A EA e os seus estúdios de desenvolvimento implementaram a próxima fase da iniciativa do Battlefield 6 para combater as batotas, com um novo aviso de conformidade para quem não cumpre os novos requisitos do jogo. As batotas não são novidade nos jogos online, especialmente no género dos jogos de tiro na primeira pessoa, embora a forma como os estúdios lidam com elas pareça variar. O Battlefield 6 tomou várias medidas para limpar a sua base de jogadores com a chegada da mais recente atualização.
Até agora, tem sido um caminho longo e sinuoso para o Battlefield 6, com o jogo de tiro na primeira pessoa a ter um lançamento em grande escala, tornando-se rapidamente um dos maiores jogos de 2025. Infelizmente, a situação mudou quando a frustração dos fãs aumentou devido a uma série de erros, desde acusações de arte gerada por IA, a problemas técnicos com o jogo e outras dificuldades. Depois de o Battlefield 6 ter adiado a 2.ª Temporada, as coisas começaram lentamente a tomar um rumo mais positivo, em grande parte graças a atualizações importantes e à introdução de conteúdos bem recebidos. A EA continua a combater os batoteiros, com a 3.ª Temporada a introduzir algumas das maiores medidas de proteção que o jogo já viu até agora.
Battlefield 6 adiciona aviso de conformidade
Aviso de conformidade com o TPM 2.0 já disponível
Conforme mencionado na nossa atualização antitrapaça da 3.ª temporada, estamos agora a implementar um aviso no jogo para os jogadores cujos sistemas não estejam em conformidade com os nossos requisitos de TPM 2.0, antes do início da 4.ª temporada.
Nesta fase, trata-se apenas de uma nota orientativa, e os jogadores…
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 9 de julho de 2026
Como parte das atualizações anti-batota da 3.ª Temporada, a EA lançou a mais recente medida dos seus esforços com o Aviso de Conformidade com o TPM 2.0. De acordo com uma nova publicação nas redes sociais, trata-se de um aviso no jogo que aparecerá aos jogadores que se considere estarem a utilizar sistemas que não cumprem os requisitos do Trusted Platform Module 2.0. A EA indica que se prevê que isto afete cerca de 1% da comunidade e, por enquanto, trata-se apenas de um aviso com sugestões sobre como resolver o problema. Os jogadores afetados continuarão a poder jogar o Battlefield 6 por enquanto, embora em breve este se torne um método anti-batota obrigatório.
Embora o Battlefield 6 tenha sido lançado com o sistema anti-batota proprietário da EA, as equipas de desenvolvimento têm continuado a melhorar e a aperfeiçoar a proteção. A EA continua a manter os jogadores atualizados com dados métricos mensais, bem como com outras melhorias que a equipa de segurança está a implementar para garantir o jogo limpo. No final de maio, a EA anunciou a aplicação da conformidade total com o TPM 2.0 para visar aqueles que utilizam «técnicas de forma maliciosa para contornar as verificações e os requisitos anti-batota».
A 4.ª temporada do Battlefield 6 poderá ser o ponto de viragem para este aviso, uma vez que a nova atualização se aproxima rapidamente, a 21 de julho. Em termos de conteúdo, a 4.ª Temporada parece estar a centrar-se na vertente naval do jogo, com a introdução de dois novos mapas. O primeiro, Tsuru Reef, será um enorme mapa aberto do tipo «sandbox» que, segundo consta, é maior do que o percurso de Railway até Golmud. Os fãs de longa data da franquia estarão provavelmente ansiosos por Wake Island, uma versão modernizada do clássico mapa do Battlefield, com a adição de barcos de assalto, porta-aviões e um novo sistema de ondas que dinamiza a água.
Embora o jogo tenha continuado a melhorar ao longo do tempo, não tem estado imune a controvérsias. De facto, no início de julho, o Battlefield 6 conseguiu desagradar muitos dos seus jogadores. Apareceu subitamente uma mensagem no jogo a indicar que os «XP Boosters» do Battlefield 6 passavam agora a contar de trás para a frente dentro do jogo e não em tempo real. Embora a alteração tenha entusiasmado os fãs, a EA esclareceu rapidamente que a mensagem tinha sido enviada acidentalmente e que os «boosters» continuavam a contar de trás para a frente em tempo real, tal como sempre fizeram. Os fãs lamentaram a mensagem acidental, com muitos a apelarem a uma alteração para que os «XP Boosters» não fossem desperdiçados enquanto se encontravam nos menus e nos ecrãs de carregamento.

