11.6 C
Berlin
金曜日, 9月 26, 2025

フォートナイトがコントローラーの照準アシスト設定に大幅な変更を実施

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

エピック・ゲームズはフォートナイトのコントローラー照準アシスト設定を大幅に強化し、これを受けてコミュニティ内で賛否両論の声が上がっています。フォートナイトフォートナイトがコントローラーの照準アシスト設定に大幅な変更を実施

 

 

Epic Gamesはフォートナイトのコントローラー照準アシスト設定を大幅強化し、これに対しコミュニティ内で賛否両論の声が上がっています。フォートナイトはPC、コンソール、モバイルでプレイ可能で、ほとんどのプラットフォームでクロスプレイをオフにできないため、ほとんどの試合でプレイヤーの多様性が生まれています。これが様々な理由で議論の的となっています。まず、各プラットフォームには独自のスペックがあり、これがゲームの動作に大きく影響し、最大設定でプレイする敵と対戦する際のプレイヤーのパフォーマンスを妨げる可能性があります。次に、プレイヤーがゲームコントロールにキーボードとマウス、コントローラー、タッチコントロールのいずれを使用するかによって、操作方法に差が生じます。

結局のところ、フォートナイトを全員にとって完璧にバランスを取る方法は存在しません。例えばPCでは、これはゲームの本質的な部分です。プレイヤーは異なるスペックのコンピュータを使用し、コントローラー、キーボード、マウスなど、多様な選択肢から選ぶことができます。この問題を解決し、ゲームを可能な限り公平にする最良の方法は、フォートナイトの各バージョンとコントロールの選択に対して、最高のゲーム体験を保証することです。

多くのプレイヤーは、タッチコントロールやマウスでの照準が、コントローラーのアナログスティックよりも高い精度を提供すると主張しています。ほとんどのゲームは、照準アシストを組み込むことでバランスを保つよう努めています。Epic Gamesは、Fortniteの照準アシスト設定が最適でないと考え、6月20日のホットフィックスで強化しました。プレイヤーは現在、腰だめ射撃時に20%の照準アシストブースト、照準を合わせた際に25%のブーストを受けます。

 

Epic Games、Fortniteのコントローラー照準アシストを強化

 

 

 

 

 

Epic Gamesはエイムアシストの強化方法について公式に明かしていませんが、FortniteのリーカーであるHYPEXがツイートで情報を共有し、激しい議論が巻き起こりました。一部のプレイヤーは変更を歓迎した一方、他のプレイヤーは「この設定を強化する必要はない」と批判しました。コントローラーユーザーは既にこの問題でコミュニティの批判の的になっており、エピックはフォートナイトのエイムアシストを調整し、すべてのプレイヤーにとってよりバランスの取れた体験を提供するために対応しました。

これはコミュニティ内で依然として主要な議論のテーマです。バランスと不公平の境界線があり、多くのプレイヤーは特にフォートナイトにオートファイアが追加された後、そして今回のエイムアシストの大幅強化により、その境界線が越えられたと信じています。ゲームをより挑戦的な状態に保つために調整を希望するプレイヤーは、コントローラー設定メニューの「高度な感度」セクションで「エイムアシスト強度」を調整できます。

はPC、コンソール、モバイルで利用可能で、ほとんどのプラットフォームでクロスプレイをオフにできないため、ほとんどの試合でプレイヤーの多様性が生まれています。これは様々な理由で議論の的となっています。まず、各プラットフォームには独自のスペックがあり、これがゲームの動作に大きく影響し、最大設定でプレイする敵と対戦する際のプレイヤーのパフォーマンスを妨げる可能性があります。次に、プレイヤーがキーボードとマウス、コントローラー、タッチコントロールのいずれを使用するかによって、ゲームの操作性に差が生じます。

結局のところ、フォートナイトを全員にとって完璧にバランスを取る方法は存在しません。例えばPCでは、これはゲームの本質的な部分です。プレイヤーは異なるスペックのコンピュータを使用し、コントローラー、キーボード、マウスなど、多様な選択肢から選ぶことができます。この問題を解決し、ゲームを可能な限り公平にする最良の方法は、フォートナイトの各バージョンとコントロールの選択に対して、最高のゲーム体験を保証することです。

多くのプレイヤーは、タッチコントロールやマウスでの照準が、コントローラーのアナログスティックよりも高い精度を提供すると主張しています。ほとんどのゲームは、照準アシストを組み込むことでバランスを保つよう努めています。Epic Gamesは、Fortniteの照準アシスト設定が最適でないと考え、6月20日のホットフィックスで強化しました。プレイヤーは現在、腰だめ射撃時に20%の照準アシストブースト、照準を合わせた際に25%のブーストを受けます。

 

Epic Games、Fortniteのコントローラー照準アシストを強化

 

 

 

 

 

Epic Gamesはエイムアシストの強化方法について公に明かしていませんが、FortniteのリーカーであるHYPEXがツイートで情報を共有し、激しいコメントが交わされました。一部のプレイヤーは変更を歓迎した一方、この設定を強化する必要性について疑問を呈する声も上がりました。コントローラーユーザーは既にこの問題でコミュニティの批判の的になっていたため、エピックはフォートナイトのエイムアシスト調整を実施し、すべてのプレイヤーにとってよりバランスの取れた体験を提供しました。

