7.7 C
Berlin
月曜日, 3月 2, 2026

FortniteのプロがFNCSでチームを組むことを禁止される

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Возвращение Фортнитской серии чемпионов (FNCS) изначально прошло без проблем.

Несмотря на сокращенный призовой фонд, в выходные дни в соревнованиях приняли участие многочисленные команды дуэтов. До тех пор, пока две лучшие команды Восточного региона АН не были запрещены.
Серьезные обвинения были выдвинуты против четырех профессионалов Нейта “Крео” Коу, Логана “Букке” Эшенбурга из Team Envy, “Ключей” и “Слакса”. Их обвиняют в том, что они незаконно сотрудничали во время турнира, т.е. “объединились”, чтобы занять первое и второе место.

Быстрое отстранение от работы Epic Games
Подозрения возникли в основном из следующих сцен, которые пользователь “дрокирует” в Twitter:

Реакция Эпик Игры была быстрой. Разработчик блокировал игроков на 60 дней, фактически исключая их из остальной части сезона. Пострадавшие профи жаловались, что им не дали возможности объясниться. Вместо этого они были осуждены с самого начала.

“Мы хорошо знаем друг друга в Scrims”.
Особенно Букке написал в Twitter более длинное заявление, в котором защищался от обвинений. Поскольку они часто тренируются друг против друга, они просто хорошо знают друг друга и поэтому часто встречаются в одном и том же месте.

Крео также критиковал поспешное, по его мнению, решение. Он также упомянул об отсутствии официального расследования.

Община отреагировала на это неоднозначно. Эпик получил похвалу за быструю реакцию, но была и критика. Коди “Кликс” Конрод из “Misfits” выразился следующим образом:https://twitter.com/ClixHimself/status/1241955808633589762?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1241955808633589762&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.esports.com%2Ffortnite-profis-gebannt-fuer-teaming-in-der-fncs-81788.

Он также критиковал длительность блокады. Он сказал, что 60 дней – это просто слишком длинный срок и чрезмерно суровое наказание. Но для многих игроков “командная игра” запрещена, и Тимоти “Bizzle” Миллер из Ghost Gaming также бьет в этом направлении:

Он особо высоко оценил двухмесячное отстранение от должности и выразил удивление последовательным исполнением Эпик.

Как вы видите отстранение против четырех “за”? Расскажите нам на Facebook, Twitter и Instagram!

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

「そう、これは現実で、すごくすごいんだ」 – クリムゾンデザートは試遊で賞賛の嵐に包まれる

リリースを間近に控え、クリムゾンデザートの開発者たちは非公開の試遊会を開催した。今、このゲームは大きな熱狂を集めている。 皆が話題にしている、200万以上のSteamウィッシュリストに登録されている巨大なオープンワールドゲーム、クリムゾンデザートがリリースされるまで、あと3週間ほどとなりました。 #CrimsonDesert は 200 万以上のウィッシュリストに登録されました!皆様のご支援に心より感謝申し上げます。皆様の熱意は私たちにとって大きな意味があり、3月19日にパイウェルでお会いできることを楽しみにしております。❤️ pic.twitter.com/1W60j2hbeg — Crimson Desert (@CrimsonDesert_) February 3, 2026 開発者たちはすでに非常に多くの複雑なメカニズムや機能を紹介しているため、クリムゾンデザートが本当に予想通りのヒット作になるかどうか、多くの疑問も生じています。GameStar の同僚であるピーターは、このゲームが失敗する可能性のある点をすでにまとめています。 しかし、コンテンツクリエイターや報道関係者は、6 時間連続でオープンワールドを探索することができ、彼らの最初の反応は期待に満ちたものとなっています。 熱狂と期待 もちろん、これらの反応は慎重に受け止める必要があります。何しろ、クリムゾンデザートは巨大なゲームになる予定であり、6 時間ではおそらくゲームのごく一部しか見ることができないでしょう。 それでも、オープンワールドのゲームについてこれほど熱狂的に語られていることは、良い兆候だと考えるべきでしょう。何と言っても、これはおそらくこれまでで最も包括的なクリムゾンデザートの情報です。それでは、この野心的なタイトルについて、どのような評価が寄せられているのか見てみましょう。 今日はアムステルダムに行って、クリムゾンデザートを合計 6 時間試しました。エンバーゴのため、本来は何も言うつもりはありませんでしたが、皆さんから何度も質問を受けたので(笑)、はい、このゲームは実在し、とても素晴らしいものです。@G4G_Revenant   素晴らしい時間を過ごしました 今は家に帰って、ゲームが発売されるまで眠って、起きないつもりです。@EhpicPlays それは魅力的に聞こえますが、もちろん、テストの公開禁止期間が終了するまでは、その熱狂は抑えておくべきでしょう。また、すべてのコンテンツクリエイターは、実際にはまだ何も明かすことができないことを強調しており、そのため、1、2...

マラソン:サーバー・スラムへのアクセスは膨大ですが、Bungieのシューティングゲームに対する批判もあります。

143,000人以上のプレイヤーが、SteamでBungieのエクストラクション・シューティングゲーム「マラソン」をテストしています。しかし、ガンプレイや雰囲気に対する称賛の一方で、TTK、動き、UIに対する明確な批判もあります。 Bungie は 2026 年 2 月 26 日、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 向けに、抽出シューティングゲーム「マラソン」の大規模なサーバースラムを開始しました。この無料かつ誰でも参加できるテストは、3 月 5 日のローンチに先立ち、開発者たちがインフラの負荷テストを行うためのものです。 そして、このゲームが事前に熱く議論されていたにもかかわらず、あるいはそれゆえか、その数字は急上昇しています。SteamDBのデータによると、Marathon は発売からわずか数時間で、Steam 上で 143,000 人以上の同時アクティブプレイヤー数を達成しました。コンソールコミュニティも加えると、その人気はさらに大きなものとなるでしょう。 タウ・セティ...

PS5 Pro:改良されたPSSRアップスケーリングが正式に導入決定、最初の対応タイトルも決定

ソニーはPS5 Pro向けに改良されたPSSRアップスケーリングを導入します。バイオハザード レクイエムが最初の対応タイトルとなり、3月にはさらに多くのタイトルが追加される予定です。 しばらく前から噂されていたが、ついに正式発表となった。ソニーは、自社開発の AI アップスケーリング技術「PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)」の改良版を発表。PS5 Pro ユーザーには、今後数週間のうちに配布される予定だと、PS5 主任設計者のマーク・サーニー氏が PlayStation ブログにて説明している。 PSSR アップグレードが採用される最初のタイトルは、すでに決定しています。新しく発売された「バイオハザード レクイエム」が、この先進的なアップスケーリングバージョンを採用する最初のゲームとなる予定です。 詳細はほとんど明らかになっていないが、カプコンはそれでも期待を寄せている 基本的に、PSSR はゲーム画像をピクセルごとに分析し、アップスケーリング時に処理する AI ライブラリです。これまで、この技術は ブログ記事によると、PS5 Pro...