EAとその開発スタジオは、『バトルフィールド6』における不正行為の抑制に向けた次の段階として、ゲームの新たな要件に違反しているプレイヤーに対する新たなコンプライアンス警告を導入しました。オンラインゲーム、特にFPS(一人称視点シューティング)ジャンルにおいて、不正行為は決して珍しいことではありませんが、各スタジオがその対処法についてはそれぞれ異なるようです。『バトルフィールド6』は、プレイヤー環境を健全化するために複数の対策を講じており、ついに最新のアップデートが配信された。
『バトルフィールド6』の道のりはこれまで長く紆余曲折に満ちていた。このFPSは発売当初、爆発的な人気を博し、瞬く間に2025年を代表する大作の一つとなった。しかし残念ながら、AI生成のアートに関する疑惑やゲームの技術的な問題、その他のトラブルといった一連の失策により、ファンの不満が高まり、状況は一変してしまった。『バトルフィールド6』がシーズン2のリリースを延期した後、大規模なアップデートや好評を博したコンテンツの投入により、状況は徐々に好転し始めています。EAはチーター対策を引き続き推進しており、シーズン3では本作史上最大規模のセキュリティ対策が導入されました。
『バトルフィールド6』にコンプライアンス警告が追加
TPM 2.0 準拠に関する警告が実装されました
シーズン3のアンチチートアップデートでお伝えした通り、シーズン4に先立ち、当社のTPM 2.0要件に準拠していないシステムを使用しているプレイヤーに対して、ゲーム内警告を表示するようになりました。
現段階では、これはあくまで参考情報であり、プレイヤーは…
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 2026年7月9日
シーズン3のアンチチートアップデートの一環として、EAは「TPM 2.0準拠警告」という最新の対策を導入しました。ソーシャルメディアへの新たな投稿によると、これは「Trusted Platform Module 2.0」の要件に準拠していないシステムを使用していると判断されたプレイヤーに対して表示されるゲーム内警告です。EAによると、この措置はコミュニティの約1%に影響を与えると見込まれており、現時点では、問題を解決するための提案を含む単なる警告にとどまっています。影響を受けるプレイヤーは、当面の間『バトルフィールド6』をプレイし続けることができますが、まもなくTPM 2.0準拠が必須のアンチチート対策となる予定です。
『バトルフィールド6』はEA独自のアンチチートシステムを搭載してリリースされましたが、開発チームは保護機能の改善と改良を続けています。EAは、フェアプレイを確保するためにセキュリティチームが実施しているその他の改善点に加え、月次メトリクスデータを通じてプレイヤーに最新情報を提供し続けています。5月末、EAは「アンチチートチェックや要件を悪意を持って回避する手法」を使用するユーザーを対象に、TPM 2.0への完全準拠を義務付けると発表しました。
7月21日に新たなアップデートが間近に迫っていることから、『バトルフィールド6』のシーズン4は、この警告の転機となる可能性があります。コンテンツ面では、シーズン4は2つの新マップを導入することで、ゲームの海戦要素に焦点を当てているようです。1つ目の「ツuruリーフ」は、広大なオープンサンドボックスマップとなり、その規模は「レイルウェイ・トゥ・ゴルムード」を上回ると報じられています。長年のシリーズファンは、クラシックな『バトルフィールド』マップを現代風にアレンジした「ウェイク島」を心待ちにしているだろう。このマップには、攻撃用ボートや空母が追加され、海面を動かす新しい波のシステムも導入されている。
本作は時間の経過とともに改善を続けてきたが、物議を醸す事態から免れてはいなかった。実際、7月の初旬、『バトルフィールド6』は多くのプレイヤーを動揺させる事態を引き起こした。ゲーム内に突然、「『バトルフィールド6』のXPブースターは、リアルタイムではなくゲーム内時間でカウントダウンされるようになった」というメッセージが表示されたのだ。この変更にファンは興奮したが、EAはすぐに、このメッセージは誤って送信されたものであり、ブースターは従来通りリアルタイムでカウントダウンされていると説明した。ファンはこの誤ったメッセージを嘆き、メニュー画面やロード画面で待機している間にXPブースターが無駄にならないよう、変更を求める声も多数上がった。

