「インディーゲームにひねくれた形で魅了されている」 – 『Baldur’s Gate 3』の開発者が、大手スタジオを厳しく批判

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

X では、トリプル A 作品の創造性の欠如について議論が巻き起こっており、Larian の出版ディレクターはその理由を知りたいと考えている。

特に、Baldur’s Gate 3 の開発スタジオ Larian の責任者である Swen Vincke は、大手パブリッシャーが推進するゲームプロジェクトについて、自分の意見を控えめに表現することはめったになく、公の場で、大企業の一般的な開発慣行を何度も批判してきました。 情熱が足りない、敬意が足りない、投資家の要望に目を向けすぎている。

しかし、同じ会社の他の社員も明らかにこの印象を共有している。X では現在、Larian の出版担当ディレクターの投稿が大きな注目を集めている。そこでは、Michael 「Cromwelp」 Douse が、多くの大手パブリッシャーはもはや自ら創造的ではなく、主にインディースタジオがこれらの業務を引き受けてくれることを望んでいると、長い投稿で述べている。

失われた芸術

この投稿は、今日、特定のテーマを取り上げてそれを本当にうまく表現しているゲームがほとんどないことに驚いている別のユーザーへの返信です。それに対して、Douse は自分の見解を述べ、トリプル A 業界でもはや誰も芸術を本当に習得していない理由を説明しています。

業界の大半は、長い間、データ主導で積極的に動いているため、何世代にもわたる才能ある人材の中で、直感で決断する能力(制度上および/または知的に)は、失われた芸術となっています。このため、AAA業界は、ひねくれた形でインディーゲームに魅了されています。インディーゲームにはデータがないため、直感に頼らざるを得ないのです。

結局、Douse によれば、これは大手企業の失態につながっている。彼らは、一見成功を約束しているように見えるデータに固執するが、多くの場合、その計算は外れてしまう。なぜなら、データは未来を予測することはできず、現時点で機能しているものを示しているだけだからだ。プレイヤーの好みを常に満たすためには、直感が必要だと彼は述べている。

データセットは、予想外の成功も失敗も予測できないため、ますます役に立たなくなっている。つまり、データに頼ることができず、組織としての「直感」も失ってしまったら […] 行き詰まってしまう。上場企業であれば、パニックに陥る。安全策(これは危険だ)を取る。その結果、ジャンルは消滅し、インディーズが予想外の成功を収めて新たなデータを提供するまで、その状況が続きます。これは、ひねくれた愛着のようなものです。

言葉を検証する

Douse は業界の専門家であり、Larian は最近、データを恐れて見ないことで何が可能になるかをはっきりと実証しました。したがって、彼の評価は確かに重みがあります。しかし、ここでは一般化しないよう常に注意する必要があります。

AAA業界が確かに苦戦している分野もあります。たとえば、有名なゲームシリーズの現代的なスピンオフや、現在人気のあるジャンルを無理に模倣しようとする試みなどです。これは、インスピレーションに欠けるエクストラクションシューティングゲームやバトルロワイヤルが氾濫し、そのすべてが失敗に終わっていることからもうかがえます。

しかし、この定型的な手法で記録的な利益を上げている大手パブリッシャーも存在します。EA FC(旧 FIFA)や Call of Duty などのゲームは、おそらく失敗するには大きすぎるでしょう。

また、Douse Mafia の投稿のきっかけとなったのが、彼が別の投稿で非常に成功していると評した The Old Country であったことも興味深い点です。予算的にはかなり限られたプロジェクトですが、それでも巨大なパブリッシャーである 2K の支援を受けています。

イノベーションの面でも、The Old Country は必ずしも良い例とは言えませんが、その目的を十分に達成しています。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『レインボーシックス』に18年ぶりのシングルプレイヤーゲームが登場――ただし『Tactics』はシューティングゲームではない

