«Революционная» новая технология ИИ должна заставить NPC в Inzoi реагировать »как люди»

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

С помощью технологии ACE от Nvidia традиционные NPC в симуляторе жизни смогут принимать собственные решения

Inzoi, новая потенциальная звезда на небосклоне симуляторов жизни, быланедавно перенесена на 2025 год. Она появится в раннем доступе с 28 марта

Сейчас Krafton, студия, создавшая Inzoi, сообщила, что для нового конкурента Sims они поглубже зарылись в свой мешок с искусственным интеллектом. Zois, как называют NPC в игре, созданы, чтобы вести себя менее похоже на компьютеры и более похоже на людейДля этого в игре используется технология искусственного интеллекта от Nvdia.

компаньоны на основе КИ в PUBG и Inzoi


Вы помните это изThe Sims. Камин потрескивает, а рядом с ним неожиданно загорается комнатное растение. Что делает сосед, которого мы пригласили в гости? Стоит посреди пламени, кричит и вопит. Что ж, очень жаль. В Inzoi NPC должны вести себя умнее, поэтому их еще называют «умными Zoi»

НаIT-выставке CES 2025Krafton представила своего нового «Совместно играемого персонажа» (CPC).

CES 2025 знаменует собой важную веху для Krafton, поскольку мы представляем технологию искусственного интеллекта, которая должна произвести революцию в игровой индустрии. Мы планируем тесно сотрудничать с Nvidia, чтобы преобразовать пользовательский опыт с помощью инноваций, основанных на ИИ. Одним из примеров этого являются CPC, разработанные с помощью Nvidia ACE, которые изменят будущее игр.

CH Ким, генеральный директор Krafton

С помощью облачного движка Avatar Cloud Engine (ACE) от Nvidia и основанной на устройстве модели малого языка (SLM) игровые персонажи наделены адаптивными моделями поведения. В отличие от NPC, CPC должны уметь взаимодействовать с игроками и понимать игровые ситуации, как люди. Все это демонстрируется в этом видео:


Например, умные зои, заметив голодного человека, должны пойти в ближайший магазин, чтобы купить что-нибудь поесть. Они должны уметь принимать решения, основываясь на своем опыте и индивидуальности, чтобы мир казался более живым и непредсказуемым.

Симулятор новой жизни — не единственная игра, которая получит преимущества от этой технологии.Krafton также планирует внедрить модель искусственного интеллекта в боевой royale-шутерPUBG

Однако речь идет не столько о живых повседневных ситуациях, сколько оэффективном общении с управляемыми ИИ компаньонами В будущем с ними можно будет общаться с помощью голосовых команд, например, приказывая им следить за боеприпасами.

2022 Крафтон основал подразделение Deep Learning, в котором разрабатывались различные технологии в области обработки языка, анимации, синтеза речи и мультимодального обучения. Если вы хотите узнать больше об этой теме, рекомендуем статьи об искусственном интеллекте в блоке выше.

А что вы думаете об этой теме? Круто и инновационно или излишне? Расскажите нам об этом в комментариях!

RELATED ARTICLES

Обзор Valheim: после 5 лет выживания викингов версия 1.0 почти достигла отметки в 90

После более чем пяти лет в раннем доступе Valheim выходит в версии 1.0 с новым биомом, новыми материалами —...

«Невероятная атмосфера» — Hunt: Showdown наконец-то воплощает в жизнь то, чего фанаты с нетерпением ждали уже 5 лет, и...

В текущем событии «Blood Testament», судя по всему, готовится появление нового босса.Обновление:Серверы уже запущены с новым обновлением, так что...

Mount & Blade с самураями: новая стратегическая песочница на Steam позволит вам завоевывать деревни, святилища и, в конечном итоге,...

9 сентября на Steam выйдет игра «Warlord: Awaji». Эта стратегическая песочница от первого лица использует ту же вселенную, что...