これは依然としてコミュニティ内で大きな議論の的となっています。バランスと不公平の境界線があり、多くのプレイヤーは特にフォートナイトにオートファイアが追加された後、そして今回エイムアシストの大幅強化が行われたことで、その境界線が越えられたと信じています。ゲームをより挑戦的な状態に保ちたいプレイヤーは、コントローラー設定メニューの「高度な感度」セクションでエイムアシストの強さを調整できます。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「私たちの Steam ファミリーにはまだ空きがあります」 – 誰かが 40,000 本のゲームをライブラリに所有しており、コミュニティは驚愕しています。

すべての Steam ゲームを所有することは可能でしょうか?中国のあるユーザーは、とにかくそれを試みようとしているようです。 上海の Steam プレイヤーが、現在多くのユーザーに衝撃を与えています。そのプロフィールには、40,000 本以上のゲームを所有していることで獲得できるバッジが誇らしげに飾られています。しかし、詳しく調べてみると、その数は実際にはさらに多いことがわかります。  やりすぎ? Reddit では、以下の投稿を見てユーザーたちが驚いています。レベル 303 のプロフィールで、40,000 本以上のゲームを持っている。The 40K Game Collector badge has been unlocked by Steam...

Arc Raiders:この期待のシューティングゲームは、リリース前に最後にもう一度無料でプレイできるよ。サーバー・スラムに参加しよう。

Arc Raiders は 10 月にリリースされるけど、リリース直前に、もう一度無料でプレイして、開発者たちがサーバーをテストするのを手伝うことができるよ。 秋はシューティングゲームファンにとって素晴らしい季節です。つい先日『Borderlands 4』がリリースされ、数週間後には『Battlefield 6』がリリースされ、さらに10月30日には『Arc Raiders』のリリースも予定されています。 このエクストラクションシューティングゲームは、同ジャンルの他のゲームとはかなり異なり、当社の専門家ダニエルによれば、大ヒットとなる可能性を秘めているとのことです。彼は、試遊後の感想として、次のように述べています。 探索は満足感があり、戦闘は危険で残忍、ゲームの世界は理解しやすく、現実味にあふれています。 Arc Raiders を実際に試してみたい方は、リリース前に最後のチャンスがあります。サーバーのストレステストの一環として、10月17日から19日まで、Dam Battlegrounds マップを無料でプレイすることができます。 参加方法 参加に条件はありません。サーバー・スラムは、PC(Steam または Epic Store)、PS5、Xbox Series X/S で開催されます。事前の登録やサインアップは必要ありません。代わりに、開始時に各プラットフォームまたはストアからゲームをダウンロードしてください。 主な質問への回答: プレイ内容は? Dam Battlegrounds...

デス・ストランディング:モスキートが正式発表

コジマプロダクションズは、新作アニメーション映画『デス・ストランディング:モスキート』の初公開映像を公開した。シリーズ生みの親である小島秀夫は、今後数年間でデス・ストランディングIPを拡大する多くの計画を持っているようで、モスキートは東京を拠点とするスタジオ「コジマプロダクションズ」と連携して開発中のプロジェクトの一つに過ぎない。 ファンにとって興味深いのは、モスキートのアニメ映画に加え、コジマプロダクションズがA24製作によるデス・ストランディングの実写映画化も進めている点だ。 両作品に共通する興味深い点は、おなじみの『デス・ストランディング』世界を舞台としながらも、全く新たな物語を描くことだ。待望のアニメ映画の新トレーラーは、謎めいた主人公に関する前例のない詳細をほのめかし、この点を裏付けている。 デス・ストランディング:モスキート、奇妙な新主人公を登場させる 「ビヨンド・ザ・ストランド」イベントで公開されたティーザートレーラーでは、小島プロダクションが近々公開予定のアニメ映画『デス・ストランディング:モスキート』の2分間の映像を公開。奇妙な主人公が登場する。おそらく「モスキート」という異名を持つこのキャラクターは、敵の身体から「何かを吸い取る」ように見える奇妙なマスクを装着している。ただし、この能力が戦闘でどのように役立つのか、またそもそもどうやって得たのかは不明だ。なお、タイトル『デス・ストランディング:モスキート』は仮称であり変更される可能性があるが、現在の公式ポスターではこの名称が使用されている。 『デス・ストランディング:モスキート』の制作陣について:プロデューサーは小島秀夫が務め、監督はアニメ『プリキュア ドリームスターズ!』などで知られる宮本博が担当している。脚本はアーロン・グジコウスキーが担当。テレビシリーズ『レイズド・バイ・ウルブズ』やヒュー・ジャックマン&ジェイク・ジレンホール主演の映画『プリズナーズ』など、高い評価を得た作品の脚本を手掛けてきた。グジコウスキーは『デス・ストランディング』アニメ映画が最初に予告された際、最初に名前が明かされた人物の一人だ。アニメーション制作はABCアニメーションスタジオが担当し、人気アニメ『ダンダダン』を手掛けるスタジオイースターが背景デザインを担当している。ファンは既に、主人公の蚊のような能力がどのように機能するのか、そして『デス・ストランディング』の終末世界において何を意味するのかについて推測を始めている。また、予告編の後半で「蚊」がポーターと激しく戦っている様子から、そのキャラクターの意図についても関心を寄せている。現時点では、公式の詳細発表を待つしかない。デッドストランディング:モスキートのストーリーで何が起きているのか、正確に把握するのは難しいからだ。残念ながら、正式な公開日や時期は未だ明らかにされておらず、これまでに公開された情報は短いティーザートレーラーと、プロジェクトの主要スタッフ名のみである。