『フォートナイト』は、プレイヤーのゲーム内サイズに影響を与えるバグのため、サプライラマに乗る機能を一時的に停止しました。エピック・ゲームズは、この問題が続いているため、同様のフォートナイトのエモートも停止した。
エピック・ゲームズの人気バトルロイヤルゲーム『フォートナイト』は、ゲームの軽快な雰囲気に合わせ、とんでもなくコミカルなゲーム内メカニクスで知られている。フォートナイトの通常のテンポの速い戦闘以外にも、プレイヤーは釣りをして、ゲーム内の島中の様々な場所で異なる武器やアイテムを入手することができる。『フォートナイト』では、プレイヤーが乗れる全く新しいマウントも追加され、ファンは「サプライラマ」にまたがって乗ったり、さらには他のチームメンバーの肩に乗ったりできるようになった。しかし、開発チームがゲーム内の継続的なバグに対処している間、ファンは当面の間、ゲームの新しいマウントを利用できない状況にある。
『フォートナイト』、ラマ乗馬と肩乗り機能を一時的に無効化
背中にプレイヤーを乗せたラマ乗りは、プレイヤーが小さくなったり巨大になったりするバグのため無効化されています pic.twitter.com/sgNh6ISPzn
— HYPEX (@HYPEX) 2026年5月9日
⚠️ ゲームプレイに影響する問題を調査中につき、ショルダーライディング機能を無効にしました。
— Fortnite Status (@FortniteStatus) 2026年5月10日
Epic Gamesは、プレイヤーのサイズを劇的に変化させるバグのため、『フォートナイト』のラマ乗りを一時的に無効にしました。最近、ファンによってラマ乗りの機能に、キャラクターモデルのサイズを変更できるエクスプロイトが発見されました。これにより、プレイヤーが縮小したり、巨大なサイズに拡大したりすることが可能になります。Epic Gamesは公式サポートTwitterアカウントで、『フォートナイト』の肩乗り機能も同様に無効化されたことを確認し、同社は「この問題を調査中」であると述べました。開発元は、バトルロイヤルモードでラマ乗りがいつ再開されるかについてのスケジュールについては明らかにしていません。
『フォートナイト』のラマ乗りメカニズムに関するこの新たに発見されたバグは、バトルロイヤルに導入されてから1ヶ月余り経った時点で発生した。ラマ乗りは、『フォートナイト』のエイプリルフールアップデートの一環として追加されたもので、コミカルな新しいマウントに加え、「ビッグヘッド」モードもゲームに導入された。このエイプリルフールパッチでは、期間限定イベントの一環として指銃という滑稽な新武器も登場した。1日限りのエイプリルフールイベントで追加された新要素のほとんどは削除されたが、ラマ乗りや肩乗りはファンからの人気が高かったため、そのまま残された。
『フォートナイト』はここ数ヶ月で大規模なアップデートが相次ぎ、現在進行中の「チャプター7 シーズン2」においてゲームに大きな変更が加えられている。新シーズンでは、ゲーム内のマップに例年通り大規模な変更が施され、今シーズンのメインテーマである『ゲーム・オブ・スローンズ』とのコラボレーションを反映した、いくつかのユニークなロケーションが追加された。また、第7章シーズン2では『フォートナイト』の別ゲームモードの一つにも大規模なアップデートが施され、『セーブ・ザ・ワールド』はリリースから9年を経て正式に基本プレイ無料化されました。現在進行中のシーズンでは、数多くの新たなコラボレーションも導入されています。
エピック・ゲームズは、第7章シーズン2を通じて、著名なブランドやメディア・フランチャイズとのコラボレーションを継続的に追加しています。『フォートナイト』は、カートゥーン・ネットワークの人気シリーズ『ベン10』との新たなコラボレーションを開始し、ベンとグウェンをモチーフにしたスキンに加え、ベンが操るエイリアンたちをモチーフにしたコスチュームを追加しました。また、『フォートナイト』からのリーク情報によると、『オーバーウォッチ』とのコラボレーションが間もなくリリースされることが強く示唆されており、マーシー、D.Va、トレーサー、ゲンジをモチーフにしたスキンが登場する予定です。『フォートナイト』ファンは、今後数ヶ月間にわたってゲームから多くの楽しみを期待できるでしょう。

