-2.8 C
Berlin
日曜日, 2月 15, 2026

「これは最終リリースには絶対に含まれてはいけなかった」 – 2025年の大作ストーリーサプライズの開発者がAIスキャンダルに反応

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『The Alters』における小さなAIの活用が大きな議論を呼んでいる。開発元の11 Bit Studiosが、この機能を後から公開したためだ。

大絶賛されているSFゲーム『The Alters』の小さな詳細が大きな波紋を呼んでいる。11 Bit Studiosの開発者は、注意深いプレイヤーによって生成型AIの使用が発見された後、激しいAI論争の渦中にある。開発者自身はこれを「ミス」と認め、対応策を講じている。

余分なプレースホルダー

一体何が発見されたのか? 最初の暴露は、本来は最終版には登場するはずがなかったテキストの断片に関するものです。

コンソールの背景画像で、プレイヤーは汎用的なAIの回答を発見しました: Sure, here’s a revised version focusing purely on scientific and astronomical data. – これは、ChatGPTでよく見られるプロンプトの残骸です。

<blockquote class=”reddit-embed-bq” style=”height:500px” data-embed-height=「740」&Did The Alters (captain) use a little bit of AI?
by<a href=”https://www.reddit.com/user/EarthlingKira/”>u/EarthlingKira</a> in<a href=”https://www.reddit.com/r/TheAlters/”>TheAlters</a></blockquote><script async=”” src=”https://embed.reddit.com/widgets.js” charset=”UTF-8″></script>

さらに衝撃的なのは2つ目の発見です:ゲーム内でクローン主人公の気分を明るくするための一部のパロディ動画のローカライズに、スタジオはAI翻訳を活用していました。

11 Bit Studios の反応

ソーシャルメディアで一部怒りの声が上がったことを受け、スタジオは詳細な声明を発表し、ミスを率直に認めました。

背景アセットにおけるAIテキストの使用は誤りで、 完成したゲームには決して使用される予定はなかったと説明しています。該当箇所は既に確認済みで、修正作業を進めています:

The Alters で AI 生成コンテンツが使用されていることについて多くの非難を受けており、当社の取り組みを説明し、より多くの情報を提供することが重要だと考えています。[…]

制作中、グラフィックデザイナーの一人が、グラフィックアセットの背景テクスチャとして AI 生成テキストをプレースホルダーとして使用しました。[…] 残念ながら、この単一のプレースホルダーテキストが、社内のミスにより誤ってゲーム内に残ってしまいました。私たちはこれを徹底的に調査し、これが単一の事例であることを確認しました。該当する要素は現在更新中です。[…] 私たちは状況を軽視するつもりはありませんが、これが皆様のゲーム体験に与える影響はごくわずかであることを明確に示したいと思います。

11 Bit は、映画のローカライズについても次のようにコメントしています。 AI の使用は、発売時にクリップを完全に翻訳して提供したいとの考えから、短期的な緊急措置として採用されたものです。プロによる翻訳によるローカライズのホットフィックスは、すでに作業中です。

さらに、開発の最終段階で、基地のソーシャルエリアで視聴できるライセンス映画がいくつか追加されました。[…] 時間が非常に限られていたため、翻訳パートナーには協力をお願いせず、これらのビデオは AI によるローカライズを行うことにしました […] リリース後、ローカライズホットフィックスの一環として、信頼できる翻訳代理店を巻き込み、これらのテキストがゲームの他の部分と同じ慎重さと品質で扱われるようにするつもりでした。このプロセスは現在進行中で、更新された翻訳が実装中です。

この部分がゲームの全体的なストーリーのどの程度の割合を占めるかをご理解いただくために:これらの外部動画は、ゲームの全言語で340万語のうち約1万語を占めており、全体のテキストの0.3%に相当します。代替案としては、これらの特定のダイアログを英語のみで公開するという方法もありましたが、英語以外の言語を話すプレイヤーにとっては、より悪い体験になるだろうと考えました。

小さな数字、大きな効果

客観的に見れば、The AltersにおけるAIの割合は0.3%と極めて低い:自動翻訳された映画テキストはゲームプレイの核心部分ではなく、背景画像のAIエラーもほとんどのプレイヤーには気づかれないでしょう。

しかし、まさにその点から、なぜこの最小限の介入が隠蔽されたのかという疑問が生じます:ゲームのSteamページでは、開発者はAIの使用を一度も明記していません。一方、Valveは現在、このようなコンテンツの開示を明示的に求めています。

あなたはどう思いますか?事後の謝罪で十分でしょうか、それとも開示の欠如は、実際のAI使用よりも重大な信頼の失墜に当たるのでしょうか?コメント欄で教えてください!

