5.7 C
Berlin
月曜日, 3月 16, 2026

「私たちは本当に感謝しています」 – ファンはSkyblivionの未来を心配していますが、ベセスダはチーム全体に『Oblivion Remastered』を贈呈しました

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Skyblivionは、Oblivionを復活させるという大きな夢を抱き、長い間独りぼっちで頑張ってきた。しかし、ベセスダがOblivion Remasteredでその夢を引き継ぐことになった。しかし、これは終わりではない。

13年間、夢のゲーム開発に打ち込み、ついにゴール目前というところで、最後の最後でスポットライトを奪われる。それが現在、Skyblivionと『The Elder Scrolls 4: Oblivion』の公式リマスター版に起こっている状況だ。2012年から、モッディングチームがボランティアで、クラシックゲーム Oblivion を Skyrim のエンジンで現代風にリメイクするメガプロジェクトに取り組んできました。2025年にようやくリリース予定だったところ、突然、Bethesda 自身(正確には開発者の Virtuos)から本物の Oblivion Remastered が発表されました。

うわぁ。

しかし、『Oblivion Remastered』がSteamで人々を大喜びさせている一方で、ベセスダとSkyblivionの間には明らかに緊張関係はありません。むしろ逆で、ベセスダはモッディングチーム全体にリマスターのキーをプレゼントしました。モッダーたちはX(旧Twitter)で次のように発表しています:

直訳

ベセスダ・スタジオの友人たちへ、Skyblivionへの継続的な支援に心から感謝します!

大ファンとして、Oblivion Remasteredのキーを私たちのモッドチーム全員に贈ってくださったこの素晴らしい贈り物に、心から感謝しています!これは私たちにとって本当に大きな意味があります。すべてに感謝しています、
Bethesda.

Moddingチームは、Oblivion Remasteredのリリース前夜に、開発状況について否定的なコメントを一切していませんでした。Skyblivionは、ベセスダの支援なしには存在し得ない、純粋な情熱プロジェクトとしてスタートしたからです。開発に経済的に依存している人はおらず、関係者にとっては、商業的なゲーム開発への足がかりとして機能している場合もあります。

Skyblivionの完成を妨げるつもりはありません。結局、2025年にはプレイヤーは伝説の『Oblivion』の2つのリメイク版を手に入れることになります:ベセスダのリマスター版はレベルシステムに調整を加えつつ、オリジナル体験をほぼ忠実に再現し、一方『Skyblivion』はオリジナルに新たなコンテンツを追加する可能性を残しています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。