ONLにて、ユービーアイソフトは『レインボーシックス』シリーズの新作を発表し、シリーズのルーツであるシングルプレイヤーゲームへの回帰を明らかにした。ただし、『Tactics』はターン制のタクティカルゲームとなる。ユービーアイソフトは実際に『レインボーシックス』を題材とした新しいシングルプレイヤーゲームを開発中だ!しかし、皆さんが想像しているものとは全く異なるものになるだろう。というのも、この新しいR6は、マルチプレイヤーゲームでもタクティカルシューターでもないからだ。『レインボーシックス タクティクス』により、シリーズはまったく異なるジャンル、すなわちターン制ストラテジーゲームへの進出を試みるのである。このゲームはONLで発表され、『XCOM』を非常に、非常に、非常に強く彷彿とさせます。しかし同時に、『レインボーシックス:シージ』のファンだけでなく、長年のストーリー重視のファンも取り込もうとしています。後者にとっては、『レインボーシックス:ベガス』の古き良き時代を思い出させるものとなるでしょう。まずは、たっぷりのゲームプレイ映像が盛り込まれた大規模な発表トレーラーをご覧ください:『レインボーシックス』と『XCOM』の融合新作『レインボーシックス』は、シリーズで18年ぶりに完全なシングルプレイヤー専用となる。これは2008年の『レインボーシックス ベガス2』以来のことだ。当時生まれた人たちは、今や制限なく車を運転したりお酒を飲んだりできるようになった。また、『Tactics』はあらゆるサービスゲームの雑多な要素を完全に排除する予定だ。ゲーム内課金はない。つまり、すべてが極めてクラシックな仕上がりとなる――ただ、これが戦略ゲームになるという大きな例外を除いては。その点において、『XCOM』をモデルにしていることは明らかだ。特に『XCOM: Chimera Squad』が思い浮かびますが、これもまた『レインボーシックス』と同様に、分隊単位の作戦をすでに採用していました。ここでは、ターン制の戦闘の前に、ドローンなどで周囲を偵察する「偵察フェーズ」が依然として設けられています。その後、いわゆる「ブリーチ」が行われます。4人のレインボー隊員を、さまざまな進入経路に戦術的に配置し、共同での突破を計画しなければなりません。その後、分隊のメンバーは事前に定められた行動を全員同時に実行します。ただし、オペレーターたちはただの一般人ではありません。ゲーム内には15人の「レインボー」が登場し、それぞれ独自のガジェットと能力を持っています。オペレーターは全員『レインボーシックス シージ』のキャラクターです。その中には、グラズ、アッシュ、ドックなどが含まれます。『XCOM』のようにオペレーターが永久に死亡する可能性があるかどうかは、現時点では不明です。『レインボーシックス』の伝説の帰還『Tactics』では、初めてプレイヤー自身がレインボー部隊の指揮官「シックス」を操作します。シックスは決して無名の人物ではありません。彼は、『Vegas』シリーズ2作の主人公であるポール・ビショップの年を重ねた姿です。今回は、本部から作戦を指揮します。プレイヤーは、新しいミッションの選択、オペレーターの採用、そして新兵のレベルアップを行うために、その都度本部へと戻ることになります。また、世界的な脅威と、それに対抗するために新たなレインボー部隊が結成される経緯を描いた、カットシーンを交えた充実したストーリーも展開されます。『レインボーシックス・タクティクス』は2027年に発売予定です。

DLSS 4.5:Ray ReconstructionがNvidiaアプリで今すぐ利用可能に――有効化方法はこちら

Gamescom 2026に合わせ、Nvidiaは自社のアプリにDLSS 4.5 Ray Reconstructionを導入し、より高品質な画像再構成を実現する予定だ。ある展示会から次の展示会へ: Computex 2026において、NvidiaはDLSS 4.5 Ray Reconstructionを発表し、2026年8月を大まかなリリース時期として挙げていました。Gamescom 2026に合わせて正式に提供が開始されました。同社によると、このニューラルデノイジング技術の新バージョンは、一部のゲームで今すぐ利用可能となっています。屋根の上からスズメがさえずっていた当初の発表がなかったとしても、これは全くの驚きというわけではない。Nvidia GeForceの公式Xアカウント は先日、8月25日ドイツ時間17時に開催された「GeForce On Community Update」について言及しました。GeForce On Community Updateで、gamescom...

gamescom 2026:開催時間、日程、ショーなど――イベント開幕に関するすべての情報を一挙紹介

gamescom 2026に関するすべての情報をまとめました――イベントの主な開催時間、ショー、ゲームなどをご紹介します。世界最大のゲーム見本市が、まもなく再び開催されます。gamescom 2026は、ケルン会場およびオンラインで、今回も盛りだくさんのプログラムをお届けする予定です。gamescom 2026に関する重要な情報を、便利な一覧形式でまとめました:gamescom 2026の開催時間と一般公開日gamescom 2026の主なショーとライブイベントチケットと料金 – gamescom 2026の入場費用はこれgamescom 2026に出展されるすべてのゲームgamescom 2026のインディーゲーム2026年8月25日更新: 今夜は「Opening Night Live」が開催され、明日はgamescom 2026が正式に開幕します。イベント開幕を目前に控え、当サイトの大規模なゲーム一覧を再度更新しました。この概要は随時更新し、gamescom 2026に関する新しい情報を追加していきます。見逃したくない方は、ぜひまたチェックしてください。gamescom 2026の全開催時間と来場日gamescom 2026は、8月26日から30日までケルンで開催され、もちろんオンラインでも開催されます。今年もこの見本市は、今年最大のビデオゲームイベントの一つとなることが期待されています。見本市の開催時間を以下に簡単にご紹介します:8月26日(水):09:00~19:00(業界関係者)および13:00~19:00(ワイルドカード所持者)8月27日(木):10:00~20:008月28日(金):10:00~20:008月29日(土):09:00~20:008月30日(日):09:00~20:00 例年通り、gamescomは水曜日の業界関係者・メディア向けデーから幕を開けます。一般来場者は、この日、数量限定で価格も高いワイルドカード(65.50ユーロ)を購入した場合に限り、13:00から展示ホールに入場できます。木曜日から日曜日(8月27日から30日)までは、gamescom...