andere verbeteringen en fixes“ die betrekking hebben op een breed scala aan systemen en mechanismen in The Blood of Dawnwalker. Er is nog geen exacte releasedatum bekendgemaakt, maar de meeste ontwikkelaars brengen in het weekend geen patches uit, wat betekent dat elke dag tussen 19 en 23 oktober even waarschijnlijk is.
De belangrijkste toevoeging in de aangekondigde reeks is „Draught of Mind Rebirth“, een nieuwe optie om vaardigheden op het gebied van zwaardvechten, hekserij en vampirisme opnieuw te verdelen. Door hiervan gebruik te maken kunnen spelers aangeleerde vaardigheden vergeten en de tijd terugkrijgen die ze eerder hebben besteed aan het verwerven ervan. Aangezien de karakterontwikkeling in The Blood of Dawnwalker direct gekoppeld is aan de tijdgebonden structuur van het spel, zal deze ene wijziging het aanzienlijk gemakkelijker maken om een bestaande build aan te passen zonder middelen op te offeren. Ook gevechten en verplaatsingen krijgen verschillende gerichte verbeteringen. Update 1.1 zal het richten, het lock-on-gedrag, het loskomen uit gevechten, de camerabewegingen tijdens gevechten en de animaties verfijnen. Shadowstep en Planeshift worden eveneens aangepast, met responsiever richten op oppervlakken en een betere hechting.
Blood of Dawnwalker-update 1.1 is meer dan een balanspatch
De onlangs bevestigde vijfde moeilijkheidsgraad is de Story-modus, die extra hulp bij gevechten biedt, terwijl de huidige Story-instelling wordt hernoemd naar Forgiving. Toegankelijkheidswijzigingen die als onderdeel van de 1.1-update worden doorgevoerd, omvatten grotere ondertiteltekst en ondertitels voor alle dialogen. PC-spelers krijgen ook speciale instellingen voor Frame Generation, waarmee de bestaande grafische en prestatie-opties van The Blood of Dawnwalker worden uitgebreid. Andere toevoegingen zijn onder meer het gericht aaien van honden en katten, evenals ongecensureerd bloed en gore in de Japanse Steam-versie.
Rebel Wolves heeft de volledige changelog van update 1.1 nog niet gepubliceerd, dus het overgrote deel van die meer dan 1.100 verbeteringen en fixes blijft onbekend. Zelfs zonder een volledig overzicht maakt de aangekondigde reeks functies de patch al aanzienlijk uitgebreider dan de reeks hotfixes die de Poolse ontwikkelaar uitbracht na de lancering van de open-wereld-RPG begin september 2026. Met de mogelijkheid om je voortgang opnieuw in te stellen, nog fijnmazigere moeilijkheidsgraden, aanpassingen aan gevechten en verplaatsingen, uitgebreide toegankelijkheidsverbeteringen en pc-specifieke verbeteringen die allemaal tegelijk worden geïntroduceerd, wordt update 1.1 officieel gepresenteerd als de eerste grote herziening na de lancering van The Blood of Dawnwalker. Voor de toekomst heeft Rebel Wolves al bevestigd dat er een New Game Plus-modus op de planning staat en aangegeven dat er wordt gesproken over aanvullende gratis content, waaronder het toevoegen van meer soorten vijanden.
Patch notes voor update 1.1 van The Blood of Dawnwalker (tot nu toe)
Nieuwe functies
Draught of Mind Rebirth
Bevrijd je geest met de Draught of Mind Rebirth. Vergeet al je vaardigheden op het gebied van zwaardvechten, hekserij en vampirisme, en gebruik de tijd die je hebt besteed aan het leren ervan om een andere reeks vaardigheden onder de knie te krijgen.
Dieren aaien
Wat gebeurt er als je een directioneel vechtsysteem combineert met de mogelijkheid om honden en katten te aaien? Directioneel. Dieren. Aaien.
Update voor de Story-modus
Kies tussen de Forgiving-spelmoeilijkheidsgraad (voorheen Story genoemd) en een nieuwe Story-modus met extra gevechtshulp.
Extra ondertitelingsinstellingen Vergroot de lettergrootte en schakel ondertitels in voor ALLE dialoogregels.
Wijzigingen en verbeteringen
FrameGen-update
Update van de FrameGen-technologie, inclusief specifieke instellingen.
Camera-verbeteringen Aangepaste animaties en camerabewegingen tijdens gevechten.
Verbeteringen in gevechten Verbeterd richten op, vastklampen aan en loskomen van vijanden.
Verbeteringen in verplaatsingen Betere respons bij het richten en vastklampen aan oppervlakken bij het gebruik van Shadowstep en Planeshift.
Update voor de Japanse versie
Bloed en gore worden niet langer gecensureerd in de Japanse versie van de game op Steam.
En meer dan 1.100 andere verbeteringen en fixes.

