5 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

「革命的」な新しいAI技術により、InzoiのNPCは「人間らしく」反応するようになっている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

NvidiaのACE技術の助けを借りて、従来のNPCはライフシミュレーションの中で独自の判断を下せるようになっている。

Inzoi、人生シミュレーションの新たな期待の星は、最近2025年に延期されました。3月28日にアーリーアクセスを開始する予定です。

Now Inzoiの開発元であるKraftonは、新作『ザ・シムズ』のライバルとなるこのゲームでは、AIのさまざまなテクニックを深く掘り下げていることを明らかにしました。なぜなら、ゲーム内のNPCは「Zois」と呼ばれており、コンピューターよりも人間に近い行動を取るように想定されているからだ。これを実現するために、ゲームではNvdiaのAI技術が使用されている。

AIベースのPUBGとInzoiの仲間たち


The Simsを覚えているかもしれません。暖炉がパチパチと音を立て、その隣に置いてあった観葉植物が突然燃え出しました。招待した隣人はどうするでしょうか? 彼は炎の真ん中で叫びながら立ち尽くします。 まあ、最悪の展開です。 Inzoiでは、NPCはもっと賢く行動するはずであり、それが「スマートゾイ」と呼ばれる理由でもあります。

2025年のCES IT見本市で、Kraftonは新しい「Co-Playable Character」(CPC)を発表しました。

2025年のCESは、ゲーム業界に革命をもたらすAI技術を発表したKraftonにとって、重要なマイルストーンとなりました。Nvidiaと緊密に連携し、AIを活用したイノベーションでユーザー体験の変革を推進していく予定です。その一例が、Nvidia ACEで開発されたCPCsであり、これはゲームの未来を再定義するでしょう。

CH Kim, Krafton CEO

NvidiaのAvatar Cloud Engine (ACE) とデバイスベースのSLM(Small Language Model)の支援により、ゲームキャラクターは適応的な行動パターンを備えています。NPCとは異なり、CPCsはプレイヤーと交流し、人間のようにゲームの状況を理解するように設計されています。このことは、このビデオで示されています。


例えば、賢いゾイが飢えた人を見つけた場合、最寄りの店に行って食べ物を買うでしょう。 彼らの経験や性格に基づいて、彼らは意思決定を行うことができ、世界により生き生きとした予測不可能な印象を与えることができるはずです。

Not only the new life simulation should benefit from this technology. Krafton plans to integrate the AI model into the battle royale shooter PUBG.

しかし、それは活気のある日常的な状況というよりも、AI制御の仲間との効果的なコミュニケーションに重点を置いたものとなります。将来的には、音声コマンドでコミュニケーションをとり、例えば弾薬を探させるよう指示することができるようになるはずです。

2022年、Kraftonはディープラーニング部門を設立し、言語処理、アニメーション、音声合成、マルチモーダル学習の分野におけるさまざまな技術を開発しました。このトピックについてさらに詳しく知りたい方は、上のボックスにある人工知能に関する記事をお読みください。

このトピックについてどう思いますか?クールで革新的だと思いますか?それとも結局は余計なことだと思いますか?コメント欄で教えてください!

RELATED ARTICLES

The Outer Worlds 2 のテストは、50 時間近くも私たちを楽しませてくれたので、このロールプレイングゲームをもう一度やり直したいほどです。

Baldur's Gate 3 を 300 時間もプレイする時間はないが、深みのあるロールプレイングゲームを楽しみたい?それなら、The Outer Worlds 2 で自分だけのキャラクターをプレイしてみてください。 新しい AAA タイトルを購入するために、1 年分の休暇を犠牲にしなければならないことが多い RPG ジャンルでも、「大きいほど良い」とは限らないことを、2019 年、ロールプレイングゲームの伝統ある開発会社 Obsidian Entertainment が、SF...

バトルフィールド 6 レッドセックが登場 – 新しいバトルロワイヤルはプレイヤー数を増加させているが、大きな歓声は起こっていない (UPDATE)

BF6 の新しいバトルロワイヤルモードがリリースされました。しかし、コミュニティは Warzone とあまり良い比較をせず、押し付けがましいバトルパスを批判しています。 バトルフィールド 6 の第 1 シーズンの開始と同時に、DICE と EA は 10 月 28 日、無料のバトルロワイヤル派生ゲーム「Redsec」を発表し、すぐにリリースしました。しかし、ライブ運用開始 1 日目、Steam 上の多くのプレイヤーの評価は厳しいものとなっています。Valve のゲームショップでは、バトルフィールド...

フォートナイト、バート・シンプソンスキンを公開

フォートナイトは、次期ミニシーズンでバトルロイヤルに登場するバート・シンプソンスキンの詳細な情報を公開しました。プレイヤーが「フォートナイト ショック・アンド・アメージング」を締めくくり、第6章に別れを告げる時が近づいています。11月1日、第6章シーズン4が終了し、ゲーマーたちはこの1年間プレイしてきたNPC、POI、そしてマップに別れを告げなければなりません。 ほとんどのプレイヤーがご存知のように、 フォートナイトの チャプターとシーズンは 周期的に繰り返されます。12月の初めに新たなチャプターが始まり、その後4つのフルシーズンが続きます(時には特別イベントやシーズンが間に挟まることもあります)。最後に、フォートナイトメアイベントの後には、通常、過去のチャプターと次のチャプターを分けるミニシーズンが設けられます。これによりプレイヤーは、バトルロイヤルゲームモードの大規模な刷新に備える時間が得られます。この刷新では間違いなく、新たな島とキャラクター、独自のストーリーライン、そして楽しいメカニクスが導入されるでしょう。 フォートナイト、ゲーム内ニュースフィードでバート・シンプソンスキンを公開 今年のミニシーズンは『ザ・シンプソンズ』とのクロスオーバーであることが確認されました。第6章シーズン2と第6章シーズン3の間にも『スター・ウォーズ』とのクロスオーバーによる特別シーズンがあったため、次のミニシーズンが別の宇宙のフランチャイズをフィーチャーすることについて、ファンは特に驚きませんでした。ファンは特に、ミニバトルパスに登場する『ザ・シンプソンズ』スキンを楽しみにしており、ついに『フォートナイト』側がファンへの先行公開を決断。ゲーム内ニュースフィードに突然バート・シンプソンが現れ、 バートのスキン公開!(via @ShiinaBR) pic.twitter.com/f6EjXGABjN — FNBRintel (@FNBRintel) 2025年10月28日 バートは悪戯好きで悪名高い性格のため、ファンは『フォートナイト』の『O』の上に『A』を落書きして『ファートナイト』に変えた行為が彼のキャラクターにぴったりだと考えた。バートはまだ子供なので、バトルロワイヤルのモデルに収まるには背が低すぎる。そこで、フォートナイトのモーティスキンと同様に、バートはロボットに支えられ、フォートナイトの他のキャラクターと同じ高さになるよう調整されている。シンプソンズシーズンは、間違いなくフォートナイトにコミカルな雰囲気をもたらし、そのすでにふざけたトーンにうまく溶け込むだろう。フォートナイトは楽しむことがすべてであり、エピックゲームズはピーリーのような象徴的なスキンや楽しいエモートなど、数多くのユーモラスな装飾オプションを提供することでこれを実現している。