RELATED ARTICLES

「それは嘘だった」―『バトルフィールド6』がシーズン2を発表、ファンは大きな失望を覚える

『バトルフィールド6』のシーズン2は2026年2月17日に開始。まずまずのシーズン1を経て、多くのファンは新コンテンツに大きな期待を寄せていたが、今は失望している。 多くのバトルフィールドファンは、リリース後の新コンテンツに関する問題にはすでに慣れています。結局のところ、バトルフィールド 5 やバトルフィールド 2042 でも、新しいマップ、武器、乗り物の供給は大きな問題となっていました。 しかし、バトルフィールド 6 も、これまでのところ良いスタートを切っているとは言えません。リリース直後に最初のシーズンが開始されたものの、その質と規模は多くのファンを満足させるものではありませんでした。 今、シーズン 2 の内容が公開され、 ファンは希望を失っています。 それはまったく不十分だ ファンが失望している理由は、新しい 開発者によるブログ記事です。そこでは、新しいマップ「Contaminated」に加えて、もう 1 つのマップが登場することが説明されています。このマップは「高強度」のマップとして宣伝されており、「地下基地」と表現されています。 どうやら、シーズン 2 でも再び 2 つのマップしか登場しないようです。そのうちの 1 つは、2026 年 2...

マラソンは、のんびりと仕事帰りのラウンドを楽しむことを想像しているカジュアルプレイヤーにとっては、厳しい現実を突きつけられることになるでしょう。

「あなたは死ぬでしょう…本当にたくさん死ぬでしょう」 - マラソンは、多くの人が考えているよりもはるかにハードコアなものになると、シューティングゲームの専門家ケビンは考えています。 エクストラクションシューティングゲームであるマラソンは、現在、アークレイダーズとよく比較されています。アークレイダーズがこのニッチなジャンルを初めて大衆に広めたことを考えると、それは当然のことかもしれません。 しかし、一方でそれは誤解を招くものでもある。なぜなら、マラソンは、アクセスしやすく、気楽で、時には非常に協力プレイに重点を置いたアークレイダーズよりも、より妥協のない PvP の方向性を持っているからだ。 マラソンに関するマーケティングを詳しく見てみると、Bungie がこの新しいシューティングゲームで実際にターゲットにしたい層がすぐに明らかになります。マラソンは難しく、汗だくになり、何度も死ぬことになるでしょう。本当に、本当に何度も。 のんびりとオープンワールドを探索することは、ここでは期待できません。 このゲームのマーケティングの 80% が「お前は死ぬ」って感じで、それがすごく好きだ https://t.co/ZK45I1DjGo — Jotunn💾 (@Jotunn_art) 2026年2月4日 「死は不公平だ、このビデオも不公平だ」と、X(旧Twitter)のMarathonに関する最新のクリップにコメントが寄せられています。あるユーザーは次のようにコメントしています。「このゲームのマーケティングの 80% が『お前たちは死ぬんだ』というメッセージで占められているのが、とても気に入っています」とコメントしています。Marathon はこのコメントを再投稿しています。そして、そのコメントは的外れではありません。プレイテストから公式に厳選されたティーザークリップでは、開発者たちは Marathon で生じる可能性のあるフラストレーションも臆することなく紹介しています。 「ダウンした。いや、なんてこった、くそっ」と、ボイスチャットで叫ばれています。マルチプレイヤーシューティングゲームの公式プロモーション素材で、このような表現が使われることは極めて珍しいことです。Bungie は、ありのままの状況をありのままに伝えています。苦労して集めた戦利品は、一瞬のうちに失われてしまいます。あるユーザーは...

ディアブロ 4 の新クラスが正式発表!ウォーロックはほんの始まりに過ぎない

ディアブロ 4 にウォーロックが登場!大規模なライブストリームで、ブリザードは「憎悪の支配者」の 2 つ目の新クラスを発表。その他にも多くの情報があります。 リーク情報は事実でした。ディアブロ 4 の新クラスとして、これまでに公開されていたパラディンに加え、実際にウォーロックが登場します。これは、2026年2月11日から12日にかけての夜に行われたスポットライトライブストリームで、ブリザード社が確認したものです。さらに、ウォーロックは『ディアブロ 4』だけでなく、『ディアブロ:イモータル』や、25 年前の『ディアブロ 2』にも登場します!つまり、シリーズ史上初めて、3 つの異なる『ディアブロ』シリーズにほぼ同時に新クラスが登場することになります。 これを機に、私たちはカリフォルニア州アーバインにあるブリザード本社を訪れ、開発者たちから新機能について詳しく話を聞くことにしました。その一環として、Diablo 2 のウォーロックを実際に詳しく試遊しました。 しかし、ここではディアブロ 4 についてご紹介いたしますので、まずは新しいウォーロックについて、そして、今後のアドオン「Lord of Hatred」でさらにどのような変更が行われるのかについてご説明いたします。 新しいウォーロックとは? ウォーロックは、ディアブロの暗い世界に、宝石が台座にぴったりはまるように、ぴったりはまります。もちろん、暗い魔法に満ちた世界では、火で火を消し、地獄の悪魔たちを征服して、彼らを自分たちの子孫と戦わせる者たちもいるでしょう。 ウォーロックが 3 つのディアブロに登場し、ゲーム内で...